Assassin’s Creed Shadows: Community Pursuits FP nel Giappone feudale 83 commenti
La redazione di Assassin’s Creed Shadows ha effettuato un test la settimana scorsa. L’avventura d’azione di Ubisoft con un’ambientazione storica del Giappone con una modalità benchmark integrata offre le condizioni ideali per un altro formato: il primo benchmark comunitario dal lancio sul mercato della Radeon RX 9070 (XT)!
Sommario La comunità persegue gli FPS all’ombra della fede feudale del Giappone nella comunità Benchmarkwas? Ulteriori preparativi per il risultato del processo invitano a verificare il processo in risultati di riferimento molto brevi.
Assassin’s Creed Shadows è un benchmark della community
Il 20 marzo, Assassin’s Creed Shadows non solo è apparso nella quattordicesima parte principale della lunga serie Meal, ma potrebbe essere stato il gioco più importante da molto tempo: dopo diverse battute d’arresto negli ultimi anni, alla fine ha avuto successo, sia a livello di gioco che finanziariamente. Non è un’impresa facile, soprattutto perché Assassin’s Creed Shadows è cambiato due volte. Alla fine, sembra aver dato i suoi frutti. La nuova parte non è un flusso elevato, ma i giocatori vengono accolti positivamente e si divertono a giocare. Oltre 10.000 recensioni, più di 10.000 recensioni vengono ora raccolte su Steam, dove il gioco è stato rilasciato contemporaneamente anche per la versione Ubisoft Connect.
Graficamente, Assassin’s Creed Shadows può giocare al top. Viene ancora utilizzato il motore dell‘incudine interno, che Ubisoft ha notevolmente ricostruito e migliorato enormemente. Alla fine, il tutto è così riuscito che Assassin’s Creed Shadows con Raytracing per l’illuminazione del mondo e invitanti paesaggi giapponesi con stagioni dinamiche e sistema meteorologico è uno dei giochi per PC più belli attualmente, come TechAstuce ha scoperto la scorsa settimana prima del rilascio dettagliato del test tecnologico.
Ma è anche chiaro: se volete vivere le ombre in tutto il loro splendore, avete bisogno di una scheda grafica solida per frame rate liquidi, anche nella risoluzione di rendering bassa di WQHD con un aumento della qualità. Nel test, la redazione ha testato 22 modelli di Nvidia, AMD e Intel; Il tutto su tre risoluzioni e con un Ryzen 7 9800x3d. Oltre ad altre analisi, tra cui la qualità delle tecniche di scaling offerte, non c’è stato tempo per test con schede grafiche più vecchie, altri dettagli o processori più deboli. Dato che Assassin’s Creed Shadows ha un benchmark integrato, un nuovo test comunitario è l’ideale, il primo dopo la Radeon RX 9070 (XT).
Cosa viene testato?
I valori dei benchmark della community non saranno direttamente paragonabili ai risultati dei benchmark dei test editoriali perché lì è stata testata una scena reale del gioco. Per semplicità, si consiglia alla community di riferimento di utilizzare lo strumento di riferimento già integrato nel gioco. Da un lato perché elimina la pesante gestione dei salvataggi. D’altronde anche perché il tempo dinamico di benchmark coerenti può certamente controbilanciare il conto.
Tuttavia, come al solito, resta necessario concordare in anticipo le serie di test specificate per poter raccogliere risultati resilienti ed estesi per impostazioni grafiche concrete.
La serie di quattro test per la risoluzione del benchmark comunitario VSYNC Graphics Details (TAB “Scalabilità”) 1.920 × 1.080 (16:9) dal “supporto” predefinito generale.
Illuminazione ray tracing globale “Diffusa: solo in hide” 2560 × 1440 (16:9) impostazione predefinita generale “estremamente alta”,
Illuminazione globale Raytracing “Diffuse + Highlights: Everywhere” 3440 × 1440 (21:9) 3840 × 2160 (16:9) Modalità schermo “Display”: Senza bordi, campo visivo: 100%,
Risoluzione dinamica: di, tipo upcaler: nvidia dLSS / AMD FSR,
Qualità di alto livello: qualità, produzione di cornici: di, di,
Motion blur: un’aberrazione cromatica:
Per semplicità, le stesse impostazioni grafiche vengono utilizzate nuovamente nelle risoluzioni WQHD, UWQHD e UHD: è importante selezionare il preset “estremamente alto” più alto; Anche il RayTracing si basa sull’impostazione massima “Diffuse + Highlights: Everywhere”. Nella scheda Pubblicità dovrebbero essere ripristinate le impostazioni standard, ma poi il segno di spunta dovrebbe essere rimosso con “Risoluzione dinamica”. L’UPCaler, qui deve essere utilizzato DLSS o FSR, deve essere impostato su “qualità”. Inoltre, la “generazione di frame” deve essere disattivata in modo da poter garantire risultati coerenti tra le generazioni della GPU.
