CONTROLLO DEFINITIVO DELL’EDITING: Patch 1.30 DLSS 3.7, DLAA e supplemento HDR 34 Commenti
Immagine: Remedy Entertainment
Il controllo degli sparatutto in terza persona nella Ultimate Edition dello sviluppatore finlandese Remedy Entertainment riceverà un aggiornamento gratuito dei contenuti con la versione 1.30. Oltre alle correzioni di bug, nuovi outfit e una nuova missione, il giocatore PC riceve nuove opzioni grafiche moderne come DLSS, DLAA e HDR, nonché risoluzioni elevate.
Contenuti aggiuntivi
Tre abiti aggiuntivi sono completati dalla patch 1.30. Tutti i giocatori possono equipaggiare questi tre abiti, che in precedenza erano disponibili esclusivamente per i preordini, presso un checkpoint nell’area dei settori esecutivi centrali.
Astral Dive Autactical Response GearBan Response Gear
La missione extra “Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience” – contiene una voce fuori campo di Hideo Kojima. Anche questa missione era un contenuto esclusivo, questa volta per PlayStation 4-Digital Deluxe Edition. La missione può essere lanciata se il Dr. Tokui può essere prelevato dal settore di ricerca nel laboratorio extrasorio.
Nuove opzioni grafiche
L’aggiornamento 1.30 porta il gioco vecchio di oltre quattro anni a uno stato tecnico più recente. Gli sviluppatori completano DLAA e DLSS nella versione 3.7. La risoluzione delle ombre in DLSS è stata corretta e il tipico effetto della grana della pellicola è stato aggiunto alla super risoluzione DLSS. DLS ora può essere utilizzato anche in tutte le risoluzioni e la qualità delle texture è stata aumentata, ad esempio, sotto DLSS in modalità prestazioni.
Dopo la patch, il controllo ora supporta anche HDR e monitor con proporzioni extra larghe (48:9) e un’impostazione FOV adeguata nelle impostazioni della fotocamera. La profondità del colore è aumentata da 8 bit a 10 bit in SDR. Il rilevamento automatico della scheda grafica installata ora dovrebbe funzionare meglio e selezionare automaticamente DirectX 11 o 12 di conseguenza. Il gioco ora supporta anche risoluzioni superiori a Ultra HD e da ora ha una nuova impostazione ultra per Raytracing. Sono inoltre presenti alcune correzioni di bug nello streaming delle texture e nel ray casting.
Modifiche ai contenuti e correzioni di bug
Oltre ai contenuti e alle innovazioni tecniche, la patch risolve anche alcuni piccoli bug e arresti anomali, nonché un problema audio nei filmati e nei titoli di coda.
I giocatori su console dovranno aspettare ancora un po’
L’aggiornamento è distribuito su PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG (al momento proposto a 8 euro) dal 10 marzo per console come PlayStation 5 e Xbox Series S| Si prevede che anche l’aggiornamento X venga visualizzato nel prossimo futuro.
Tema: DLSS Gaming HDR Cosa: Rimedio

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.