Doom: The Dark Ages: Päivitä MIT Full Raytracing & DLSS Ray Reconstruction kesäkuussa

Doom: The Dark Ages: Päivitä MIT Full Raytracing & Ray Reconstruction kesäkuussa 170 kommenttia

Doom: The Dark Ages: Päivitä MIT Full Raytracing & DLSS Ray Reconstruction kesäkuussa

DOOM: The Dark Ages (arvostelu) julkistettiin ominaisuudeksi ennen nimeä täydellä säteenseurauksella, mutta pelin alussa ominaisuus ei enää toteutunut ajoissa. Kuten ilmoitti Calpexissa, tämän pitäisi muuttua kesäkuun aikana.

Raytracing Täysi Raytracing- ja DLSS-rekonstruktio tulossa kesäkuussa

Tarkkaa päivämäärää ei ole, ei ole vaikea tietää, pitäisikö täydellinen ray tracing julkaista kesäkuun alussa vai lopussa. On kuitenkin varmaa, että vastaava korjaus ei ole saatavilla vain täyden RT:n, vaan myös DLSS-säteen rekonstruoinnin.

Nvidia ei antanut lisätietoja. Loppujen lopuksi esityksen aikana saatiin käyttöön kaksi vertailua, jotka osoittavat eron täyden säteen jäljityksen, mukaan lukien DLSS-säteen rekonstruoinnin, sekä normaalin maksimikaavion välillä, joka myös perustuu säteen jäljitykseen valaistuksen ja heijastusten osalta.

Täysi säteen seuranta

Täysi säteenseuranta (kuva: nvidia) Kuva 1/4

Lisäksi on olemassa tavallinen vertailu ”DLSS OFF” ja ”DLSS on” välillä 5090:ssä täydessä grafiikassa. DLSS:n pitäisi kiihdyttää tätä kertoimella 7. Ultra HD:n NVIDIA vertaa alkuperäisen resoluution kuvataajuutta, mukaan lukien pelin omaa reunan tasoitusta, DLSS-suorituskykyyn ja DLSS 4× Multi-Frame Generationiin. Vertailu on siis oikea kehysnopeuden suhteen, mutta se ei edusta erityisen arkaluonteista tietoa.

10 uutta peliä DLSS:llä

Lisäksi Nvidia julkisti 10 ä, jotka saavat DLSS 4:n. Joitakin niistä ei ole vielä julkaistu, toisia jo. Seuraavat hankitaan – onko kyseessä superresoluutio, kehysten generointi, monikehysgenerointi tai säteen rekonstruointi, ei valitettavasti käy ilmi tiedotteesta.

Crimson Desertf1 25fbc Firebreakinzoight, MORAMMINDSEYEPORTAL ja RTXRODCAFTSPLITGATE 2WUCHANG: Fallen Feathers

Lisää pelejä DLSS 4:llä Lisää pelejä DLSS 4:llä (Kuva: Nvidia)

Techastuce sai tiedot NVIDIAlta etukäteen. Nämä asetettiin saataville NDA:n alla. Ainoa vaatimus oli aikaisin mahdollinen julkaisuajankohta. Valmistajalla ei ollut vaikutusta raporttiin, julkaisuvelvollisuutta ei ollut.

Teemat: COMPUTEX 2025 DOOM EGO-Shooter Gaming GeForce ID -ohjelmisto Nvidia

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top