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Halo 2 : Anniversaire dans le domaine des essais technologiques

Halo 2: Anniversary im Test: Dem Master Chief reichen kleine Geschütze für viele FPS

Tl;dr : La collection Halo : The Master Chief est enrichie sur le PC avec Halo 2 : Anniversaire. Un regard sur la technologie du Remaster montre : Bien que le jeu n’exige que peu de la carte graphique, la mise à niveau optique est très faible.

Après Halo : Reach (Test) et Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo : The Master Chief Collection sur PC est maintenant disponible dans Halo 2 : Anniversary, le deuxième volet de la série Halo dans une version révisée. Halo : Reach est un spin-off qui est sorti bien plus tard que les autres titres.

Halo 2 a parcouru un long chemin jusqu’au remake du PC. La version originale est sortie en 2004, initialement exclusivement pour la Xbox originale. Sur PC, le jeu est sorti en 2007, exclusivement sous Windows Vista. En 2014 suivra le Halo 2 : Anniversaire pour la Xbox One, révisé graphiquement, sur lequel est basée la nouvelle version PC – qui a reçu quelques petites mises à jour supplémentaires et fonctionne sous DirectX 11.

La base de Halo 2 : Anniversary pour PC n’est pas un jeu de 16 ans, mais un jeu de 6 ans et vous pouvez le voir dans le titre avec les améliorations. Le tir à la première personne n’est vraiment plus une beauté et est techniquement loin derrière les jeux actuels. Cependant, Halo 2 : Anniversaire n’est toujours pas inesthétique, ce qui est dû à une œuvre d’art harmonieuse. Il ne faut jamais regarder le jeu de plus près, mais l’aspect en partie très coloré est très satisfaisant quand on joue. L’âge ne joue aucun rôle, surtout dans les hautes résolutions, mais les graphiques sont beaucoup plus problématiques en Full HD. On remarque alors, entre autres, le simple lissage des bords, qui a tendance à scintiller.

Les textures sont plus nettes et certains détails nouveaux

Halo 2 : Anniversaire ou tous les jeux de la collection Halo : The Master Chief n’ont pas de menu graphique conventionnel. Il est possible de régler la résolution souhaitée, la synchronisation V et un limiteur d’images (off ou 60 FPS), mais rien de plus n’est possible, sauf un autre interrupteur. Ce changement vous permet de passer de Halo 2 : Anniversary pour PC entre les graphiques originaux de la version Xbox 2014, la nouvelle version légèrement améliorée et, si vous le souhaitez, une version plus simple de l’original.

Le menu graphique de Halo 2 : Anniversaire
Le menu graphique de Halo 2 : Anniversaire
Le menu graphique de Halo 2 : Anniversaire
Le menu graphique de Halo 2 : Anniversaire

Il est ainsi facile de comparer l’original de 2014 et la nouvelle version PC. La nouvelle version présente principalement des textures plus nettes, ce qui est particulièrement remarquable dans les résolutions plus élevées. De plus, les ombres montrent plus de détails, il en va de même pour les armes et les mains du joueur. Les différences ne sont pas grandes, mais Halo 2 n’a jamais été aussi belle.


Amélioration du cadre
Amélioration du cadre

Cadre original
Cadre original

Réglage de la puissance
Réglage de la puissance

Les graphismes optimisés pour de meilleures performances ont alors l’air bien plus mauvais que l’original. Toutes les textures deviennent beaucoup plus floues et les ombres se rapprochent des erreurs graphiques. De plus, le LOD fonctionne de manière visiblement agressive, en particulier la végétation n’est affichée qu’à une distance plus courte.

Paramètres graphiques – 3 840 × 2 160

    • Réglage de la puissance

    • Cadre original

    • Amélioration du cadre

    • Réglage de la puissance

    • Cadre original

    • Amélioration du cadre

Cependant, le cadre ne permet pas d’obtenir beaucoup de performances. La GeForce RTX 2070 Super augmente de 8 % avec les graphiques originaux, la Radeon RX 5700 XT a la même augmentation. Avec le réglage des performances, il est alors de 10 ou 9 pour cent supplémentaires respectivement, de sorte que l’augmentation maximale possible des performances n’est pas tout à fait de 20 pour cent. En raison de la mauvaise qualité des graphiques, cet échange est plutôt mauvais.

Le système de test

Les tests d’évaluation des cartes graphiques suivants ont été effectués sur un Intel Core i9-9900K, qui fonctionne avec les paramètres par défaut et peut accéder à un total de 32 gigaoctets de mémoire à une vitesse de DDR4-3200 (14-14-14-32). « Windows 10 November 2019 Update » (1909) incluant tous les correctifs actuellement disponibles est installé. L’Adrenalin 20.4.2 et le GeForce 442.87 ont été utilisés comme conducteurs.

