Da Nvidia a Nintendo Switch 2: 10 volte più potenza con DLSS, Raytracing e G-Sync

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Da Nvidia a Nintendo Switch 2: 10 volte più potenza con DLSS, Raytracing e G-Sync

Immagine: Nintendo

Nvidia e Nintendo hanno rilasciato maggiori dettagli su Nintendo Switch 2 insieme a numerose demo tecnologiche. Il nuovo palmare ha prestazioni grafiche fino a 10 volte superiori rispetto allo Switch 1 ed è inoltre progettato per supportare DLSS, Raytracing e G-Sync. Tuttavia, ci sono pochi dettagli sull’interno del SOC.

Per la prima volta informazioni sul nuovo SOC

Nintendo si mette così al passo con ciò che non è stato ancora menzionato nella presentazione di Nintendo Switch 2: cosa può realmente fare il nuovo chip Switch 2? Ancora oggi le specifiche esatte come il numero di core CPU e GPU o l’architettura utilizzata rimangono dietro le quinte.

DLSS e Raytracing possibili se necessario

Fino ad ora si sapeva che il SOC proviene ancora una volta da Nvidia ed è una consuetudine per Nintendo. Il ha inoltre confermato che gli sviluppatori possono utilizzare DLSS e Raytracing per i su Switch 2. Tuttavia, l’utilizzo è a discrezione del rispettivo studio. Non è stato menzionato se il tuo titolo di lancio Nintendo imposta DLSS e RayTracing.

Utilizziamo la tecnologia DLSS UpScaling ed è qualcosa che dobbiamo utilizzare mentre sviluppiamo giochi. E per quanto riguarda l’hardware, è in grado di eseguire l’upscaling su una TV fino a . Può scegliere se lo sviluppatore di software può utilizzarlo come risoluzione nativa o aggiornarlo a livello di fascia alta. Penso che questo apra molte opzioni tra cui scegliere per lo sviluppatore di software.

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Ampere continua a non essere confermato

Da ciò si può già dedurre che il chip integrato ha almeno l’architettura Turing (serie RTX 20), che ha abilitato per la prima volta il ray tracing con accelerazione hardware e il DLS. Voci precedenti avevano fatto sì che Nintendo probabilmente si affidasse a un SOC Tegra T239 con architettura Ampere (serie RTX 30). Ciò sembra ormai molto probabile, poiché Nintendo non fornisce più informazioni precise, l’architettura può solo essere indovinata. Non è stato rivelato nulla su quale versione DLSS venga utilizzata e se sia supportata la ricostruzione dei raggi o la generazione di frame.

In teoria, tuttavia, tutte le architetture RTX supportano almeno DLSS Super Risoluzione 4.0 e quindi il nuovo modello di trasformatore molto migliore (test contro FSR 4). Per ulteriori informazioni, Nintendo inizialmente ha indirizzato IGN a Nvidia.

Nintendo non condivide molto sulle specifiche hardware. Ciò su cui ci piace davvero concentrarci è il valore che possiamo offrire ai nostri consumatori. Ma credo che il nostro partner Nvidia condividerà alcune informazioni.

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Nvidia conferma i dati tecnici

dopo, Nvidia si è rivolta al pubblico tramite il blog interno e ha confermato il supporto per DLSS, Raytracing e VRR tramite NVIDIA G-Sync tramite i core Tensor e RT integrati nel Nintendo Switch 2. Nvidia, tuttavia, non commenta l’argomento e il numero di core Nintendo nel SOC personalizzato.

Nintendo Switch 2, presentato il 2 aprile, porta le prestazioni a un livello superiore, alimentato da un processore NVIDIA personalizzato con una GPU NVIDIA con core RT e tensor core dedicati per immagini straordinarie e miglioramenti a-to-AI.

Nvidia

Dieci volte scambiare 1

Con prestazioni grafiche 10 volte superiori a quelle di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre un gameplay più fluido e immagini più nitide.

Nvidia

Prestazioni forse più accessibili senza funzioni AI

Il presunto chip nvidia tegra T239 Ampere nel 2022 avrebbe una potenza di calcolo teorica di circa 4.096 TFLOPS con 1.024 unità Shadder. Già nel gennaio 2025 il T239 era addirittura certificato come 1.536 Shadder, il che potrebbe aumentare la potenza di calcolo teorica (con l’orologio fittizio) a 6.144 Tflop. Per fare un confronto: lo Switch 1 posiziona l’architettura Maxwell sul Tegra X1 con 256 CUDA cores e raggiunge 0,393 tflops (steady-state). Il plus prestazionale promesso da NVIDIA sarebbe facile da ottenere anche senza funzionalità AI sulla carta.

Maggiori informazioni sull’argomento: Nintendo Switch 2: console Full HD con 120 Hz e 4K Costi di produzione 470 Euronintendo Hardware Switch 2: Specifiche rispetto agli argomenti precedenti: DLSS Gaming Nintendo Nvidia Raytracing Quelle: Nvidia

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