PSSR-päivitys: PlayStation 5 saisi AMD FSR 4:n kaltaisia ​​lisälaitteita

PSSR-päivitys: PlayStation 5 saisi samanlaisen grafiikan kuin FSR 4 76 kommentit

PSSR-päivitys: PlayStation 5 saisi AMD FSR 4:n kaltaisia ​​lisälaitteita

Kuva:

Haastattelussa Digital Foundrylle Sonyn Mark Cerny vahvisti, että AMD:n uusi FSR-4-tekniikka 2026 julkaistaan ​​päivityksenä PSSR-teknologiaan PlayStationissa. AMD:n ja Sonyn yhteistyön odotetaan myös jatkuvan ja vaikuttavan myös PlayStation 6:n suunnitteluun.

FSR 4 AMD:n ja Sonyn osuuskunnan tulos

PlayStation 5 Pron myötä Sony esitteli oman Spectral Super Resolution -resoluutionsa (PSSR), joka parantaa nykyisten pelien grafiikkaa tekoälyn kautta -tarkkuuteen. PSSR on ajallinen anti-aliasing-parantaja koneoppimiskomponentilla, joka toimii kuten DLSS ja AMD FSR. Se pystyy käsittelemään myös dynaamisesti muuttuvia resoluutioita, joita pelikonsolit käyttävät usein. PSSR on parempi kuin AMDS FSR2, mutta ei FSR 4. Yhteistyössä AMD:n kanssa Sony haluaisi integroida FSR 4:n laajennetun vian vuoteen 2026 PSSR:n tuleviin muunnelmiin. AMD ja Sony ovat tehneet tiivistä yhteistyötä PlayStation 5 Pron julkaisusta lähtien optimoidakseen PS5 Pron tekoälyominaisuuksia, erityisesti säteen säteen ja skaalauksen osalta.

RDNA 4:n ja uuden Radeon-RX-9070-sarjan esittelyn jälkeen PlayStationin vanhempi järjestelmäarkkitehti Mark Cerny vahvisti, että uusi FSR 4 on tulosta AMD:n ja Sonyn yhteistyöstä, mutta on jo ohittanut PSSR:n.

Ei FSR 4:ää, mutta vertailukelpoinen

Siksi Sony työskentelee nyt integroidakseen FSR:n tekoälymallit ja -tekniikat PSSR:n seuraavaan iteraatioon. Tämän ei kuitenkaan pitäisi olla mahdollista 1:1, koska PlayStation 5 määrittelee myös FSR 4:lle virallisesti välttämättömän RDNA 4:n pro-versiossa Cu-tasolla, kun taas PS5 Pron RT-osa luottaa rDNA 4:ään. Tavoitteena on siis toteuttaa jotain samanlaista kuin FSR 4:n parannus. Samoja merkintöjä tulisi käytännössä samoihin versioihin. Tämä toteutus on kuitenkin melko kunnianhimoinen ja aikaa vievä, minkä vuoksi FSR 4 -pohjainen päivitysohjelma ei ole vielä päässyt PS5 Prolle, Mark Cerny selittää. Toteutuksen odotetaan kestävän ensi vuonna.

Se myös vahvistaa, että PlayStation 5 Pron laitteisto eroaa täysin AMDS RDNA 4:stä. Siksi se on uusi toteutus, ei vain tekniikan siirtämistä PC:lle. Hän uskoo kuitenkin, että FSR 4 voidaan siirtää PS5 Pron tekoälylaitteistoon.

Playstation 6 MIT FSR 4/5

Nähtäväksi jää, mitkä PS5:n uuden tehtaan haitat verrattuna FSR 4:ään. Mark Cernyn mukaan AMD ja Sony ovat tehneet tiivistä yhteistyötä grafiikan ML:n ja AI:n parissa vuodesta 2023 lähtien, minkä jälkeen ovat seuranneet pitkän aikavälin suunnitelmat, mikä viittaa siihen, että PlayStation 6 pystyy käyttämään FSR 4:ää, jos ei FSR 5:tä.

Aiheet: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Sony Pelikonsolit Lähde: Digital Foundry

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top