Tempest Rising: Strategiapeli onnistuu ja voittaa järjestyksen

Tempest Rising: Strategiapeli onnistuu ja voittaa 57 kommenttia

Tempest Rising: Strategiapeli onnistuu ja voittaa järjestyksen

Kuva: 3D Kingdoms

Tempest Rising (Technology Test) on klassinen reaaliaikainen strategiapeli, joka perustuu vahvasti Command & Conquerin lähtökohtiin ja suunnitteluun. Klassikkofanit saavat kunnollisen varaston, paljastaen arvosteluja, joita kesantosarja ei tällä hetkellä pysty tarjoamaan.

Se, että lisensoimaton komento ja valloitus todella luodaan Slipgate Ironworksin johdolla. Sen sanotaan olevan henkinen seuraaja, ja PC Gamer voi lukea, että jäljitelmä on ”täysin häpeämätön” molemmilta ryhmittymiltä, ​​joille on ominaista soundtrack, elokuvamaisuus sekä hyvin kehittynyt pelattavuus ja mielikuvituksellinen kampanja.

Ilmeisesti inspiroitunut

Erityisesti rinnakkainen asetelma on melkein silmiinpistävä: ydinsodan jälkeen kaksi ryhmää taistelee uusista resursseista, jotka Annon tapaan sitten osoittautuvat terveydelle haitallisiksi, mutta sisältävät energiaa. Pelin periaate on myös otettu käyttöön: on tärkeää purkaa ”Tempest” ja rakentaa sitten tukikohta ja armeija vihollisen tukikohdan sijoittamiseksi raunioihin ja tuhkaan.

Se, miten tämä tapahtuu, riippuu ryhmästä. GDI ja NOD, täällä GDL ja Tempest Dynasty, pelaavat huomattavasti eri tavalla kaikilla aloilla, voidaan pelata ja jopa rakennusten rakentamisessa. Tempest Rising ylittää C&C-mallin: esimerkiksi erikoistaitoja yksiköille tai erikoiskykyjä molemmille ryhmille kartan ulkopuolelta. Eurogamer listaa myös mahdollisuuden päivittää ryhmää ja arsenaalia tehtävien välillä.

Leikkisästi uusilla tavoilla

Tempest Rising pelaa leikkisästi PC N -pelien kanssa, etenkin korkeammilla vaikeustasoilla, mallin ulkopuolella. Tässä mikrovisio olisi tärkeämpi, vaikka nimi, kuten PC-, ei ole mitenkään liian monimutkainen. Siitä huolimatta: Tempest Rising on noussut ”enemmän kuin kunnianosoituksena” (PC Games N).

Mission Designin avulla nimi pysyy klassisena. Tehtäviä kuvataan jännittäviksi ja monipuolisiksi, mutta ei uusiksi. Tempest Rising ei ajattele laatikon ulkopuolella kuten Starcraft 2, hän kertoi IGN:lle. Tehtävät ”eivät ole uskomattoman luovia, mutta ne motivoivat loppuun asti” (PC-pelit).

Kaksi asiaa mainitaan toistuvasti heikkouksina: välikohtaukset eivät saavuta mallin humoristista, räjähdysmäistä laatua, koska todellisia näyttelijöitä ei tarvita, eikä Kanen kaliiperista hyvää konnaa ole olemassa. Periaatteessa tenorin mukaan Tempest Rising ei saavuta persoonallisuutta. Lisäksi moninpelivaihtoehdot ovat alkeellisia, Eurogamer sanoo.

Teknisesti näyttää itsensä TechAstucen tekniikkatestissä aurinkoiselta puoleltaan. Unreal 5 -moottorista huolimatta laitteistovaatimukset pysyvät alhaisina, kuvataajuudet, ainakin näytönohjaimen puolelta.

Johtopäätös: hyvä RTS

Tempest Rising siis palvelee onnistuneesti aukkoa ja ”ei ole kaukana klassikoista” (PC-pelaaja), se on yksinkertaisesti ”uusi komento ja valloittaja, joka ei halua antaa meille elektronista taidetta” (Eurogamer), mutta se on myös ilman nostalgiabonuksia ”täydellisesti toteutettu reaaliaikainen strategiapeli” (Eurogamer). Genren fanit voivat siksi käyttää sitä epäröimättä.

Tempest Rising Review Yleiskatsaus Julkaisun luokitus Eurogamer 4/5 Gamestar 76/100 IGN 7/10 PC Gamer 85/100 PC Games 8/10 PC Games N 8/10 Metatitic Press: 80/100
Käyttäjä: – / 10 Aiheet: strategiapelit

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top