Neighborhoods: Waiting for Switch 2 Nintendo’s Descent jatkaa 78 kommenttia
Kuva: Nintendo
Nintendo Switch 2:n suuri odotus saa yhtiön neljännesvuosittaiset luvut laskemaan. Viimeisen yhdeksän kuukauden aikana Nintendon myynti ja voitot ovat laskeneet yli 30 tai 40 prosenttia. Kolmen siirtymävaiheen myyntiluvut kasvoivat yli 30 % tänä aikana.
Ikuisten huhujen jälkeen Switch 2 on vihdoin ollut virallinen tammikuun puolivälistä lähtien. Täydellinen ilmoitus, mukaan lukien hinnat ja tekniset yksityiskohdat, on määrä julkaista 2. huhtikuuta Nintendo Directissä, ennen kuin Nintendo Switch 2 -elämystapahtumat järjestetään useissa kaupungeissa huhtikuussa uuden pelikonsolin kokeilemiseksi.
Switch 2:n odotus ei ole vain viimeisen vuosineljänneksen jälkeen antanut Nintendolle laskevia neljännesvuosilukuja. Switch 1 (testi), joka lanseerattiin ensimmäisen kerran 3. maaliskuuta 2017 alkuperäisessä versiossaan LC-näytöllä, on siis saavuttanut elinkaarensa lopun noin kahdeksan vuoden jälkeen.
Myynti ja tuotto laskevat jälleen
Tilikauden 2025 kolmen neljänneksen aikana, joka päättyi 31. joulukuuta, Nintendo antaa myyntiä 956,2 miljardia jeniä (5,96 miljardia euroa) ja siten 31,4 % vähemmän kuin edellisen vuoden vastaavalla ajanjaksolla. Viittaukset 598,6 miljardista jenistä 432,9 miljardiin jeniin (2,7 miljardiin euroon) ja siksi 27,7 % vähentyneet viimeisellä neljänneksellä.
Muuta myyntilukuja FY25/Q1-Q3 (Kuva: Nintendo)
Lopputulos on, että yrityksen nettotulos on 237,2 miljardia jeniä (1,48 miljardia euroa), mikä tarkoittaa 41,9 prosentin laskua. Tässäkin aikaisempien neljännesvuosiraporttien näkemys osoittaa, että pelkästään kolmas vuosineljännes laski vain 6 prosenttia 136,7 miljardista jenistä 128,5 miljardiin jeniin (800,62 miljoonaan euroon). Perinteisesti vahva kolmas vuosineljännes sisältää joululiiketoiminnan.
OLED-vaihtoja myytiin 37,9 % vähemmän
Esikatselu laitteistosta havainnollistaa nykyisen Nintendon laskeutumista ennen kuin Switch 2 vahvistaa yritystä uudelleen. 9,54 miljoonaa kytkintä FY25/Q1-Q3 on saatavilla 30,6 prosenttia vähemmän yksiköitä kuin FY24/Q1-Q3. Switch OLED laski eniten, 37,9 %, jota seurasi Switch Lite 20,5 % vähemmällä yksiköllä ja alkuperäinen Switch 19,4 % pienemmällä määrällä.
Samaan aikaan Nintendo menetti 24,4% vähemmän ohjelmistoja, 163,95 miljoonasta yksiköstä, se palasi 123,98 miljoonaan yksikköön. Kohokohdat olivat Super Mario Party Jamboree, Mario Kart 8 Deluxe, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ja Nintendo Switch Sports. Digitaaliset ostot laskivat yleensä 29 %, mutta Nintendo pystyi kasvattamaan osuuttaan fyysisistä peleistä 2,9 prosenttiyksikköä.
Aiheet: Nintendo Game Nintendo Switch Quarter Figures Pelikonsolit Talous Lähde: Nintendo (PDF)

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.