Frostpunk 1886: il gioco di costruzione e sopravvivenza ottiene un remake con Unreal Engine 5 61 commenti
Immagine: 11 bits studios
L’editore e sviluppatore indipendente polacco 11 Bit Studios ha annunciato una rivisitazione dell‘originale Frost Point con Frostpunk 1886.
Gioco indie con un gameplay familiare
Come nel primo Frostpunk, i giocatori assumono il controllo dell’ultimo baluardo dell’umanità in un clima in rapido raffreddamento nel 1886. Ancora una volta, si tratta di scarsità di risorse, controllo sociale e decisioni morali in condizioni estreme. Viene conservata la struttura di base con la creazione di una città attorno a un generatore, l’approvvigionamento della popolazione, la promulgazione di leggi o spedizioni.
In termini di contenuti, Frostpunk 1886 dovrebbe adottare una nuova prospettiva. L’anno del nome segna l’inizio del grande freddo. L’azione inizia qui e si concentra quindi anche sugli inizi della catastrofe nella città di New London e sul decadimento dell’impero un tempo dominante. Secondo lo sviluppatore, il gioco non è una nuova edizione in senso stretto, bensì una “companion experience” che amplia la storia esistente. Tra le altre cose, è nuovo il “cammino verso lo scopo”, un nuovo percorso di sviluppo ideologico parallelo ai rami della fede e dell’ordine, con cui la società può essere strutturalmente plasmata. Sono state annunciate anche nuove leggi e nuovi sistemi di gioco.
Passa a Unreal Engine 5 con supporto MOD
Tecnicamente, Frostpunk 1886 non si basa più sul Liquid Engine interno, ma, come il successore Frostpunk 2 (test), sull’Unreal Engine 5, uscito nell’autunno del 2024. Questo dovrebbe non solo consentire una visualizzazione più complessa, ma anche accelerare lo sviluppo stesso, secondo 11 Bit Studios. Gli sviluppatori sottolineano che dovrebbero essere sfruttate “tutte le possibilità offerte dall’Unreal Engine”: oltre al campionamento, sono presenti anche il ray tracing o la luce e i naniti. La nuova grafica del gioco non è ancora stata mostrata, per ora c’è solo un trailer e nessuna immagine.
Con il nuovo motore arriva una funzionalità spesso desiderata: il supporto mod. Frostpunk 1886 dovrebbe essere vicino ai primi strumenti di modding ufficiali offerti dal gioco. Non si sa ancora nel dettaglio quali contenuti saranno modificati, ma si prevede che riguarderanno meccaniche, leggi e adattamenti del gameplay. Secondo 11 Bit Studios, l’obiettivo è integrare meglio la comunità creativa e aumentare la longevità a lungo termine del gioco.
Frostpunk 2 Sew
L’uscita di Frostpunk 1886 per PC è prevista per il 2027. La pubblicazione su altre piattaforme è possibile, ma non è ancora stata confermata. Il gioco può già essere aggiunto alla lista dei desideri su Steam. Dopo l’uscita, si prevede che il gioco coesista con Frostpunk 2 e che riceva ulteriori contenuti e DLC. Mentre la Parte 2 si vede come una strategia di sopravvivenza sociale e si concentra maggiormente sul livello macro, sulle fazioni politiche e sulla gestione di una civiltà, Frostpunk 1886 si vede nuovamente come un gioco orientato alla narrazione con costruzione diretta e sopravvivenza.
Questo è Frostpunk (2018)
Il primo Frostpunk è stato pubblicato nel 2018 e combinava la classica struttura strategica con elementi di sopravvivenza, decisioni moralmente cariche e un’ambientazione dark sailpunk. In un mondo ghiacciato, i giocatori dovevano gestire le risorse che mantenevano l’ordine sociale e facevano rispettare le leggi, spesso a scapito delle libertà individuali. Il gioco ha venduto oltre 3 milioni di copie fino al 2021 ed è stato elogiato per la sua atmosfera, la profondità del gameplay e la trama socio-politica, diventando uno dei titoli più rappresentativi del genere survival building.
Argomenti: 11 Bit Studios Strategia di costruzione Frostpunk Gioco Gioco indie Strategia Giochi di sopravvivenza Gioco Fonte: 11 Bit Studios

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.