Niantic: Pokémon Go Developer myy peliosastonsa 18 kommenttia
Kuva: pixabay.com | CC0 1.0
Pokémon-Gon kehittäjä Niantic on ilmoittanut, että sen peliosasto myydään Scopeylle yli 3,5 miljardilla eurolla. Niantic haluaa organisoida uudelleen ja siirtää painopisteen pois pelikehityksestä.
Pokémon toimii projektihevosena
Lompakko, joka nyt vaihtaa omistajaa, on varsin huippuluokkaa. Ennen kaikkea tietysti Pokémon Go, joka julkaistiin Androidille ja iOS:lle vuonna 2016 ja on noussut otsikoihin useita kertoja. Vaikka peli täyttää yhdeksän vuotta tämän vuoden kesäkuussa, se on edelleen erittäin suosittu tai erittäin hyvä pelaajapohja. Aktiivisten pelaajalukujen mukaan Pokémon Goa pelasi yli 118 miljoonaa pelaajaa helmikuussa. Päivittäinen maksimiarvo ylittää jopa 32 miljoonaa pelaajaa helmikuussa. Tilastojen mukaan pelaajien määrä on kasvanut tasaisesti viime kuukausina. Siksi voidaan olettaa, että Pokémon GO oli tärkein hintatekijä myynnin aikana.
Nianticilla on myös muita flash-pelejä, vaikka ne eivät pysy mukana Pokémon Gossa.
Peridotmonster Hunter NowPikmin Bloominggress Prime
Peridot on toinen lisätyn todellisuuden (AR) peli, joka muistuttaa 90-luvulta tunnettua Pokémon Go -peliä ja Tamagotchia. Muut kolme tuotetta ovat myös mobiilipelejä Androidille tai iOS:lle ja käyttävät lisättyä todellisuutta peliperiaatteena, eikä niitä myydä.
Sopivasti omalla raskaallasarjallaan
Scopely itsessään ei myöskään ole tuntematon koko. Scopelyn menestynein tuote on Monopoly Go, joka julkaistiin vuonna 2023 ja juhli ilmestymisen jälkeen erittäin suuria taloudellisia menestyksiä. Microtransactions tuotti kaksi miljardia amerikkalaista nukkea alle vuodessa. Vuoden 2024 puoliväliin mennessä niitä oli jo kolme miljardia, uudempia lukuja ei ole saatavilla.
Kuten myynnissä olevasta lehdistötiedotteesta näkyy, Scopely lupaa, että Nianticin tuotteet ”pysyvät uskollisina hengelleen”, joten perustavanlaatuisia muutoksia uusi omistaja ei suunnittele. Ottaen huomioon, että Pokémon-Go-soittimessa, joka on äskettäin tyytymätön liialliseen rahallistamiseen mikrotransaktioiden kautta, Scopelyn ei todennäköisesti tarvitse (enää). Etenemissuunnitelmaa Nianticin nimikkeiden jatkokehittämiseksi ei ole tällä hetkellä olemassa.
On myös vakuutettu, että koko Nianticin työvoima, johon pelidivisioonan myynti vaikuttaa, siirtyy Scopeyn haltuun. Valtuutuksen aikana ei pitäisi olla lomautuksia. Kuinka moneen työntekijään muutos vaikuttaa, ei ole tiedossa. Nianticilla on yhteensä 800–900 työntekijää (tiedot vaihtelevat) ja Scopelyn palveluksessa on 2 300 työntekijää.
Nianttinen uudelleenjärjestely
Niantic puolestaan on jo ilmoittanut, kuinka sen pitäisi edetä myynnin jälkeen. Painopiste siirtyy jatkossakin pelikehityksestä Uusi osasto nimeltä Niantic Spatial, joka on erikoistunut 3D-karttojen tekemiseen. Meitä johtaa Niantic Spatial, Nianticin toimitusjohtaja ja perustaja John Hanke.
Tämä kirjoittaa Niantic Spatialin tehtävään:
John Hanke näkee nykyiset LLM:t (Chatgpt and Co) ensimmäisenä askeleena, jonka koneet voivat ymmärtää ja käsitellä monimutkaisia ongelmia. Seuraava askel on, että koneet tarvitsevat tarkkoja tietoja fyysisessä maailmassa voidakseen olla vuorovaikutuksessa sen kanssa. Esimerkkinä voisi olla tekoälyn ohjaama robotin navigointi tai ajoneuvon autonominen ajaminen.
Niantic Spatial saa tästä työstä 300 miljoonan dollarin rahoitustuen.
Aiheet: Gaming Niantic Economy Lähde: TechCrunch

Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.