Uudet AOC–näytöt: IPS- ja VA-tekniikalla halvemmalla kuin 16 kommentissa
Kuva: AOC
Niitä on edelleen olemassa, pelinäytöt LCD-näytöllä OLEDin sijaan. AOC esitteli kaksi uutta mallia. 25G4SXU:ssa on 24,5″ FHD IPS-paneeli, jossa on 300 Hz ja 310 Hz OC-vaihtoehto. CU34G4Z:ssä on 3440 × 1440 pikseliä 240 Hz:llä ja VA 34 tuuman Bent-tekniikalla. Molempien näyttöjen odotetaan olevan saatavilla huhtikuussa.
Molemmat uudet tulokkaat kuuluvat G4-sarjaan, ja AOC:n mukaan ne on tarkoitettu ”kilpaileville pelaajille”.
AOC Gaming 25G4SXU
AOC 25G4SXU:ssa on niin kutsuttu nopea ICH-paneeli, jonka nopea vasteaika on 1 ms (GTG) ja mobiilivasteaika 0,3 ms (MPRT). 1920 × 1080 pikseliä muodostavat 90 ppi:n pikselitiheyden 24,5 tuuman diagonaalissa. Maksimivirkistystaajuus 300 Hz voidaan ylikellottaa 310 Hz:iin kuvaruutunäytön (OSD) kautta.
AOC 25G4SXU (Kuva: AOC) Kuva 1/12
Näytön jalustan tasainen, epäsymmetrinen pohja on suunniteltu sopimaan näppäimistöille, joita ammattipelaajat usein kallistavat. Näyttöä voidaan säätää 130 mm korkeuteen, kallistaa ja kääntää sekä vaaka- että pystysuunnassa (pivot).
AOC Gaming Cu34G4Z
CU34G4Z:ssä AOC puolestaan luottaa korkeakontrastiseen VA-paneeliin, joka on taitettu 1,5 metrin (1500R) säteelle ja edustaa 34 tuumaa x 34 tuumaa x 34 tuumaa 1440 pikseliä. Pikselitiheys on 109 ppi. 21:9-kuvasuhteen pitäisi sopia muun muassa kilpa- ja lentopeleihin. Myös tässä mallissa AOC mainitsee vasteajan 1 ms (GTG) ja 0,3 mp MPRT. VA-paneelit ovat kuitenkin yleensä yhtä nopeita kuin IPS-paneelit. 240 Hz:llä virkistystaajuus on hieman pienempi kuin sisarmallissa.
AOC CU34G4Z (Kuva: AOC) Kuva 1/11
Lisäksi AOC nimeää DisplayPort 1.4:n ja kaksi HDMI 2.1 -porttia sekä 1,07 miljardia väriä ja HDR400-sertifioinnin CU34G4Z:lle. Molemmissa malleissa olisi myös USB-keskitin 5 Gbps:llä.
Hinta ja saatavuus
25G4SXU hintaan 249 euroa (RRP) ja CU34G4Z hintaan 459 euroa (RRP) odotetaan olevan saatavilla vielä huhtikuussa 2025.
Teemat: AOC näyttää näytöt, jotka: AOC

Élodie vertailee näyttöjä resoluution, virkistystaajuuden ja värien tarkkuuden suhteen pelaajien ja ammattilaisten tarpeisiin.