Command & Conquer: EA rende open source diversi classici di C&C

Command & Conquer: realizza diversi classici di C&C per 120 commenti open source

Command & Conquer: EA rende open source diversi classici di C&C

Immagine: EA

EA ha reso Open Source quattro classici di C&C con Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn e Command & Conquer: Generals (incluse zero ore). Il codice sorgente completo di Gaming Classics è disponibile sotto la licenza GPL su GitHub.

Codice sorgente disponibile su github

Con il rilascio dei codici sorgente del C&C, la ha la possibilità di apportare ampi aggiustamenti e modifiche. Già nel 2020, EA ha rilasciato il codice sorgente per le librerie MOD per la collezione Remastered Command & Conquer. L’attuale versione è dovuta principalmente a Luke “Cchyper” Feenan, come annunciato da EA in un annuncio. Il membro della comunità C&C ha lavorato per raccogliere, preparare e infine fornire tutti i dati per la pubblicazione.

EA ha anche pubblicato materiale d’archivio di Renegade and Generals sul canale YouTube ufficiale di Command & Conquer.

Altri titoli con il supporto di Steam Workshop

Oltre a rilasciare i codici sorgente dei , EA ha anche abilitato il supporto Steam Workshop per altri titoli C&C in modo che gli utenti possano caricare le loro richieste su mappe personalizzate dalla comunità che esiste da molto tempo. Le mappe dovrebbero ora trovare una casa ufficiale e permanente nello Steam Workshop.

Il supporto di Steam Workshop si riferisce ai seguenti giochi:

C&C Reneec & Generals & Zero Hourc & C 3 Tiberium Wars e Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight

Su GitHub è disponibile anche un “C&C Modding Support Pack”, che contiene file XML di origine, schema, script, shader e mappa con Sage Engine.

Argomenti: Command & Conquer in tempo reale EA Giochi di strategia open source

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