Iniziativa Triple-I: domani sera si terrà la vetrina dei nuovi giochi indipendenti

Iniziativa Triple-I: la vetrina per i nuovi indie è domani sera 14 commenti

Video di YouTube Costi per l’incorporamento di YouTube Accetto che YouTube sia invitato. I dati personali potrebbero essere trasmessi a YouTube. Per ulteriori informazioni consultare l’informativa sulla protezione dei dati. Informativa sulla privacy per i caricamenti di YouTube Embeds

Alcuni affermati sviluppatori indipendenti si sono uniti per presentare per la seconda volta nuovi giochi e mostrare il gameplay per la seconda volta nel loro formato live. L’ avrà luogo il 10 aprile 2025 alle 18:00.

Vetrina di rinomati sviluppatori indipendenti

L’evento durerà circa 45 minuti, sarà trasmesso in diretta su YouTube e offrirà approfondimenti, dettagli e gameplay di una serie di nuovi giochi indie. Ci sono 37 annunci in totale.

Siamo solo un gruppo di che si sono uniti per condividere con i nostri giocatori delle entusiasmanti novità, in un breve show ricco di trailer consecutivi. Tutto qui: niente fronzoli extra, niente pubblicità, niente host, solo giochi. Stiamo parlando di anteprime mondiali, gameplay esclusivi, date di lancio, demo e molto altro!

Il formato è stato creato un fa sotto la direzione dello sviluppatore indipendente francese Evil Empire, responsabile della serie Dead Cell, che ha recentemente rilasciato Dead Cell: Return to Castlevania. Tra gli altri, figurano anche gli sviluppatori dei giochi Deep Rock Galactic, Frostpunk, Sifu, Vampire Survivors e V Rising.

III Games ALS Indie-Vantgarde

L’iniziativa Nom III si discosta dalle classificazioni AAA e AA Games, spesso tentate, e dal concetto di gioco III meno comune, che gli sviluppatori hanno introdotto come alternativa alle produzioni AAA. Ciò che sentiamo parlare sono giochi indie eccezionali, giochi di sviluppatori più piccoli e potenzialmente sconosciuti, con un budget relativamente limitato e solitamente senza un grande editore o investitore alle spalle, ma che riescono a tenere il passo con i grandi successi in termini di ambizione, qualità, giocatori e longevità.

Soprattutto nel contesto della continua importanza dei titoli AAA classici per l’innovazione e lo sviluppo culturale del videogioco medio, e parallelamente agli sviluppatori di Triumphal Train nel predicato del gioco in titoli di punta alternativi, i cui giochi hanno spesso una maggiore influenza sul settore e una attiva rispetto a molte produzioni AAA. Esempi di titoli esemplari per la serie III sono Stardew Valley, Ori and the Blind Forest o, in precedenza, Minecraft.

Temi: Gaming III Initiative Gioco Indie Fonte: III Initiative

Lascia un commento

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Torna in alto