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Free to Play : la Rocket League change de modèle économique

Free to Play: Rocket League wechselt das Geschäftsmodell
Free to Play : la Rocket League change de modèle économique
Photo : Psyonix

Au cours de l’été, la Rocket League passera à un modèle commercial libre et alignera sa progression sur les plateformes. En même temps, le titre multijoueur va quitter l’atelier de vapeur. Avec la transition, il sera proposé exclusivement dans la boutique de jeux Epic.

Dans ce cas, le retrait vers la plateforme de vente Epic n’a rien à voir avec des paiements monétaires. La société avait simplement racheté les développeurs de la Rocket League Psyonix en mai dernier et propose désormais le jeu dans sa propre boutique – en libre accès. Cela ne change rien pour les propriétaires. „Où que vous jouiez actuellement, vous pouvez jouer à l’avenir« , promet le fournisseur. La version Steam continuera également à recevoir des mises à jour.

Il faudrait faire appel à davantage d’acteurs

Encore plus grand« est de devenir la communauté de Rocket League, Epic Games justifie le changement de modèle économique. En fait, le nombre moyen de joueurs sur Steam n’a pas pu augmenter ces derniers mois. Il semble donc logique que cette mesure vise à générer une croissance supplémentaire en éliminant la nécessité de payer un prix d’achat initial. Cinq ans après sa première publication, elle n’est de toute façon plus une source de revenus pertinente dans la plupart des cas. Les revenus permanents, d’autre part, sont générés par les microtransactions, dont le groupe de clients potentiels est augmenté par un modèle de jeu gratuit.

En moyenne, le nombre de joueurs reste constant
En moyenne, le nombre de joueurs reste constant (Photo : Steamcharts)

Ce changement a pour but de redéfinir les menus, les concours et les défis. Le noyau du gameplay ne sera toutefois pas touché, selon l’annonce. On ne sait pas encore si les micro-transactions du jeu changeront à nouveau ou si le système des plans restera inchangé.

Articles pour les joueurs de l’inventaire

Les progrès du déblocage de nouvelles peaux et de nouveaux véhicules sont désormais assurés indépendamment de la plate-forme. Cela signifie que les skins et véhicules existants sur le PC peuvent être utilisés avec une version du jeu sur une console via un compte utilisateur Epic connecté.

Les joueurs qui jouaient à la Rocket League en ligne avant le passage à l’euro se verront attribuer un « statut d’héritage ». Cela comprend tous les DLC de la Rocket League, les nouveaux articles, un titre et plus de 200 articles « Legacy Quality » qui sont automatiquement ajoutés à l’inventaire. L’inventaire qui a déjà été débloqué sera ajouté à la nouvelle version.

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Robin Vigneron

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