Intel Arc 32.0.101.6737: aggiornamento del driver per Oblivion Remastered e Expedition 33 6 commenti
Immagine: Bethesda
I titoli di gioco di grandi dimensioni sono sempre un’opportunità per ottimizzare i driver della scheda grafica. Dopo AMD, anche Intel rende il suo pacchetto driver adatto a Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Inoltre, il driver 32.01 6737 WHQL per Intel Arc presenta modifiche per la prossima aggiunta pluripremiata: Clair Obscur: Expedition 33.
Aggiornamento driver per due bestseller di giochi di ruolo
Gli appassionati di giochi di ruolo hanno solo l’imbarazzo della scelta tra due nuovi giochi molto popolari al giorno d’oggi. Il 22 aprile 2025, la quarta parte della serie di giochi di ruolo The Elder Scrolls è apparsa in New Splendor con Oblivion Remastered ed è diventata un bestseller convincente. Il 24 aprile 2025, Clair Obscur: Expedition 33 uscirà nel prossimo gioco di ruolo, che, tuttavia, funziona in modo molto diverso con il combattimento circolare. Ma questo gioco è anche un grande venditore su Steam, direttamente dietro Oblivion Remastered. Le riviste di gioco sono entusiaste e contribuiscono con un metacore di 92 su 100 punti possibili.
Come possono essere visualizzati i nuovi titoli su Intel Arc. Oblivion, che si rinnova nel motore di Unreal 5, è quantomeno molto affamato di prestazioni. Techconseil dedicherà un test tecnico al gioco nel prossimo futuro.
Intel ha ora rilasciato il nuovo “Game on Driver” per entrambi i giochi. Intel sottolinea anche l’aumento delle prestazioni dell‘Action Adventure Infinity Nikki rilasciato lo scorso dicembre. Con impostazioni grafiche ultra, ora ci dovrebbe essere il 7% di FPS in più in Full HD e il 5% di FPS in più in WQHD.
Correzione degli errori
Secondo Intel, è stato risolto un bug per le schede grafiche di serie B che causava l’arresto anomalo del sistema durante il caricamento di Marvel’s Spider-Man 2. Anche eventuali arresti anomali di Cyberpunk 2077 con ray tracing abilitato in combinazione con alcune tabelle principali dovrebbero essere un ricordo del passato.
Per le schede grafiche della serie Arc A, è stato segnalato che è stato risolto un problema relativo alle ombre eccessivamente scure in alcuni scenari della campagna di Call of Duty: Black Ops 6.
Lo stesso errore si verificava quando si utilizzava l’unità grafica integrata (IGPU) della famiglia Intel Core Ultra 2 (Arrow Lake) ed è stato corretto. Per questa IGPU sono stati rimossi anche i ladri di prestazioni per le registrazioni di gioco e la riproduzione video su display esterni.
Errore aperto
L’elenco dei problemi noti e ancora aperti è il seguente:
Prodotti grafici Intel Arc serie B: Call of Duty: Black Ops 6* (DX12) potrebbe presentare problemi di sfarfallio in alcune scene durante il gioco. Errori Returnal* (DX12) durante l’esecuzione su configurazioni di sistema multi-GPU. Come soluzione alternativa, si consiglia di disattivare la GPU integrata. Prodotti grafici Intel Arc serie A: Returnal* (DX12) potrebbe causare un arresto anomalo dell’applicazione durante il gioco con le impostazioni di ray tracing abilitate. Intel Core Ultra Series 1 con GPU Intel Arc integrata: Pugetbench per DaVinci Resolve Studio * La versione V19 potrebbe presentare errori intermittenti con un preset di benchmark impostato su esteso. Intel Core Ultra Series 2 con GPU Intel Arc integrata: Pugetbench per DaVinci Resolve Studio * La versione 19 potrebbe presentare errori intermittenti con un preset di benchmark impostato su esteso.
Argomenti: Driver per schede grafiche Intel Arc Gaming Fonte: Intel

Ingegnere di formazione, Alexandre condivide le sue conoscenze sulle prestazioni delle GPU per gaming e creazione.