Fuite du benchmark Blender : la GeForce RTX 5090 bat la moyenne des 4090 de 36 %

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Fuite du benchmark Blender : la GeForce RTX 5090 bat la moyenne des 4090 de 36 %

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Selon les rumeurs, dans une semaine, le 24 janvier, l’embargo sur les tests sur la Nvidia GeForce RTX 5090 tomberait. La probabilité que les résultats préliminaires soient (accidentellement) divulgués augmente. En plus des premiers résultats dans la base de données Geekbench, cela s’est également produit dans le cas du benchmark de rendu par lancer de rayons Blender Benchmark.

Geekbench et Blender Benchmark sont les suspects habituels

Blender Benchmark est un piège potentiel pour les testeurs qui ne sont pas autorisés à révéler les résultats à l’avance : si le test est reconnu avec le bouton bleu clair « Soumettre le résultat » une fois terminé, le résultat est en ligne. Cela se produit encore plus rapidement avec Geekbench, qui, dans la version gratuite, charge tous les résultats dans la base de données en ligne immédiatement après la fin du benchmark, sans aucune autre interaction.

Un premier résultat avec Blender Benchmark 3.6.0 et Optix

Le lecteur de Techastuce, duklum, a alerté l’équipe éditoriale d’une première entrée d’une Nvidia GeForce RTX 5090 dans la base de données Blender Benchmark. La carte graphique a été testée avec l’ancien benchmark Blender version 3.6.0 (actuellement 4.3.0) et le moteur de rendu Nvidia ray tracing « Optix ».

L’utilisation de la version 3.6.0 semble étrange, mais pourrait également indiquer que la fuite n’était pas totalement involontaire : toute personne effectuant une recherche dans la base de données Blender Benchmark recevra initialement un masque qui a filtré les résultats selon la version 4.2.0 – uniquement ceux qui recherchent manuellement 3.6.0 ou sans version aurait vu directement le RTX 5090. Avec la version 3.6.0, cela était possible de manière plus subtile.

Première entrée d'une Nvidia GeForce RTX 5090 dans le benchmark Blender (3.6.0) Première entrée d’une Nvidia GeForce RTX 5090 dans le benchmark Blender (3.6.0)

La première entrée dans la base de données montre un résultat de 17 822 points pour le RTX 5090. C’est 36 % au-dessus de la moyenne de 1 449 résultats rapportés jusqu’à présent avec la GeForce RTX 4090 dans le benchmark Blender 3.6.0 avec moteur de rendu Optix (13 064 points).

La GeForce RTX 4090 réalise une moyenne de 13 060 points La GeForce RTX 4090 réalise une moyenne de 13 060 points

Selon la fiche technique, la GeForce RTX 5090 possède 33 % de shaders et d’unités RT en plus que la GeForce RTX 4090, et la puissance de calcul théorique en TFLOPS est 27 % plus élevée en raison d’une vitesse d’horloge légèrement inférieure.

GeForce RTX 5090 contre modèle RTX 4090 GeForce RTX 5090 Architecture GeForce RTX 4090 Blackwell Ada Lovelace GPU GB202* AD102 CU actifs (puce) 170 (192*) 128 (144) shaders actifs 21 760 16 384 Fréquences d’horloge boost/base 2 410/2 010 MHz 2 520/2 230 MHz FP32 ALU 104,9 TFLOPS 82,6 TFLOPS Mémoire 32 Go GDDR7 24 Go GDDR6X Interface mémoire 512 bits 384 bits Débit mémoire 28 Gbit/s 21 Gbit/s Bande passante 1 792 Go/s 1 008 Go/s PCI Express 5.0 x16 4.0 ×16 TDP 575 W 450 W Founders Edition Oui 2 emplacements 3 emplacements Connexion d’alimentation 1x 12V-2×6 (600 watts) 1x 12VHPWR (600 watts) E/S 3× DisplayPort 2.1b
1 × HDMI 2.1 3 × DisplayPort 1.4a
1× HDMI 2.1 DLSS 4 DLSS 3.5 AI TOPS 3 352 1 321 Prix conseillé (TVA incluse) 2 329 euros 1 949 euros * non confirmé

Egalement premiers résultats avec Geekbench

Les premières entrées de la base de données Geekbench enregistrées par VideoCardz montrent la GeForce RTX 5090 dans les scénarios de test Vulkan et OpenCL entre 26 et 37 et 7 et 15 % d’avance sur la RTX 4090, respectivement.

Sujets : Benchmarks GeForce GeForce RTX 50 GeForce RTX 5090 Nvidia

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