”DCA3”-portti: GTA3 (2001) voidaan nyt toistaa myös Dreamcastissa (1999) 24 kommenttia
Kuva: Evan-Amos | CC BY-SA 3.0
GTA3 on elossa – jopa yli 23 vuotta julkaisunsa jälkeen. Ryhmä kehittäjiä onnistui siirtämään sarjan kolmannen osan Sega Dreamcast -konsoliin, joka itse on ollut olemassa yli 25 vuotta.
Kyllä, hän on edelleen elossa, ei kuole.
Lokakuussa 1999 valmistaja Segan Dreamcast-konsoli saapui Euroopan markkinoille. Kaksi vuotta myöhemmin, lokakuussa 2001, julkaisi Grand Theft Auto 3:n julkaisija Rockstar Games ja teki sarjasta lopulta maailmanlaajuisen menestyksen. Juuri ennen uutta vuotta 2025 pieni ryhmä kehittäjiä puhaltaa uutta elämää kahdelle veteraanille ja julkaisee GTA3:n portin Dreamcastille: DCA3.
Kuten kehittäjät ilmoittivat, peli on jo pelattavissa kokonaisuudessaan, mutta koska portti on tällä hetkellä vielä alfa-tilassa, satunnaisia bugeja on odotettavissa. Siksi tallennustila tulee varmuuskopioida säännöllisesti varotoimenpiteenä.
Graafisesti DCA3 sijaitsee jossain PlayStation 2 -version ja PC-version välissä, portin ollessa PC-version mukainen, mutta se on silti optimoitava, jotta Sega-konsolilla saadaan tasainen pelikokemus.
Luokittelu ja vertailu
Ymmärtääksesi kuinka paljon optimointia tarvitaan, jotta vanhempi peli toimisi sujuvasti vieläkin vanhemmalla konsolilla, sinun on tarkasteltava sen ajan konsolisukupolven suorituskykyä. Suora vertailu on vaikeaa, koska silloin käytetty (konsoli)laitteisto ja sen ominaisuudet – valmistajan omasta optimoinnista johtuen – erosivat merkittävästi toisistaan. Laitteistovertailu on aina mielenkiintoista ja saa hymyilemään, varsinkin kun otetaan huomioon nykyinen laitteisto.
GTA3 kehitettiin alun perin Sonyn PlayStation 2:lle, jossa oli vain 32 Mt RAM-muistia ja 4 Mt näytönohjainmuistia. Prosessori saavuttaa 6,2 GFLOPS:ia (ei TFLOPSia) noin 295 MHz:n kellotaajuudella.
Vuotta vanhemmassa Segan Dreamcastissa oli vain 16 Mt RAM-muistia ja prosessori saavutti vain 1,4 GFLOPS 200 MHz:llä, mutta konsolissa oli 8 Mt näytönohjainmuistia. Segan mukaan prosessoria voitaisiin verrata 1 GHz:n Pentium III:een (joka julkaistiin myös vuonna 1999) peliskenaarioissa – optimoinnin ansiosta.
Kun peli julkaistiin PC:lle 2 vuotta myöhemmin (portti perustuu tähän versioon), järjestelmävaatimukset olivat Pentium III 450 MHz:llä, 96 Mt RAM-muistia ja 16 Mt näytönohjainmuistia, vaikka prosessori 700 MHz ja 128 Mt RAM-muistia ja 32 Mt grafiikkamuistia suositeltiin.
Vertailun vuoksi: Vertailutietokannan mukaan Google Pixel 9:n Tensor G4 tarjoaa 1 792 GFLOPSia.
Saatavuus ja vaatimukset
Portti on nyt saatavilla kehittäjien verkkosivuston kautta. Sieltä löydät myös vaiheittaiset ohjeet Dreamcastin siirtämisen aloittamiseen.
Kehittäjät korostavat, että sinun täytyy omistaa GTA3:n PC-versio, jos haluat käyttää porttia. Syy: DCA3 perustuu GTA 3:n avoimen lähdekoodin käänteiseen ”RE3”-muunnelmaan, eikä siinä siksi ole tekijänoikeudella suojattua materiaalia. Nämä resurssit ladataan alkuperäiseltä CD-levyltä.
Jotta voit toistaa DCA3:a Dreamcastillasi, sinulla on oltava alkuperäinen PC-kopio GTA 3:sta, jonka ostit CDI-kuvan luomista varten. Projektiryhmä ei jaa tekijänoikeudella suojattua omaisuutta tai suoritettavia tiedostoja. Tuloksena on peli, joka näyttää, tuntuu ja pelaa kuin GTA 3, mutta EI ole GTA 3!
Lisäksi vain Dreamcast VA0- ja VA1-malleja tuetaan. VA2-mallia ei tueta.
Aiheet: Toimintapelit GTA Games PlayStation Rockstar Games Sega Sony Pelikonsolit Lähde: DCA3
Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.