UltraGear 27GX790A: Kuten Asus ja Sony, LG tarjoaa 480 Hz OLED-näytön 91 kommenttia
Kuva: LG Lehdistöhuone
LG esitteli uuden lippulaivapelinäyttönsä UltraGear 27GX790A:lla nopealla 480 hertsin OLED-näytöllä. Virkistystaajuuden kaksinkertaistamisen lisäksi näytön pitäisi saada pisteitä myös muilla teknisillä ominaisuuksillaan.
LG:n ensimmäinen näyttö 480 hertsillä
27 tuuman OLED-näyttö on yhtiön ensimmäinen malli, joka tarjoaa 480 Hz:n virkistystaajuuden. Myös DisplayPort 2.1 -liitäntä on toistaiseksi integroitunut näyttöihinsä ja jonka löydämme myös ensimmäisenä. aika LG:ssä. DisplayPort-liitännästä voi tulla kiinnostava seuraavan sukupolven näytönohjainten julkaisun myötä.
UltraGear 27GX790A tekniset tiedot yhdellä silmäyksellä Paneeli 27GX790A Taustavalo WOLED Diagonaali OLED Resoluutio 27 tuumaa Pikselitiheys 2560 x 1440 111 ppi HDR-näyttö HDR-väriavaruus True Black 400 98.5% FreeSync/DCI-P3 Synkronointi G-Sync-kuvasuhde 16:9 Värisyvyys 10-bittinen vasteaika 0,03 ms (harmaasta harmaaseen) Videotulot 2 × HDMI 2.1, 1 × DisplayPort 2.1 Audio 4-nastainen kuulokeliitäntä (DTS Headphone:X) USB 2 × USB 3.0 Ergonomia Kallistuva näyttö (-5°/+15°), käännettävä (-30°/+30°, säädettävä korkeus (110mm)
LG vei aikaa uuden lippulaivan esittelyyn, sillä Asusilta (ROG Swift OLED PG27AQDP) ja Sonylta (Inzone M10S) on jo olemassa vertailukelpoisia näyttöjä, jotka kaikki ovat riippuvaisia LG:n massatuotannosta elokuusta lähtien ja siitä lähtien. Saatavilla myymälöissä elokuussa ja syyskuussa.
Saatavuus ja hinta
LG tarjoaa näytön ennakkotilattavaksi Yhdysvalloissa ennen 25. joulukuuta 999 dollarin alennettuun hintaan ennen veroja. Tiedotteessa ei kerrota, milloin näyttö tulee saataville vähittäismyymälöihin Euroopassa. Ennakkotilaukset lähetetään 30. joulukuuta alkaen.
Asuksen ja Sonyn vertailukelpoiset näytöt ovat hinnoiteltuja 1 050 eurosta ja 1 349 eurosta, joten vertailukelpoista hintatasoa on odotettavissa niiden käyttöönoton jälkeen.
Teemat: Pelinäytöt LG Monitore OLED Quelle: LG
Élodie vertailee näyttöjä resoluution, virkistystaajuuden ja värien tarkkuuden suhteen pelaajien ja ammattilaisten tarpeisiin.