Initiative Triple-I: la vitrine pour les nouveaux jeux indépendants a lieu demain soir 14 commentaires
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Certains développeurs indépendants établis se sont associés afin de présenter de nouveaux jeux pour la deuxième fois et de présenter le gameplay pour la deuxième fois dans leur propre format direct. L'initiative III aura lieu le 10 avril 2025 à 18h00
Vitrine de développeurs indépendants renommés
L'événement durera environ 45 minutes en direct sur YouTube et contiendra des idées, des détails et un gameplay pour de nombreux nouveaux jeux indépendants. Il y a un total de 37 annonces.
Nous sommes simplement un tas de studios qui se regroupent pour partager des nouvelles passionnantes avec nos joueurs, dans un court spectacle rempli de bandes-annonces consécutives. C'est tout – pas de peluches supplémentaires, pas d'annonces, pas d'hôte, juste des jeux. Nous parlons de premières mondiales, de gameplay exclusif, de dates de lancement, de chutes de démonstration et plus encore!
37 annonces de jeu sont verrouillées et chargées, y compris enrichis, X4: Fondations et Deep Rock Galactic: Rogue Core. Venez voir les révélations des studios derrière des jeux comme […] V Rising, Sifu, Frostpunk, Vampire Survivors et plus encore!
Le format a été créé il y a un an sous la direction du développeur français indépendant Evil Empire, qui est responsable de la série Dead Cell, a récemment publié Dead Cell: Return to Castlevania. De plus, les développeurs des jeux Deep Rock Galactic, Frostpunk, Sifu, Vampire Survivors et V Rising sont entre autres.
III Games ALS Indie-Vantgarde
L'initiative Nom III s'éloigne des classifications fréquemment essayées AAA et AA Games moins courants concept de jeux III, que les développeurs ont mis dans la pièce comme alternative aux productions AAA. Ce que l'on entend, ce sont des jeux indépendants exceptionnels – des jeux de développeurs plus petits et potentiellement inconnus avec un budget relativement rare et généralement sans un grand éditeur ou des investisseurs en arrière-plan mais qui peut suivre de grandes productions à succès en ambition, qualité, joueurs ou durée de vie.
Notamment dans le contexte de l'importance constante des titres Classic AAA pour l'innovation ainsi que le développement culturel du jeu vidéo moyen et parallèlement aux développeurs de Triumphal Train dans le prédicat dans le jeu dans les titres phares alternatifs, dont les jeux ont souvent une plus grande influence sur l'industrie et une communauté active que de nombreuses productions AAA. Les exemples d'échantillons exemplaires pour les titres III sont Stardew Valley, Ori et la forêt aveugle ou autrefois Minecraft.
Themen: Gaming III Initiative Indie Game Quelle: III Initiative

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.