Gollum ne se faufilera que l’année prochaine. Une raison du report du jeu d’action-aventure dans l’univers du Seigneur des Anneaux annoncé en 2019 n’a pas été donnée, mais elle peut être à peu près dérivée d’événements plus récents.
Dans la brève annonce, le développeur Deadalic annonce un nouveau partenariat avec Nacom. Vous devez vous assurer « que le jeu répond aux attentes des fans du Seigneur des Anneaux« . Pour Deadalic, qui a jusqu’à présent développé des jeux d’aventure comme Edna pour un public relativement restreint, le titre est le plus grand projet à ce jour.
La difficulté comme raison possible
Le changement et la référence à la satisfaction des attentes doivent être compris dans ce contexte: le travail n’a apparemment pas atteint les résultats escomptés jusqu’à présent. En outre, l’avenir du studio basé à Hambourg a récemment été incertain – les crises financières en particulier peuvent difficilement laisser les processus de développement inchangés.
Le manque de matériel indique également que le développement ne s’est pas déroulé de manière optimale. Il n’y a encore qu’une poignée d’anciennes captures d’écran et de vidéos de 2019. Le titre n’a reçu qu’une page Steam, mais il révèle également peu de nouveautés.
La société n’a pas précisé quand le jeu devrait être terminé dans l’année à venir. Il est en cours de développement pour la Xbox One, la Xbox Series S et X, la PlayStation 4 et 5, la Nintendo Switch et le PC.
Gollum dicte le gameplay
Le jeu est basé sur les événements de la trilogie cinématographique. Les développeurs apportent la liberté de choix avec une astuce: selon que les actions choisies sont bonnes ou mauvaises, soit la personne de Gollum, soit celle de Sméagol vient au premier plan, même si la fin de l’histoire ne peut pas être changée. Les éléments de fluage et de cap résultent du simple fait que l’ex-hobbit n’est pas un guerrier vigoureux, mais a fait de la ruse et de la ruse dans ses armes.