Frostpunk 1886: Survival Building -peli saa remake-version Unreal 5 -moottorissa

Frostpunk 1886: Survival Building – saa remake-version Unreal Enginessä 5 61 kommenttia

Frostpunk 1886: Survival Building -peli saa remake-version Unreal 5 -moottorissa

Kuva: 11 bits studios

Puolalainen indie-julkaisija ja -kehittäjä 11 Bit Studios on ilmoittanut vaihtavansa alkuperäisen Frost Pointin uudelleen Frostpunk 1886:lla.

Indie-peli tutulla pelattavuudella

Kuten ensimmäisessä Frostpunkissa, pelaajat ottavat hallintaansa ihmiskunnan viimeisen linnakkeen nopeasti kylmenevän ilmaston keskellä vuonna 1886. Jälleen kerran kyse on resurssien niukkuudesta, sosiaalisesta hallinnasta ja moraalisista päätöksistä äärimmäisissä olosuhteissa. Perusrakenne, jossa kaupungin luominen generaattorin ympärille, väestön tarjonta, lakien tai tutkimusmatkojen julkaiseminen säilyy.

Sisällön suhteen Frostpunk 1886:n oletetaan saavan uuden näkökulman. Nimen vuosi merkitsee suuren pakkasen alkua. Toiminta alkaa tästä ja keskittyy siten myös New Londonin kaupungin katastrofin alkuun ja kerran hallitsevan imperiumin rappeutumiseen. Kehittäjän mukaan peli ei ole uusi versio suppeammassa merkityksessä, vaan ”kumppanikokemus”, joka laajentaa olemassa olevaa tarinaa. Muun muassa ”polku tarkoitukseen”, uusi ideologisen kehityksen polku, joka on rinnakkainen uskon ja järjestyksen haarojen kanssa, on uusi, jolla yhteiskuntaa voidaan rakenteellisesti muotoilla. Myös uusia lakeja ja pelijärjestelmiä julkistettiin.

Päivitä Unreal Engine 5:een MOD-tuella

Teknisesti Frostpunk 1886 ei enää perustu omaan Liquid Engineen, vaan kuten syksyllä 2024 julkaistun :n seuraaja Frostpunk 2 (testi). Tämän ei pitäisi mahdollistaa vain visuaalisesti monimutkaisempi näyttö, vaan myös nopeuttaa itse kehitystä 11 Bit Studiosin mukaan. Kehittäjät korostavat, että ”kaikki Unreal Enginen tarjoamat mahdollisuudet” tulee käyttää – näytteenoton lisäksi ray tracing tai valo ja naniitti ovat myös huoneessa. Pelin uutta grafiikkaa ei ole vielä nähty, toistaiseksi on vain yksi traileri eikä yhtään kuvaa.

Uuden moottorin mukana tulee usein toivottu ominaisuus: mod-tuki. Frostpunk 1886:n pitäisi olla läheinen pelitarjouksen ensimmäisiin virallisiin modaustyökaluihin. Mitä sisältöä muutetaan, ei vielä tarkemmin tiedetä, mutta sen odotetaan olevan mekaniikkaa, lakeja ja pelin säätöjä. Tavoitteena on integroida luova yhteisö paremmin ja lisätä pelin pitkäkestoisuutta 11 Bit Studiosin mukaan.

Frostpunk 2 Ompele

Frostpunk 1886:n odotetaan julkaistavan PC:lle vuonna 2027. Julkaiseminen muilla alustoilla on mahdollista, mutta sitä ei ole vielä vahvistettu. Pelin voi jo toivottaa Steamissa. Julkaisun jälkeen pelin odotetaan toimivan rinnakkain Frostpunk 2:n kanssa, ja sen odotetaan saavan lisää sisältöä ja DLC:tä. Samalla kun osa 2 näkee itsensä yhteiskunnallisena selviytymisstrategiana ja keskittyy enemmän makrotasoon, poliittisiin ryhmittymiin ja sivilisaation hallintaan, Frostpunk 1886 näkee itsensä jälleen narratiivisena suuntauksena, jossa on suora rakentaminen ja selviytyminen.

Tämä on Frostpunk (2018)

Ensimmäinen Frostpunk julkaistiin vuonna 2018 ja se yhdisti klassisen strategiarakenteen selviytymiselementteihin, moraalisesti latautuviin päätöksiin ja synkän sailpunk-ympäristön. Jäätyneessä maailmassa pelaajien oli hallittava resursseja, jotka ylläpitävät sosiaalista järjestystä ja valvovat lakeja – usein yksilönvapauksien kustannuksella. Peliä on myyty yli 3 miljoonaa kopiota vuoteen 2021 mennessä, ja sitä on kehuttu sen tunnelmasta, pelin syvyydestä ja sosiopoliittisesta tarinasta, ja siitä on tullut yksi selviytymisrakentamisen tyylilajin määräävistä nimikkeistä.

Aiheet: 11 Bit Studios Strategian rakentaminen Frostpunk Gaming Indie Game Strategiapelit Survival Game Game Lähde: 11 Bit Studios

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top