GeForce Driver 572.47: Prise en charge de RTX 5070 TI et DLSS 4 MFG dans Marvel Rivals (mise à jour)

GeForce Driver 572.47: Prise en charge de RTX 5070 TI et DLSS 4 MFG dans Marvel Rivals 31 commentaires

GeForce Driver 572.47: Prise en charge de RTX 5070 TI et DLSS 4 MFG dans les concurrents de Marvel

Au cours de ces semaines, il existe de nombreuses mises à jour de pilotes à NVIDIA. Pas étonnant, car avec le 5070 Ti, le troisième modèle de la nouvelle génération Blackwell a maintenant été introduit à une courte distance. Le conducteur GeForce 572.47 est principalement dédié au support RTX 5070 TI et DLSS-4 dans les rivaux de Marvel.

Le conducteur du RTX 5070 TI

Avec le GeForce RTX 5070 Ti (test), Nvidia a publié le troisième modèle le plus lent de la nouvelle génération de cartes graphiques avec le nom de code Blackwell après GeForce RTX 5090 (test) et (test). À ce jour, le RTX 5070 Ti monte officiellement sur le marché, il est donc grand temps pour le bon conducteur que le Geforce 572.47 représente maintenant.

DLSS 4 Benchmarks dans Marvel Rivals und delta Force

En plus des ajustements pour prendre en charge la nouvelle carte graphique, NVIDIA met l'accent sur le support de DLSS 4 dans les rivaux de Marvel, qui seront bientôt ajoutés. Grâce à DLSS 4, les FPS sont massivement accélérés dans le tireur PvP-Hero populaire. C'est du moins ce que les références que Nvidia a publiées. DLSS 4 est également le grand cheval de trait de GeForce RTX 5000, après tout, la dernière technologie de mise à l'échelle n'est soutenue qu'avec la nouvelle génération de GeForce.

Dans le même temps, Nvidia informe que le 21 février 2025, non seulement le patch avec DLSS 4 et la génération multi-cadres pour les rivaux de Marvel apparaîtront, mais aussi publié Delta Force: Black Hawk le même jour. Le jeu de tir gratuit apporte DLSS 4 et la génération multi-trames directement au début.

Encore une fois par patch, Indiana Jones et le grand cercle ont reçu ces techniques, comme déjà annoncé avec le dernier pilote.

Erreur supprimée de la liste

À ce stade, la liste officielle des erreurs résolues est très courte, car les bogues de jeu n'ont pas été éliminés cette fois. À cette fin, les problèmes de stabilité lorsque le est tissé a été éliminé après une longue phase de veille.

Problèmes de stabilité du conducteur lors du réveil du moniteur de temps de sommeil prolongé [5089560]

De plus, les problèmes restent ouverts avec l'affichage de l'activité GPU et dans le traitement de Vray 6 et Cuda sur Blackwell-GPUS.

Liste des erreurs bien connues et non résolues

Changer l'état de « Afficher l'icône d'activité GPU dans la zone de notification » ne prend pas en vigueur tant que PC n'est pas redémarré [4995658][VRay 6] Faible performance inattendue sur les tests VPATH CUDA pour les GPU Blackwell
[4915763]Adobe Substance 3D Painter Texture Corruption dans la cuisson Résultats de Raytracing GPU [5091781][SteamVR] Certaines peuvent afficher le bégaiement sur la série GeForce RTX 50 [5088118][Vulkan/] Certaines applications peuvent afficher une légère corruption d'image sur les modèles 2D pixélisés [5071565]PC peut Bugcheck IRQL non moins ou égal 0xa pendant le gameplay avec HDR activé [5091576][Blackwell] L'audio peut arrêter de fonctionner lorsque le GPU est connecté via DisplayPort 1.4 W / DSC à des taux de rafraîchissement très élevés [5104848]

Sujets: DLSS GAMING GEFORCE GEFORCE RTX 50 GEFORCE RTX 5070 TI CARTES Graphiques Nvidia Driver

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