Caso nucleare nel test: benchmark con 23 schede grafiche di NVIDIA, AMD e Intel 42 commenti
Qual è la versione per PC di Nuclear Case Survival-RPG? Techtip ha utilizzato 23 schede grafiche di AMD, NVIDIA e Intel nel test benchmark. Fondamentalmente, le prestazioni sono elevate, ma allo stesso tempo graficamente si nota un problema significativo e non regolabile: sfarfallio forte.
Contenuto 1 Benchmark con 23 schede grafiche di NVIDIA, AMD e Intelatomfall: la tecnologia della versione PC Schermo allargato nel breve test Il sistema ufficiale richiede il menu grafico in dettaglio tempi di caricamento Compatibilità ufficiale di Steam 2 Benchmark UWQHD e Ultra HD 60 fps su RTX 4060 e RX 7600 – Cosa devo fare? La stimolazione del telaio si manifesta dal lato positivo del requisito VRAM è una critica debole a 3 giochi e Fazitwie è un caso nucleare? Conclusione
Caso nucleare: tecnologia della versione PC
Lo sviluppatore Rebellion è noto alla maggior parte dei giocatori per la serie Sniper Elite Action, ma ora si sta avventurando in un gioco di ruolo d’azione e sopravvivenza ambientato nell’Inghilterra post-apocalittica. Secondo varie recensioni, il gioco vale la pena soprattutto per coloro che vogliono esplorare il mondo senza specifiche, poiché il gioco non prende in mano il giocatore. La meccanica del gioco, d’altra parte, è rudimentale, ma a questo punto non dovrebbe essere un punto focale. Come al solito, l’articolo si concentra sulla tecnologia della versione PC, compresi i benchmark completi della scheda grafica.
In qualche modo bello e in qualche modo no
Come con Sniper Elite, Rebellion utilizza il motore Asura interno, che ha ancora i suoi soliti punti di forza e di debolezza. La base ora è sufficiente solo per una stampa grafica media. Il mondo è ben fatto artisticamente, e ancora e ancora il caso nucleare sembra addirittura piuttosto chic. La trama è stata ben implementata e i livelli esterni fanno qualcosa.
Tra le altre cose, questo diventa problematico per i personaggi che ora hanno un aspetto migliore nella maggior parte degli altri giochi – e lo stesso vale per le animazioni associate. Inoltre, alcuni oggetti hanno trame relativamente deboli.
La vicenda nucleare brilla con forza
L’illuminazione è un altro cantiere, soprattutto negli interni, non funziona e ha i soliti problemi di rasterizzazione. E più di recente ha rimproverato il cantiere principale che continua a portare avanti la tecnologia della ribellione: non esiste un livellamento temporale dei bordi, ma un derivato viene utilizzato dalla SMAA. Ciò ha il vantaggio che il gioco è in gran parte chiaro. Ma il grande svantaggio è che i casi nucleari continuano, sì, davvero scintillanti.
Soprattutto la vegetazione diventa rapidamente una poltiglia luccicante, lo stesso vale, ad esempio, per le macerie e i detriti sul terreno. Il problema non può essere risolto con una risoluzione più alta, anche in Ultra HD il gioco sfarfalla molto. La ribellione deve finalmente affrontare questo problema.
Perché la mancanza di smussamento dei bordi temporali significa anche l’assenza di un lancio moderno. DLSS, FSR e XESS si basano su un bordo temporale del bordo. Se questo non esiste, non esiste nemmeno DLS e Co., il che in questo caso è doppiamente un peccato, perché gli algoritmi di super risoluzione sarebbero perfetti per parcheggiare l’inquietante sfarfallio.
Le caratteristiche tecniche del caso nucleare sviluppatori Rebellion Publisher Rebellion Engine Asura API DirectX 12 Nvidia Reflex No Nvidia Reflex 2 No AMD Anti-Lag 2 No HDR ✓ Widescreen (21:9) ✓ (Screenshot Comparison) Edge SMAA (o simile) TRANSPROPRITAL DI NVIDIA DLSS 4 NVIDIA DLSS Ray Reconstrual (RR) No NVIDIA DLSS Frame Generation (FG) No NVIDIA DLSS Multi Frame Generation (MFG) Nessuna Super Risoluzione AMD FSR 4 (SR) Nessuna Super Risoluzione AMD FSR (SR) Nessuna Generazione di frame AMD FSR (FG) Risoluzione nativa + Risoluzione Ups (SR) Nessuna qualità Intel DLSS / FSR) WQHD RTX / RTX 5070 / RX 7700
70 Euro (edizione deluxe)
Schermo grande nel test Kurz
La maggior parte dei giochi oggi supporta i formati widescreen più diffusi, ma non tutti i titoli lo supportano ancora o meno. Techtip ha registrato i seguenti 2 screenshot nella risoluzione 3440 × 1440 (UWQHD) e 2560 × 1440 (WQHD), che corrisponde al formato 21:9 e al classico formato 16:9. Questo mostra come si comporta il gioco con risoluzioni widescreen.
Formato 21:9 Figura 1 di 2
Requisiti di sistema ufficiali
Sistema operativo minimo Windows 10/11 (64 bit) Processore Intel Core i5-9400f 16 GB RAM NVIDIA GEFORCE RTX 2060 RAM scheda grafica VRAM 6 GB spazio di archiviazione 60 GB SSD
Il menù grafico in dettaglio
Proprietà Preimpostazioni grafiche ✓ (Ultra, alta, media, bassa) Opzioni grafiche individuali ✓ Limitazione FPS ✓ Risoluzione dinamica Nessun gioco su/gioco giù ✓ / ..
Tempi di caricamento
Alcuni giochi si caricano in modo incredibilmente veloce, altri impiegano un’eternità. Dotati di cronometro, la redazione misura i tempi di caricamento nel menu principale, poi da lì alla sequenza di prova. Poiché i tempi di caricamento possono variare, l’operazione viene eseguita tre volte e quindi viene formata una media. Il computer viene riscritto tra ogni tentativo, quindi non ci sono più file nella cache. Se ci sono introduzioni o sequenze video interrotte, verrai cliccato, perché è importante solo il puro tempo di caricamento. Se il gioco viene preparato in anticipo, questa corsa non verrà inclusa nel conto. Il tempo di creazione dello shader viene fornito separatamente.
Va tenuto presente che la base del computer è un PC di fascia alta, dotato di un Ryzen 7 9800x3d e un Seagate Firecuda 530 come SSD NVME compatibile PCIE 4.0. Di conseguenza, i tempi di caricamento sulla maggior parte dei sistemi saranno più lunghi. I valori qui sono solo indicativi.
Così rapidamente, il gioco ti porta al menu principale del menu di compilazione dello shader della sequenza di test per 17 secondi 8 secondi ✓ (una volta, breve)
Compatibilità ufficiale del deck Steam
Quando i giochi appaiono sulla piattaforma Steam, spesso vengono eseguiti sullo Steam Bridge. Non sempre la redazione ha la possibilità di verificare le prestazioni della console portatile, ma Steam fornisce sempre una classificazione generale di compatibilità con i titoli. Come fallisce può essere trovato qui nell’articolo.
Controllo del ponte vapore (Fig.: Vapore) Pagina 1/3 Pagina successiva
Benchmark (WQHD, UWQHD e UHD), frametime e VRAM TRICTES: Giochi d’azione Benchmark AMD Arc Gaming Schede grafiche GeForce Intel Nvidia Radeon Rolle Play Survival Game Image Averview

Ingegnere di formazione, Alexandre condivide le sue conoscenze sulle prestazioni delle GPU per gaming e creazione.