Uskottava huhu: AMD Ryzen 9 9950X3D & 9900X3D tammikuun lopulla 1 × välimuistilla 164 kommenttia
Milloin AMD Ryzen 9 9950X3D ja Ryzen 9 9900X3D, joissa on kaksi piirisarjaa 16 ja 12 CPU-ytimelle, seuraavat Ryzen 7 9800X3D:tä (testi) ja tarjoavat ylimääräisen 3D-V-välimuistin jokaiselle piirilevylle ensimmäistä kertaa? X-tili Hoang Anh Phu, joka on ollut useaan otteeseen AMD:n suhteen täsmällinen, haluaisi vastauksen näihin kahteen kysymykseen.
Tammikuun lopussa 3D V-Cache -siru
Joten Ryzen 9 9950X3D, jossa on 16 ydintä, ja Ryzen 9 9900X3D, jossa on 12 Zen 5 -ytimistä, ilmestyvät tammikuun lopussa, ja AMD:n pitäisi esitellä ne CES 2025 -messuilla tammikuun alussa. Molemmissa siruissa ei pitäisi olla 3D V-Cachea.
AMD luultavasti päätti olla tekemättä tätä, koska vain harvat pelit hyötyvät yli kahdeksasta ytimestä. Tyypillisesti riittää, että X3D-piirisarjan pelisäikeet suoritetaan vain 12- ja 16-ytimen versioille piirisarjaohjaimen ja Xbox-pelipalkin avulla.
Kahdella välimuistilla varustetulla sirulla ei ole vain etuja
Tämä toimii yleensä, mutta ei aina: Esimerkiksi Stalker 2:ta (testi) ei tunnistettu peliksi, kun se lanseerattiin viime viikolla, ja se juoksi pelipalkin väärällä sirulla ilman manuaalista puuttumista. Näin oli edelleen Outcast – A New Beginningin (arvostelu) kohdalla jopa kuukausia julkaisun jälkeen. Tässä tapauksessa käyttäjien on suoritettava tehtävä manuaalisesti Xbox Game Bar -peittokuvan avulla.
Kaksi X3D-piirisarjaa välttäisi tämän virhealttiuden polun, mutta tekisi prosessorista myös kalliimman. Kuitenkin yleensä pelien sallimisesta kaikilla 16 ytimellä olisi harvoin mitään todellista hyötyä, ja sillä olisi joskus myös haittapuoli – kun pelit, joissa on yli 8 ydintä ja 16 säiettä, aiheuttavat ongelmia.
Aiheet: AMD-prosessorit AMD Granite Ridge AMD Ryzen 9000 Ryzen Zen Lähde: X (Twitter)
Marc analysoi prosessoreita testaamalla niiden suorituskykyä pelaamiseen, sisällöntuotantoon ja tekoälyyn.