CB Funk Podcast #97: Anno di gioco 2024, dai flop AAA(A) alle gemme AA/indie

CB Funk Podcast #97: Gaming Year 2024, dai flop AAA(A) alle gemme AA/indie 8 commenti

CB Funk Podcast #97: Anno di gioco 2024, dai flop AAA(A) alle gemme AA/indie

Nell’ultimo episodio CB Funk dell’anno, Max e Fabian ripercorrono i usciti nel 2024 – con molti minimi nel segmento AAA(A) e ancora più massimi nei titoli AA e nei giochi indie, secondo entrambi. Alla fine, e ancora e ancora nel podcast, ci sono resoconti personali delle partite e poi prospettive.

CB Radio: la novantasettesima puntata

Dopo un anno di gioco intenso nel 2023, in cui il numero di giochi di successo di prim’ordine nel segmento AAA e le loro valutazioni hanno probabilmente stabilito un nuovo record, l’industria dei giochi di tendenza si è calmata nel 2024. Almeno questo è quello che possiamo vedere. Queste produzioni su larga scala potrebbero suggerire che non solo ce ne sono state molte meno quest’anno, ma che anche la qualità e l’accoglienza sono peggiorate. Ciò era già prevedibile a gennaio e non è stato quindi necessariamente una sorpresa, ma ha lasciato spazio libero ai giochi AA e ai giochi indipendenti altrettanto innovativi, che si pensava fossero quasi morti dopo il graduale consolidamento del settore e decine di acquisizioni negli ultimi anni . .

E la stragrande maggioranza dei successi a sorpresa e dei successi dell’anno provengono proprio da queste categorie, come giudicano Max e Fabian pensando alla storia ancora giovane dei videogiochi del 2024. Alcuni blockbuster di grandi editori hanno raggiunto la vetta della classifica. favoriti sia dalla critica che dai giocatori, ma rientrano in gran parte in almeno una delle due categorie che i due lettori di podcast identificano come la ricetta del gioco per il successo nel 2024.

Ma chi era alla ricerca di nuovi fantastici giochi su PC al di fuori del vuoto riempito dai titoli PlayStation degli anni precedenti, perché erano già presenti nel catalogo dell’anno precedente? – nel 2024 trova quello che cercava soprattutto in numerosi successi AA e indipendenti sparsi nel corso dei mesi. Tuttavia, con le auto AAA non più in grado di innovare a causa dei costi enormi e in costante aumento, la conclusione è diventata chiara che anche la scommessa più sicura con un gameplay collaudato non può più proteggere dal fallimento totale, questo è il verdetto.

Max e Fabian hanno quindi molto di cui discutere nel podcast, ma trovano sempre il tempo per i propri momenti salienti di gioco e per una conclusione personale. Alla fine ci sono anche prospettive per il prossimo anno – e a questo punto Max non può resistere ad una tesi controversa. Ci auguriamo che l’ascolto vi piaccia!

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Temi: gioco indie Gaming

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