Kuinka hyvä on Doom: The Dark Ages?: Uusi ei tarkoita parempaa, sanovat online-arvostelut

Kuinka hyvä on Doom: The Dark Ages?: Uusi ei tarkoita parempaa, sanovat online-arvostelut 219 kommenttia

Kuinka hyvä on Doom: The Dark Ages?: Uusi ei tarkoita parempaa, sanovat online-arvostelut

Kuva:

Doom, sarja, joka toi nopeatempoiset ampujat nykyaikaan ja vapautti heidät salanimien kynsistä, on palannut. Pimeä keskiaika ei voi vielä luottaa ei niin vanhaan loistoon, testit paljastavat. Ei siis parempaa keinoa. Hän valittaa korkealla tasolla.

Uusi vs parempi

Perusjuhlissaan kolmas uusi Thunder vakuuttaa aina nopeudellaan ja luo baletin vaihtoehdoista, jotka muuttavat taistelun pulmapeliksi ennen ympäristöjä, joita usein kuvataan metallialbumien kansiksi. Tämä ei kuitenkaan ole se , johon monet testaajat keskittyvät. Miksi myös? ID- ja Doom-ohjelmistot ovat tuttuja kokoja. Tiedät suunnilleen, mitä saat, ainakin kuulopuheesta: suuri ”virtaus”, joka imee, kiehtoo, ottaa vallan.

Näinä hetkinä testaajat vakuuttavat uuden kohtalon kuten aina. Tämä tulee entistä kriittisemmäksi innovaatioissa. Tässä sarjasta puuttuu swingiä. Mitä tulee uuteen lähitaistelufokustukseen, mekkien asennukseen, tornin jaksoihin – ne ovat enemmän, joskus vähemmän kiistanalaisia. Vaikka jokaista uutta asiaa ei käsitellä yksityiskohtaisesti, väite jatkuu, että ”kampanja päättyy uusiin ideoihin” (Eurogamer), ja ampujalta puuttuu yhä enemmän luovia kohokohtia.

Vähentynyt liikenopeus, hyperketteristä kaksoishyppyistä luopuminen nähdään myös tappiona, vaikka se keskittyisikin uuteen merkkiin. Sivuston mukaan tätä voidaan pitää liikkeenä ja hyökkäyksenä, ei puolustusvälineenä.

Doom ja tarina…

Ei ole selvää, miksi. Jotkut testaajat haluavat enemmän ”todistettua” ja näkevät Doom Eternalin kohokohtana, innovaatiot puolivalmisteisina ideoina, jotka häiritsevät Doomin ydintä, toiset haluavat vahvemman paluuta klassiseen räiskintäpeliin tai väittävät, että ID Software ei voi keksiä pyörää uudelleen jokaisessa pelissä. Jossain vaiheessa pelin periaate on tiedossa, eikä se ensimmäisellä kerralla pystynyt vakuuttamaan. Testaajat puolestaan ​​ovat samaa mieltä: Doom Eternal on edelleen uudelleenkäynnistyspelien huippu. ”Suurin osa siitä tuntuu ensimmäiseltä projektilta”, sanoo Rock, Paper, Shotgun, liikaa on tulossa, haluat vain ”pelaa enemmän Damn Doomia”.

Myös toisessa kohdassa on sopimus. Doom ei tarvitse tarinaa, hänet on kuvattu drokina, tarpeettomana ja siksi tylsänä. Ei ole , että hänen kritiikkinsä lisääntyy. Kriitikoiden mukaan sarjan uusi pakkomielle vie enemmän tilaa monimutkaisemmalla kerronnalla repeytymättä millään tavalla.

Johtopäätös: edelleen hyvä

Pohjimmiltaan The Dark Ages on kiehtova ampuja, joka kehittää upeaa kiehtovuutta parhaimmillaan. Kriitikoiden mukaan tämä johtuu kuitenkin reboot-sarjan pelaamisesta, vähemmän uusista ideoista. Useammin kuin kerran jää huipentuma, jonka Dark Ages todella antoi luisua. ”Pettymys”, joka kertoo myös reilun 85 pisteen metakriittisen leikkauksen, on melko korkealla tasolla: no, ei suuri, on aina johtopäätös, mitä pimeä keskiaika ei voi täysin täyttää vallankumouksellisten edeltäjiensä asettamia odotuksia. Ampuja lupaa aina tuntikausia hauskaa.

Tämä vastaa teknologiaa teknologiaan. Kaaviossa ”pelistä puuttuu se tietty asia” on laskentateknologian ydintestin tasapaino, mutta sillä on edeltäjiään korkeammat vaatimukset laitteistolle, eikä se ole täysin vihreä RTX 5000 -sarjan kanssa. Tekniikkatesti tarjoaa kaikki yksityiskohdat Doom: Dark Agesista.

Doom: The Dark Ages Review Yleiskatsaus Julkaisu Destructtoid 9.5/10 Eurogamer 4/5 Gamesradar+ 3.5/5 Gamestar 90/100 Kotaku 4.5/5 VG247 4/5 rock, paperi, haulikko 9/10 Doom: The Dark Ages Lehdistö: 85/10000
Käyttäjä: – / 10 Aiheet: Bethesda Doom Ego -Shooter Gaming

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top