Command & Conquer: EA valmistaa useita avoimen lähdekoodin C&C-klassikoita

Command & Conquer: tekee useita C&C-klassikoita avoimen lähdekoodin 120 kommentille

Command & Conquer: EA valmistaa useita avoimen lähdekoodin C&C-klassikoita

Kuva: EA

EA on tehnyt neljä C&C-klassikkoa avoimeen lähdekoodiin Command & Conquerilla: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn ja Command & Conquer: Generals (mukaan lukien nolla tuntia). Gaming Classicsin koko lähdekoodi on saatavilla GPL-lisenssillä GitHubissa.

Lähdekoodi saatavilla githubista

C&C-pelien lähdekoodien julkaisun myötä yhteisö voi tehdä laajoja säätöjä ja muutoksia. Jo vuonna 2020 EA julkaisi Remastered Command & Conquer -kokoelman MOD-kirjastojen lähdekoodin. Nykyinen julkaisu on pääasiassa Luke ”Cchyper” Feenanin ansiota, kuten EA ilmoitti tiedotteessaan. C&C-yhteisön jäsen työskenteli kerätäkseen, valmistellakseen ja lopulta toimittaakseen kaikki tiedot julkaistavaksi.

EA on myös julkaissut Renegaden ja Generalsin arkistomateriaalia virallisella Command & Conquer YouTube -kanavalla.

Lisää nimikkeitä Steam Workshop -tuella

Pelien lähdekoodien julkaisemisen lisäksi EA on myös mahdollistanut Workshop -tuen muille C&C-peleille, jotta käyttäjät voivat ladata vaatimuksensa mukautettuihin karttoihin yhteisöstä, joka on ollut olemassa hyvin pitkään. Karttojen pitäisi nyt löytää virallinen, pysyvä koti Steam Workshopista.

Steam Workshop -tuki koskee seuraavia pelejä:

C&C Reneec & Generals & Zero hourc & C 3 Tiberium Wars ja Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight

”C&C Modding Support Pack” on myös saatavilla GitHubissa, joka sisältää lähde-XML-, skeeman, skriptin, varjostimen ja karttatiedostot Sage Enginen kanssa.

Aiheet: Command & Conquer EA:n reaaliaikaiset strategiapelit avoimen lähdekoodin strategiapelit

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top