Project Amethyst: AMD ja Sony yhdistävät voimansa ML-arkkitehtuurissa 35 kommenttia
Kuva: Sony
Kun punainen ja sininen kohtaavat, kyseessä on joko ametisti tai AMD:n ja Sonyn yhteinen kehitysprojekti samalla nimellä. PlayStationin kanssa vuosia yhteistyötä tehneet yritykset haluavat yhdessä kehittää uusia laitteisto-arkkitehtuureja koneoppimiseen ja tekoälyyn.
Mark Cernyn PS5 Pron tekninen seminaari
Sonyn Mark Cerny, PlayStation 5 (Pro) -konsolin pääarkkitehti, ilmoitti yhteisprojektista ”PS5 Pron teknisen seminaarin SIE HQ:ssa” lopussa. Melkein 40-minuuttisella videolla Cerny käsittelee PlayStation 5 Pron teknisiä yksityiskohtia, joista osa on ollut tuntematon sen syyskuun julkaisun jälkeen. Cernyn oli jätettävä pois yksityiskohtia ”PS5 Pron teknisestä esityksestä”.
Videon kuvausten mukaan Mark Cerny näkee valtavan potentiaalin tulevaisuuden renderöinti-, tekoäly-, ML- ja konvoluutiohermoverkkotekniikoissa pelikonsolin grafiikan ja suorituskyvyn lisäämiseksi PlayStation 5 Pron avulla Sony on saanut tärkeitä näkemyksiä kehityksestä laitteiston ML:stä ja hermoverkoista ja haluaa edelleen keskittyä pelaamiseen.
AMD ja Sony toimivat yhdessä
Koska AMD tavoittelee hyvin samanlaisia ja osittain identtisiä tavoitteita kuin Sony eri sukupolvien RDNA-arkkitehtuurin kanssa, he haluavat tehdä yhteistyötä tulevaisuudessa, kun kehitetään uusia laitteistoarkkitehtuureja koneoppimiseen ja tekoälyyn: Amethyst-projekti.
Tavoitteena on yhdistää yhteinen asiantuntemus kahteen tavoitteeseen. Toisaalta on tarpeen kehittää koneoppimiseen paremmin soveltuva laitteistoarkkitehtuuri, joka on suunniteltu neuroverkkojen yleiseen käsittelyyn, jotta saadaan joustava arkkitehtuuri, joka pystyy käsittelemään monenlaisia syötteitä ja tehtäviä, mutta samalla erityisen hyviä tuloksia kevyillä CNN:illä pelin grafiikkatarjontaan. Kehityksen tavoitteena on ”täysin sulautuneiden verkkojen” ”pyhä malja”, hermoverkkojen arkkitehtuuri, joka pystyy yhdistämään useita operaatioita yhdeksi yhdistetyksi toiminnaksi. Tällä pyritään lisäämään pelien suorituskykyä ja tehokkuutta sekä vähentämään muistivaatimuksia.
Toisaalta AMD ja Sony kehittävät rinnakkain korkealaatuisia CNN:itä pelin grafiikkaa varten. Molemmat osapuolet voivat käyttää sitä toisistaan riippumatta.
AI myös pelaamiseen ja muihin laitteisiin
Tämän tavoitteen saavuttamiseksi AMD:n useiden sukupolvien RDNA-kehityksestä hankkima kokemus yhdistetään Sonyn kokemukseen PlayStation 5 Pron puoliksi räätälöidyn APU:n kehittämisessä. Cernyn mukaan koneoppimisen ei pitäisi eikä voi rajoittua yksinomaan grafiikkakirjastoihin, vaan sen on oltava kaikkien pelinkehittäjien saatavilla ilman pääsyn esteitä, jotta sitä voidaan käyttää pelaamisessa plus-grafiikassa.
Ametisti on siksi täysin vastakohta yksinoikeudella PlayStationille ja tuleville Sony-pelikonsoleille tarkoitettujen teknologioiden suhteen. Yhteistyön tavoitteena on tuoda koneoppiminen monenlaisiin laitteisiin.
Lapsuudesta lähtien videopeleistä innostunut Julien arvioi uusimmat julkaisut ja tutkii teknologioita, jotka muuttavat pelaamisen maailmaa.