Aggiornamento PSSR: PlayStation 5 riceverà upcaler simili ad AMD FSR 4

Aggiornamento PSSR: riceverebbe una grafica simile a FSR 4 76 commenti

Aggiornamento PSSR: PlayStation 5 riceverà upcaler simili ad AMD FSR 4

Immagine: Sony

In un’intervista con Digital Foundry, Mark Cerny di Sony ha confermato che la nuova tecnologia FSR-4 di AMD nel 2026 verrà rilasciata come aggiornamento della tecnologia PSSR su PlayStation. Si prevede inoltre che la partnership tra AMD e Sony continui e influenzerà anche il design di PlayStation 6.

FSR 4 Risultato della cooperativa di AMD e Sony

Con PlayStation 5 Pro, Sony ha introdotto la propria Spectral Super Risoluzione (PSSR) per migliorare la grafica dei attuali tramite l’output AI su . PSSR è un upscaler anti-aliasing temporale con componente di apprendimento automatico che funziona come NVIDIA e AMD FSR. Può anche gestire risoluzioni che cambiano dinamicamente che vengono spesso utilizzate dalle console di gioco. Il PSSR è superiore all’AMDS FSR2, ma non all’FSR 4. In collaborazione con AMD, Sony vorrebbe quindi integrare il guasto prolungato dell’FSR 4 fino al 2026 nelle future modifiche del PSSR. AMD e Sony hanno lavorato a stretto contatto sin dall’introduzione di PlayStation 5 Pro per ottimizzare le funzionalità AI di PS5 Pro, in particolare per il raggio del raggio e il ridimensionamento.

Dopo l’introduzione di RDNA 4 e della nuova serie Radeon-RX-9070, Mark Cerny, senior system architect di PlayStation, ha confermato che il nuovo FSR 4 è il risultato di questa collaborazione tra AMD e Sony, ma ha già superato il PSSR.

Nessun FSR 4, ma paragonabile

Sony sta quindi ora lavorando all’integrazione dei modelli e delle tecnologie AI di FSR nella prossima iterazione del PSSR. Tuttavia, questo non dovrebbe essere possibile 1:1, perché PlayStation 5 definisce anche l’RDNA 4 ufficialmente necessario per FSR 4 nella versione pro a livello Cu, mentre la parte RT di PS5 Pro si basa sull’rDNA 4. Pertanto, l’obiettivo è implementare qualcosa di simile al miglioramento di FSR 4. Le stesse voci dovrebbero essenzialmente condurre alle stesse edizioni. Tuttavia, questa implementazione è piuttosto ambiziosa e richiede molto tempo, motivo per cui l’aggiornamento basato su FSR 4 non è ancora arrivato su PS5 Pro, spiega Mark Cerny. Si prevede che l’implementazione avrà luogo il prossimo anno.

Conferma inoltre che l’hardware di PlayStation 5 Pro è completamente diverso da AMDS RDNA 4. Si tratta quindi di una nuova implementazione e non di un semplice trasferimento della tecnologia su PC. Tuttavia, ritiene che FSR 4 possa essere portato sull’hardware AI di PS5 Pro.

PlayStation 6MIT FSR4/5

Resta da vedere quali saranno gli svantaggi del nuovo mulino su PS5 rispetto a FSR 4. Secondo Mark Cerny, AMD e Sony hanno lavorato a stretto contatto su ML e AI per la grafica dal 2023, seguiti da piani a lungo termine, il che indica che PlayStation 6 sarà in grado di utilizzare FSR 4, se non FSR 5.

Argomenti: AMD FSR Gaming PlayStation Playstation 5 Console di gioco Sony Fonte: Digital Foundry

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