Assetto Corsa Evo: lo sviluppatore si scusa e promette feedback sulla modalità offline 9
Immagine: simulazioni Kunos
La versione early access di Assetto Corsa Evo è stata la più riuscita della serie, ma ha comunque attirato critiche da parte della community. Ora gli sviluppatori si stanno scusando e sono pazienti. Marco Massarutto presenta i cambiamenti interni e i progetti di AC EVO. Ritorna Stefano Casillo, fondatore di Kunos Simulazioni.
Critiche e problemi con la coercizione online
L’uscita di Assetto Corsa Evo ha suscitato una grande frustrazione, probabilmente anche tra gli sviluppatori, poiché il gioco ha avuto problemi a stabilire una connessione online con il server Kunos. Ciò a sua volta ha causato l’indisponibilità di alcune modalità di gioco, per cui, ad esempio, non è stato possibile utilizzare la Concessionaria veicoli e la Driver Academy.
L’implementazione online è stata quindi oggetto di critiche da parte della comunità. I giocatori temevano, cosa non del tutto infondata, che giocare senza una connessione al server o in un futuro lontano sarebbe stato fortemente limitato o addirittura impossibile se i server non fossero stati installati. Le recensioni per lo più positive (70%) hanno recentemente lasciato spazio a un quadro secondo cui Assetto Corsa Evo è stato valutato positivamente solo da un giocatore su due.
Il gioco sarà presto giocabile interamente offline
In un breve discorso, Marco Massarutto ha risposto ai tifosi della partita. Iniziando con le scuse ai giocatori, ha spiegato come gli sviluppatori hanno imparato dall’errore e quali cambiamenti dovrebbero ora essere apportati al gioco. Per quanto riguarda la compulsione online evitabile, Massarutto ha sottolineato che il gioco dovrebbe essere pienamente funzionante anche in modalità offline.
Cambiamenti interni e modalità offline reale
Per soddisfare i desideri e le aspettative della community, Kunos Simulazioni sta modificando notevolmente il suo flusso di lavoro interno e alcune parti dell’architettura software del gioco devono essere adattate. Stefano Casillo, il fondatore di Kunos Simulazioni, torna da Marco Massarutto (cofondatore dello studio) per cambio di personale. Casillo assume il ruolo di direttore tecnico.
Massarutto ha sottolineato che non dovrebbe trattarsi di un gioco obbligatorio per una connessione online e, nonostante rientrasse nella natura della versione ad accesso anticipato, la situazione informativa e il design dell’interfaccia utente erano così sfavorevoli da far sì che questa impressione potesse essere creata. In futuro, tutte le modalità individuali del giocatore saranno progettate in modo tale da funzionare in modo completamente indipendente dalla cosiddetta “modalità aperta”. Questo non include alcuni “eventi speciali”.
Per implementare questa ristrutturazione in modo efficace e non in modo “rapido e approssimativo”, gli sviluppatori hanno bisogno di più tempo del previsto, quindi il prossimo aggiornamento è stato posticipato. Tuttavia, a trarre vantaggio da questo ritardo saranno anche gli specialisti interni dei motori, che vogliono migliorare le prestazioni, in particolare per la realtà virtuale e la modalità a triplo schermo.
Road map modificata
Per tenere conto di questi importanti cambiamenti, Marco Massarutto chiede un po’ di pazienza. Quindi gli aggiornamenti pianificati cambieranno, ma alcuni di essi sono già pronti con nuovi contenuti e funzionalità e non saranno rilasciati solo per la versione finale 1.0 in autunno. Il prossimo aggiornamento arriverà più tardi del previsto, ma sarà più completo. Saranno aggiunti contenuti aggiuntivi, come nuovi percorsi e circa dieci nuove auto. Nel trailer è possibile dare una rapida occhiata ad alcuni di essi. Dovrebbe essere inclusa anche un’auto “aperta”.
Secondo la versione 2 dell’Early Access, l’attenzione dovrebbe essere rivolta al codice di rete. In modo che Kunos Simulazioni possa aggiungere la modalità multigiocatore per Assetto Corsa EVO all’inizio dell’estate 2025. È preferibile anche la versione con strumenti di modifica. Questi non dovrebbero essere rilasciati solo dopo la versione finale in autunno, ma già durante la fase di accesso anticipato, in modo che la comunità dei modder possa creare veicoli e percorsi.
Uscita in autunno
Assetto Corsa EVO è disponibile in Accesso Anticipato sullo Steam Store dal 16 gennaio 2025. L’uscita della versione finale del gioco è prevista per l’autunno 2025. Successivamente, si prevede che il gioco includerà 15 tracciati, 100 veicoli e diverse modalità per giocatore singolo e multigiocatore.
TEMI: Giochi ces: gara quadrata

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.