Command & Conquer: EA tekee useita C&C-klassikoita avoimen lähdekoodin 120 kommentille
Kuva: EA
EA on tehnyt neljä C&C-klassikkoa avoimeen lähdekoodiin Command & Conquerilla: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn ja Command & Conquer: Generals (mukaan lukien nolla tuntia). Gaming Classicsin koko lähdekoodi on saatavilla GPL-lisenssillä GitHubissa.
Lähdekoodi saatavilla githubista
C&C-pelien lähdekoodien julkaisun myötä yhteisö voi tehdä laajoja säätöjä ja muutoksia. Jo vuonna 2020 EA julkaisi Remastered Command & Conquer -kokoelman MOD-kirjastojen lähdekoodin. Nykyinen julkaisu on pääasiassa Luke ”Cchyper” Feenanin ansiota, kuten EA ilmoitti tiedotteessaan. C&C-yhteisön jäsen työskenteli kerätäkseen, valmistellakseen ja lopulta toimittaakseen kaikki tiedot julkaistavaksi.
EA on myös julkaissut Renegaden ja Generalsin arkistomateriaalia virallisella Command & Conquer YouTube -kanavalla.
Lisää nimikkeitä Steam Workshop -tuella
Pelien lähdekoodien julkaisemisen lisäksi EA on myös mahdollistanut Steam Workshop -tuen muille C&C-peleille, jotta käyttäjät voivat ladata vaatimuksensa mukautettuihin karttoihin yhteisöstä, joka on ollut olemassa hyvin pitkään. Karttojen pitäisi nyt löytää virallinen, pysyvä koti Steam Workshopista.
Steam Workshop -tuki koskee seuraavia pelejä:
C&C Reneec & Generals & Zero hourc & C 3 Tiberium Wars ja Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight
”C&C Modding Support Pack” on myös saatavilla GitHubissa, joka sisältää lähde-XML-, skeeman, skriptin, varjostimen ja karttatiedostot Sage Enginen kanssa.
Aiheet: Command & Conquer EA:n reaaliaikaiset strategiapelit avoimen lähdekoodin strategiapelit

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.