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Halo Infinite : le multijoueur utilisera un modèle de jeu libre

Halo Infinite: Multiplayer wird Free-to-Play-Modell nutzen
Halo Infinite : le multijoueur utilisera un modèle de jeu libre
Photo : MIcrosoft

La composante multijoueurs du prochain Halo sera accessible gratuitement via un modèle commercial de jeu gratuit. Des rumeurs correspondantes basées sur une description de produit publiée par inadvertance par un détaillant ont été confirmées par Microsoft. De plus, la collection Master Chief sera jouable en mode croisé.

Mais plus que cette orientation n’est pas connue. Avec cette décision, une nouvelle tendance se dessine : l’extraction des modes en ligne augmente potentiellement la portée d’un jeu, ce qui correspond aux ambitions eSports de la marque Halo. Activision utilise un modèle similaire. L’éditeur propose gratuitement le mode de jeu Battle-Royale de l’actuel Call of Duty. Les propriétaires de la version achetée y recevront des avantages de progression.

Le point crucial sera la monétisation sous forme de microtransactions. Dans ce domaine, le développeur 343 Industries avait déjà expérimenté et acquis de l’expérience avec la cinquième partie de Halo. Dans un mode de jeu, les armes pourraient être équipées de cartes qui pourraient être gagnées et achetées dans des paquets au contenu aléatoire. Cependant, ces systèmes de coffres-forts cachés sont tombés en désuétude en raison de l’attention excessive portée par les gouvernements. Par conséquent, la vente commune de peaux et d’un Battle Pass semble logique.

En outre, la série Xbox devrait pouvoir jouer en mode multijoueur avec 120 images par seconde. Cela ne doit pas nécessairement être une preuve de la performance de la console, mais peut être obtenu par une qualité d’image réduite. De cette façon, la Xbox One pouvait déjà calculer plus d’images dans la partie en ligne du tireur. La qualité de l’image du jeu a également été critiquée après les premières images en mouvement, ce qui indique que les priorités des développeurs sont la jouabilité.

Cross Play pour le MCC arrive

En parallèle, 343 Industries continue de travailler sur le portage de la collection Halo Master Chief. En plus de Halo 3 ODST et Halo 4, la collection de jeux fera également l’objet d’améliorations techniques cette année. Sur la liste des tâches, on trouve le support cross-play, y compris une fonction de matchmaking qui rassemble les joueurs en utilisant leurs périphériques d’entrée au lieu de leur plateforme. En outre, un navigateur pour les jeux personnalisés et des paramètres graphiques et sonores sélectionnables individuellement pour chaque jeu sont prévus.

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Robin Vigneron

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