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I giocatori su PC potranno giocare a Rise of the Ronin, un gioco di ruolo d’azione giapponese open-world, a partire dall’11 marzo 2025. Gli sviluppatori promettono che il giocatore potrà avere molta influenza sulla trama.
Di cosa si tratta?
Il giocatore scivola nei panni di un guerriero senza nome, un Ronin che il giocatore, come al solito in molti giochi di ruolo, può adattare otticamente alle sue preferenze. Con una certa influenza da parte dei giocatori, gli sviluppatori pubblicizzano azioni progressive e possibili finali della storia. Sulla strada per i titoli di coda, varie fazioni e personaggi storici dovrebbero incrociare il percorso del giocatore. Alcuni di loro possono essere protetti o uccisi dal giocatore, a seconda di ciò la storia del gioco dovrebbe cambiare.
I diversi paesaggi con le città di Edo, Yokohama e Kyoto si vestono di vesti diverse a seconda della stagione. Tra cui scegliere per il giocatore, ci sono diverse armi da mischia come lance, Odachi o Katana e armi a distanza, archi e pistole. Con la variante PlayStation su Metacritic, il gioco è riuscito a raggiungere un metacore di 76 con una valutazione di gioco di 7,9 punti.
Di fronte all’aggiornamento tecnico di PlayStation 5
La pazienza dei giocatori PC ha dato i suoi frutti dal punto di vista tecnico. Un anno dopo l’uscita su PlayStation 5, gli acquirenti ricevono diverse funzionalità che non esistevano sulla console. Oltre ai monitor ultra-wide (21:9) e super-ultra (32:9), Rise of the Ronin supporta “120 fps” su PC (anche se probabilmente illimitati) e risoluzioni fino a 8k. L’immagine sembra bella con Raytracing.
Per poter ottenere frame rate più elevati, saranno disponibili NVIDIA DLSS Super Risoluzione e il prodotto competitivo di AMD Fidelity FX Super Risoluzione e Intels Xess. Nel trailer c’è anche la generazione di frame, ma senza indicare se si tratta di frame con movimento fluido di AMDS o realmente di generazione di frame di Nvidia. Le schede grafiche NVIDIA possono anche utilizzare Nvidia Reflex. Per il PC è inoltre implementata un’assegnazione libera dei tasti regolabile per mouse e tastiera, nonché un’interfaccia utente che può essere utilizzata tramite il mouse.
Requisiti di sistema solo per Full HD
I requisiti di sistema precedentemente pubblicati non forniscono ancora molte informazioni, ma solo una panoramica dei requisiti per il Full HD. Per i requisiti minimi, lo sviluppatore si aspetta 30 fps con dettagli grafici bassi. Con una GEForce GTX 1060 con 6 GB VRAM, 16 GB RAM ed un Ryzen 5 1600 o Core i5-10400, nessun hardware attuale.
L’hardware consigliato raggiunge quindi i 60 fps in full HD con impostazioni standard. Diventerà quindi obbligatoria una GeForce RTX 2080 Super con 8 GB di VRAM o una RADEON RX 6700 XT con 12 GB di VRAM. Come processore dovrebbe essere utilizzato un Core i5-10600K o Ryzen 5 5600X. Sono ancora necessari DirectX 12 e un sistema operativo a 64 bit. Lo spazio libero su un SSD dovrebbe essere particolarmente abbondante, sono necessari 180 GB. Gli sviluppatori sottolineano che un SSD eccessivo potrebbe causare problemi di prestazioni. Non ci sono raccomandazioni hardware per 1440p, 4k o 8k.
Requisiti di sistema per l’aggiornamento Ronin Requisiti minimi Qualità consigliata 1080p a 30 fps
BEI Impostazioni basse 1080p a 60 fps
CPU standard BEI Intel Core i5-10400
AMD Ryzen 5 1600 Intel Core i5-10600K
AMD Ryzen 5 5600x RAM 16 GB RAM Scheda grafica GEFORCE GTX 1060 (6 GB VRAM)
RADEON RX 5500 XT (8 GB VRAM) GEFORCE RTX 2080 Super (8 GB VRAM)
RADEON RX 6700XT (12 GB VRAM) Memoria HDD da 180 GB su SSD DirectX versione 12 Sistema operativo Windows 10 e 11 a 64 bit
Edizioni in uscita e acquistabili
Rise of the Ronin è stato rilasciato il 22 marzo 2024 per PlayStation 5. La versione per PC verrà ora rilasciata nel negozio Steam quasi un anno dopo, l’11 marzo 2025. Esiste solo un’edizione standard per 50 euro , ma gli sviluppatori di Acquirenti del Ninja Team con bonus preordine, come un set di armature e una katana.
L’Ascesa dei Ronin – Bonus Acquisto Anticipato (Bild: Team Ninja Studio) Tema: Gaming Quelle: Steam
Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.