Assassin’s Creed Shadows: Uudet pelin ja konsolin tekniset tiedot julkaisi 20 kommenttia
Ubisoft esittelee Naoen ja Yasuken taidot ja pelityylit uudessa Assassin’s Creed Shadows -videossa ja tarjoaa tietoja konsoliversioiden grafiikka-asetuksista ja FP:istä. Pelaajat voivat valita 3 tilasta, jotka vaikuttavat FPS:ään ja grafiikkaan.
Ubisoft on julkaissut uuden läpivientivideon, jossa Assassin’s Creed Shadows Associate Game Director Simon Lemay-Comrois esittelee Naoen ja Yasuken taitoja ja pelityyliä. Video sisältää erilaisia teloituksia molemmille hahmoille, jotka esittelevät sekä varkain- että taisteluvaihtoehtoja.
3 tilaa konsoleissa 30-60 fps
Lisäksi Ubisoft julkaisi konsolin tekniset tiedot tekniikan laadunvarmistuksella.
PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n versiossa on 60 fps -tila nimeltä ”Performance”. Shadows tukee yhteensä 3 tilaa molemmissa konsoleissa.
Suorituskykytila tavoittelee 60 fps. Se tekee tämän vähentämällä renderöintiresoluutiota ja mukauttamalla grafiikkaasetuksia saavuttamaan vakio 60 fps. Tämä tila perustuu globaaliin valaistustekniikkaan sekä PS5- että Xbox-sarjassa
Raytraing Reflections vain PS5 Prolla
Laatutila tavoittelee 30 kuvaa sekunnissa, mikä johtaa korkeampaan resoluutioon ja parantaa useita renderöintijärjestelmiä. Myös tässä Raytraced-Global-valotekniikkaa käytetään vakiotilassa PS5:ssä ja Xbox Series X:ssä, kun taas PS5 Prossa käytetään laajennettua Raytrace-tilaa, jossa on Raytrace-heijastuksia. Kun tavoitteena on 30 kuvaa sekunnissa, pelin visuaaliseen pituuteen, varjoihin ja hiusten laatuun on myös parannuksia.
Tasapainotettu tila, joka vaatii korkean virkistystaajuuden (120 Hz) kanssa yhteensopivan näytön, mahdollistaa 40 fps:n tavoitteen, joka yhdistää kaksi edellistä tilaa, Ubisoft selittää. Tasapainotettu tila käyttää olennaisesti samaa konfiguraatiota kuin Fidelity-tila, mutta UpCaler-objektiivin FPS on sen sijaan 40 fps. Käytännössä tämä johtaa hienoiseen renderöintiresoluutioon verrattuna laatutilaan verrattuna, vaikka kaikkien muiden renderöintijärjestelmien konfiguraatiot eivät muutu.
Tämä on vain Xbox-sarjassa, peli on edelleen rajoitettu 30 kuvaan sekunnissa ja pienempään resoluutioon.
Esilataus- ja julkaisuajat ilmoitettu
Pelin esilatausajat alustakohtaisesti on myös ilmoitettu. X/S-sarjan X/S esilataus alkoi 4. maaliskuuta klo 15. Esilataus alkaa PC:lle 17. maaliskuuta klo 17.00 ja PlayStation 5 seuraa 18. maaliskuuta klo 12.00.
Ubisoft ilmoittaa nyt pelin tarkat julkaisuajat. Saksassa se alkaa 19. maaliskuuta klo 23.00 Ubisoft Connectin kautta, pelikonsolit seuraavat 20. maaliskuuta klo 12.00 ja julkaisu alkaa myös 20. maaliskuuta klo 5.00 Steamin kautta. Alueesta riippuen pelin odotetaan olevan saatavilla Macille 19. maaliskuuta ja 20. maaliskuuta 15.00
PRELAGE TIMES Assassin’s Creed Shadowsilta (Kuva: Ubisoft)
Ubisoft julkaisi Assassin’s Creed Shadows -järjestelmävaatimukset PC:lle tammikuussa.
Teemat: ActionSpiele Assassin’s Creed Gaming Ubisoft

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.