Android 16: Developer Preview 2 migliora ARR e sensazioni tattili dopo 14 commenti
Immagine: Google
Nella seconda Developer Preview 2 di Android 16, Google introduce una serie di nuove API e funzionalità per gli sviluppatori e prepara il nuovo sistema operativo per le prossime versioni beta. Ad esempio, Google sta migliorando l’implementazione dell’Adaptive Refresh Rate (ARR), del selettore di foto o del feedback tattile.
Installazione supportata da Pixel 6
È possibile provare Android 16 Developer Preview 2 nell’emulatore o su un dispositivo fisico. Solo gli smartphone Pixel di Google sono approvati per questo, anche se Pixel 6 e Pixel 6 Pro sono supportati più volte, anche se sono già usciti dalla finestra di supporto, ma questa è solo un’informazione minima.
Android 16 Developer Preview 2 è supportato sui seguenti dispositivi:
Pixel 6 e Pixel 6 ProPixel 6aPixel 7 e Pixel 7 ProPixel 7aPixel Fold Tablet PixelPixel 8 e Pixel 8 ProPixel 8aPixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL e Pixel 9 Pro Fold
Attenzione: è possibile la perdita di dati
Google consente l’installazione manuale utilizzando un’immagine firmware, anche se quando si prova Android 16 per la prima volta, i dati potrebbero andare persi se non viene prima eseguito il backup. Tuttavia, una volta installate, le future build di anteprima possono essere facilmente installate tramite aggiornamento OTA senza una reinstallazione completa.
La beta pubblica verrà dopo
Dopo le prime due anteprime per sviluppatori, Google vuole iniziare con le versioni beta pubbliche, che possono essere ottenute direttamente tramite il programma beta con meno ostacoli. Quattro versioni beta hanno lo scopo di portare Android 16 alla cosiddetta stabilità della piattaforma prima che la versione finale sia prevista dopo aprile 2025.
Roadmap per Android 16 (Immagine: Google)
Aggiornamenti ARR e feedback tattile
Developer Preview 2 introduce una serie di modifiche per gli sviluppatori, una delle quali è il supporto migliorato per i display ARR (Adaptive Refresh Rate). Con una nuova funzionalità, le app possono per la prima volta chiedere al sistema operativo se il supporto ARR è disponibile sul dispositivo o sul display. È inoltre possibile richiamare i frame rate consigliati e supportati per la rispettiva situazione.
Google offre inoltre agli sviluppatori più opzioni per implementare il feedback tattile su un dispositivo. A partire da Android 11 il sistema operativo supporta feedback tattili più complessi in combinazione con i moderni attuatori dello smartphone. Android 16 aggiunge nuove API tattili in modo che le app possano anche impostare la curva di ampiezza e frequenza del feedback tattile in futuro.
Photo Picker ottiene la ricerca nel cloud
Con il cosiddetto Photo Picker, Android offre uno strumento di selezione integrato per foto e video a cui altre applicazioni possono accedere senza dover offrire loro stesse uno strumento corrispondente. Ciò riduce gli sforzi degli sviluppatori di app e Google può anche mantenere aggiornato lo strumento per le versioni Android precedenti fino ad Android 4.4 (livello API 19) utilizzando i componenti di sistema modulari negli aggiornamenti di sistema di Google e Google Play. Una novità di Android 16 è la funzione di ricerca dei fornitori di servizi cloud connessi, che gli sviluppatori possono integrare nella loro app tramite un’API corrispondente.
Sono previste due versioni dell’SDK
Google vuole offrire nuove API con maggiore frequenza in futuro. Android 16 prevede una “versione principale dell’SDK” con la versione finale nel secondo trimestre del 2025 e una “versione minore dell’SDK” nel quarto trimestre del 2025. La seconda versione introdurrà solo API e funzionalità che non modificano il comportamento dell’applicazione. sistema operativo e quindi per gli sviluppatori. Google limita questo periodo al tempo rimanente fino al rilascio principale dell’SDK.
Google prevede due versioni dell’SDK (Immagine: Google)
Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.