GeForce 572.60 WHQL: Correction d'écran noir et optimisations pour Monster Hunter Wilds 30 commentaires
Bild: Capcom
Le NVIDIA GEFORCE 572.60 WHQL corrige neuf bogues en relation avec certaines applications, les cartes graphiques SteamVR et RTX-50, y compris le problème de l'écran noir. Il apporte également un soutien officiel pour 29 moniteurs, est prêt pour le gibier pour Monster Hunter Wilds et aide à passer à DLSS 4 avec une génération multi-trame chez Naraka: Bladepoint.
Support pour un nouveau et un ancien jeu
Un jour avant la sortie de Monster Hunter Wilds (dans la référence communautaire), le conducteur apporte un soutien de 572,60 pour le jeu de rôle d'action. Le titre prend en charge la génération de trame DLSS, les réflexions DLSS Super Resolution et Raytracing.
Le jeu plus ancien aura quatre ans cet été. Naraka: Bladepoint est maintenant conduit à la liste de compatibilité. Le jeu Free 2 Play Battle Royale Fighting obtient une mise à niveau vers DLSS 4 avec une génération multi-trames. Nvidia promet une forte augmentation du FPS.
29 nouveaux moniteurs sont pris en charge
Comme Nvidia l'explique dans le billet de blog pour GeForce 572.60 WHQL, 29 moniteurs supplémentaires sont officiellement affichés pour la compatibilité G-Sync avec le conducteur. Il existe également des moniteurs avec des résolutions de la Full HD à des fréquences HD ultra et actualisées jusqu'à 520 Hz. La plupart des moniteurs proviennent de l'AOC, certains d'Asus, de LG et de Philips ainsi que des individus d'Acer et Dell. Si vous souhaitez vérifier la liste complète de la compatibilité avant l'achat, vous pouvez jeter un œil à la base de données NVIDIA Monitor.
ACER XV272K V5AOC 24G41EAOC 24G4HAOC AG276FKAOC AG276QSDAOC AG325QZAOC AG326UDAOC AG346UCDAOC PD34AOC Q25G4SAOC Q27G2SXEAOC Q27G4 DAOC Q27G42XEA XG258QMGASUS XG27UCDMASU 27M2N3200FPHILIPS 27M2N5500PHILIPS 27M2N5500LQ
Liste des erreurs supprimées et même ouvrir
Selon le Changelog, le conducteur corrige neuf erreurs, très bien en évidence le problème de l'écran noir Blackwell.
Seuls deux problèmes sont répertoriés comme toujours ouverts. Cependant, il a un problème, car lors de la lecture avec HDR activé, un écran de blues peut être déclenché. Les autres problèmes affectent l'icône d'activité dans les notifications, où un changement d'état ne se produit qu'après un redémarrage de l'ordinateur.
Erreur supprimée de la liste
[SteamVR] Certaines applications peuvent afficher le bégaiement sur la série GeForce RTX 50 [5088118][Adobe Substance 3D Sampler] S'écraser au lancement avec des pilotes de branche R570 [5083712][Adobe Substance 3D Painter] La corruption de texture dans la cuisson des résultats de Raytracing GPU [5091781][VRay 6] Faible performance inattendue sur les tests VPATH CUDA pour les GPU Blackwell
[4915763][GeForce RTX 50 series] Divers problèmes d'écran noir [5088957] [5100062] [5089089]Problèmes audio lorsque le GPU est connecté via DisplayPort 1.4 W / DSC à des taux de rafraîchissement très élevés [5104848]Les applications peuvent afficher une légère corruption d'image sur les motifs 2D pixélisés [5071565]
Liste des erreurs bien connues et non résolues
Changer l'état de « Afficher l'icône d'activité GPU dans la zone de notification » ne prend pas en vigueur tant que PC n'est pas redémarré [4995658]PC peut Bugcheck IRQL non moins ou égal 0xa pendant le gameplay avec HDR activé
[5091576]
Sujets: DLSS Gaming GeForce Graphics Cards nvidia Source: Nvidia
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Ingénieur de formation, Alexandre partage ses connaissances sur les performances des GPU pour le gaming et la création.