
Lors de la Journée de l’architecture 2020, Raja Koduri a annoncé qu’Intel HPG, la première carte graphique discrète pour les joueurs depuis plus de 20 ans, serait disponible en 2021. Une fois de plus, la base est la nouvelle architecture GPU Intel Xe. La GDDR6 est utilisée comme mémoire et le ray tracing en temps réel est pris en charge.
Mauvaise expérience avec HBM
En ce qui concerne l’interface mémoire utilisée, Raja Koduri a exprimé des remords. Sans mentionner AMD par son nom, il a fait savoir que les échecs plus ou moins importants de HBM dans le passé lui auraient appris à suivre la foule et à changer Intel Xe de la solution professionnelle utilisant HBM. En conséquence, une nouvelle interface mémoire pour les solutions de jeu a été construite qui couplera les unités GPU Xe avec la GDDR6. En 2021, Intel ne pourra pas éviter de prendre en charge le ray tracing en temps réel dans le GPU, et le GPU de jeu l’offrira en conséquence.

Selon Intel, le Xe HPG (High Performance Gaming) doit utiliser les éléments de base du Xe LP (Low Power), utiliser l’évolutivité des solutions professionnelles HP (High Power) et utiliser les fréquences optimisées du segment HPC (High Performance Computing). En fin de compte, il s’agira probablement d’une version sensiblement percée de la DG1, le SG1 pourrait en être un indicateur d’ici la fin 2021, ce qui devrait apporter quatre fois la performance de la DG1. Intel n’a pas été en mesure d’obtenir des détails supplémentaires ou plus précis aujourd’hui ; l’entreprise ne justifiera ses plans que dans les prochains mois.
En tant que segment de marché, Intel vise le « milieu de gamme » à « l’enthousiaste » – contre la classe supérieure de Nvidia Ampere, Intel ne concurrencera probablement pas le premier produit. Quoi qu’il en soit, la stratégie marketing d’Intel avec « Odyssey » avait porté ses fruits bien trop haut dans les premières années qui ont suivi l’annonce, maintenant le fabricant essaie apparemment de se remettre en selle et de promettre un résultat à moitié réaliste.

Premiers échantillons au laboratoire
Dans le laboratoire, les cartes graphiques HPG fonctionnent déjà, a expliqué M. Koduri. La production n’est pas faite par Intel elle-même, mais par un partenaire externe – qui, en fait, n’a pas dit Intel. On suppose que TSMC a obtenu le contrat, car Intel travaille avec Foundry depuis des décennies.
Xe s’appuie sur de nombreuses étapes de production
En même temps, Intel a donné un aperçu de qui fera quoi dans la production de ses propres solutions graphiques. Il est surprenant qu’Intel reprenne finalement plus que ce qui a été récemment répandu dans le moulin à rumeurs, qui a déjà commencé les adieux à la production interne. Selon Intel, la génération 10 nm massivement améliorée appelée SuperFin 10 nm et Enhanced SuperFin sera la base de la plupart des produits. Ponte Vecchio, en tant que solution HPC, combinera tout, y compris la fabrication par des tiers, puisque plusieurs puces seront regroupées sur un même paquet en utilisant Co-EMIB et Foveros.

Tech Astuce a reçu les informations d’Intel à l’avance à la NDA dans le cadre de l’Architecture Day 2020. Le fabricant n’a eu aucune influence sur la déclaration et il n’y avait aucune obligation de publier les informations. La seule exigence était la date de publication la plus proche possible.