Séquence de test et réglages

La séquence test de 25 secondes se déroule dans le cadre de la mission « Metropolis » et montre une marche du chef de corps sur un pont avec une grande visibilité et de nombreux objets dans son champ de vision. La scène est tout aussi difficile que le reste du jeu, ce n’est pas le pire des scénarios.

Pour 1 920 × 1 080, 2 560 × 1 440 et 3 840 × 2 160, les graphiques améliorés sont utilisés par Halo : The Master Chief Collection. En raison des faibles exigences, le nombre de cartes graphiques testées est nettement inférieur à la normale.

Repères en Full HD, WQHD et Ultra HD

Halo 2 : Anniversaire n’impose pas de grandes exigences au PC de jeu. La GeForce GTX 1650 Super atteint déjà près de 60 FPS en 3 840 × 2 160, tandis que les fréquences d’images à trois chiffres ne posent aucun problème en 2 560 × 1 440. Des modèles un peu plus rapides, tels que la GeForce RTX 2070 Super ou la Radeon RX 5700 XT atteignent même la limite du CPU en 1 920 × 1 080 sur un Core i9-9900K. Le jeu se déroule alors à plus de 200 images par seconde.

Les forces et les faiblesses sont les plus apparentes dans l’Ultra HD. La GeForce RTX 2070 Super fonctionne 14 % plus vite que la GeForce GTX 1080, généralement avec un taux de 36 % nettement supérieur. Il n’est pas surprenant que le vieux jeu ne puisse pas bénéficier de la meilleure architecture de Turing. Il est plus beau en comparaison avec le CGN et l’ARN : La Radeon RX 5700 XT d’AMD est 20 % plus rapide que la Radeon RX Vega 64, dans la moyenne AAA, l’écart est pratiquement le même avec 22 %.

En conséquence, la génération Pascal de Nvidia se porte bien. La Radeon RX Vega 64, concurrente directe de la GeForce GTX 1080, est facilement maîtrisée avec un gain de 16 % au FPS. La Radeon RX 5700 XT est à portée de la GeForce RTX 2070 Super avec la marge habituelle de 10 %, mais n’atteint pas tout à fait son niveau.

Il y a quelques décalages dans les délais

La bonne performance de la Radeon dans les temps de trame est frappante. Parce qu’alors la Radeon RX 5700 XT passe soudainement à 3 % de la GeForce RTX 2070 Super et la Radeon RX Vega 64 à 3 % de la GeForce GTX 1080. Les mesures du temps de trame dans la section suivante montrent pourquoi il en est ainsi.

Durée moyenne des cadres avec de plus grandes différences

Sur une carte graphique GeForce, Halo 2 : Anniversary montre un temps de trame plus irrégulier. La GeForce RTX 2070 Super et la GeForce GTX 1080 ont toutes deux de nombreuses petites valeurs aberrantes. Ils ne jouent pas de rôle si la fréquence d’images est suffisamment élevée, ce qui est presque toujours le cas dans le jeu.

En revanche, les durées d’images de la Radeon RX 5700 XT sont pratiquement parfaites, avec seulement de très petits écarts entre les différentes images. C’est également le cas pour la Radeon RX Vega 64, mais la carte graphique présente un problème reproductible au même endroit du jeu, qui peut être ressenti.

Conclusion

Halo 2 : Anniversary from the Halo : The Master Chief Collection est une petite mise à jour graphique du Halo 2 : Anniversary original de 2014, mais comme cette version n’a jamais été publiée sur un PC auparavant (seul le Halo 2 original pour Windows Vista était disponible ici), ce n’est pas un problème. Pour la plupart des joueurs sur PC, c’est la toute première fois que Halo 2 fonctionnera sur leur propre ordinateur.

Cela n’attend donc pas vraiment de graphiques de haut niveau, mais aussi pas d’échec total. Vous pouvez voir l’âge du jeu, mais grâce à la conception artistique fantaisiste, le jeu n’a pas l’air si mal. De plus, Halo 2 : Anniversary est très performant, car même avec les cartes graphiques d’entrée de gamme actuelles comme la GeForce GTX 1650 Super ou la Radeon RX 5500 XT, on obtient le Full HD et même le WQHD 100 FPS, que les cartes graphiques plus rapides gèrent également en Ultra HD.

Halo 2 : Anniversaire dans le domaine des essais technologiques

Si vous avez joué à Halo 2 : Anniversary sur Xbox One, vous devez vraiment démarrer la version PC. Tous les autres, cependant, peuvent faire l’expérience d’un morceau d’histoire du jeu pour la première fois.

Tech Astuce a reçu le jeu de Microsoft pour le tester. Le fabricant n’avait aucune influence sur le rapport d’essai, il n’était pas obligé de le publier. Il n’y avait pas de NDA. La version de détail a été testée.

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Robin Vigneron

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