Come serie di ripiego per i sistemi più vecchi, la redazione ha scelto ancora una volta il Full HD. Le impostazioni della scheda “Display” restano lontane dalla risoluzione, ma le impostazioni grafiche sono ridotte al valore medio preimpostato e i raggi al livello più basso possibile.
Le impostazioni grafiche corrette per l’immagine di riferimento della community 1 di 4
Inoltre, come al solito, è importante assicurarsi che la sincronizzazione verticale o il limitatore di frame siano disabilitati dal conducente in modo da non mettere nella sabbia l’operazione di benchmark ad alti FPS. Assassin’s Belief Shadows dovrebbe essere realizzato in modalità senza bordi.
Altri preparativi
I partecipanti devono inoltre assicurarsi di aver installato il driver grafico corretto. Tutti e tre i produttori hanno esplicitamente rilasciato versioni ottimizzate di Assassin’s Creed Shadows e la redazione consiglia loro di essere paragonabili a questi driver:
AMD Radeon: Adrenaline 25.3.2nvidia GeForce: GeForce 572.83 INTEL ARC: 6651
Per semplicità, il test della community avviene con il benchmark integrato nella demo del benchmark. In questo modo si potrà eliminare la pesante manipolazione delle donne con supporti e strumenti di riferimento esterni. Al termine della sequenza di quasi due minuti, le ombre di Assassin’s Creed trascorrono una schermata dei risultati per tutte e tre le sotto-istanze del benchmark.
La visualizzazione dei risultati richiede di verificare
Solo i PF medi sono rilevanti per la comunità di riferimento.
La schermata dei risultati richiede di ricontrollare le impostazioni
Le impostazioni grafiche critiche che i giocatori devono effettuare manualmente sono nuovamente contrassegnate nello screenshot. Il team editoriale ferma tutti i partecipanti al benchmark per ricontrollare prima di inviare i propri risultati se il guasto era permanentemente attivo nel profilo di qualità e la generazione del frame era disattivata.
Il processo in breve
Aggiorna il driver grafico e riavvia il PC. Nelle opzioni “senza bordi” seleziona la risoluzione desiderata. Nella scalabilità del rider, seleziona Preimpostazioni e Raytracing. -> Animus -> Sistema -> Benchmark).
Invia i risultati del benchmark
I valori misurati rilevati devono essere inviati anche per questo test del lettore utilizzando il seguente modulo. Se il modulo viene inviato, il CMS crea automaticamente un contributo nel thread dei commenti per questo articolo. I partecipanti possono aggiungere ulteriori informazioni qui, ma richieste al di fuori dell’area pre-modulo, che viene valutata automaticamente dal CMS. Solo quando il contributo viene salvato sono visibili i valori base del computer.
È importante prestare attenzione al nome corretto, che in ogni caso deve sempre contenere informazioni relative a GPU e CPU. Le informazioni dovrebbero essere presentate come nell’elenco seguente e nei parametri di riferimento già disponibili: ciò aumenta enormemente la chiarezza. Idealmente, i commenti creati possono essere integrati con screenshot dei risultati del benchmark.
RTX 4070 Ti S, 7800x3drx 9070 XT (UV/OC), 265KARC B580 (150 W), 14700 K (UV)
Con GPU e CPU può essere indicato se il chip è stato overcloccato (OC) o se la tensione è stata ridotta (UV). Dovrebbero essere menzionate anche le GPU se si tratta di un chip mobile (max q = mq, mobile = m, ridotto in modo ottimale specificando TGP) o il consumo energetico. In questo caso non viene fatta la differenza tra il riferimento e il disegno personalizzato. Anche le informazioni sulla memoria non sono necessarie e non vengono prese in considerazione.
Il modulo non deve essere compilato completamente ed è possibile riportare anche i risultati selezionati. Altri valori misurati possono essere aggiunti successivamente inviando nuovamente il modulo.
Risultati dei test comunitari
I risultati dei test della community, se la formattazione della parte del Post del Forum generata automaticamente non è stata compromessa, vengono via via individuati dalla redazione e poi adottati nello schema di riferimento. La voce arancione nei diagrammi collegata al rispettivo post del forum. Se non c’è alcun collegamento, è il risultato della redazione.
Benchmark in Full HD (16:9)
Benchmark in WQHD (16:9)
Benchmark in UWQHD (21:9)
Benchmark in UHD (16:9)
L’intera redazione desidera ringraziare tutti i partecipanti alla preparazione di questa campagna. Buon benchmarking!
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Marc decodifica i processori testando le loro prestazioni per gaming, creazione di contenuti e intelligenza artificiale.