Kernel Linux 6.14: NTSYNC, supporto AMD-NPU e ottimizzazioni per RX 9000

Kernel 6.14: NTSYNC, supporto -NPU e ottimizzazioni per RX 9000 32 commenti

Kernel Linux 6.14: NTSYNC, supporto AMD-NPU e ottimizzazioni per RX 9000

Oltre al driver NTSYNC, per una migliore compatibilità con Windows, il kernel Linux 6.14 supporta anche il supporto AMDS NPU e altre ottimizzazioni per Radeon RX 9000. Un’altra novità: uno “schermo della morte” per le GPU AMD.

Migliore compatibilità con Windows con NTSync

A lungo atteso e ora finalmente una parte utilizzabile del kernel Linux è ntsync. Ciò significa che i meccanismi di sincronizzazione di Windows sono implementati direttamente nel nucleo del sistema operativo libero anziché negli approcci precedenti (parole chiave: ESYNC/FSYNC) tramite il livello utente o l’interfaccia del kernel.

L’obiettivo della patch non è solo una maggiore compatibilità con il software Windows e soprattutto i giochi, ma anche prestazioni migliori rispetto agli approcci precedenti.

Anche se i primi riferimenti (in anticipo) parlano di un notevole aumento degli FPS in giochi isolati, non sorprende che il driver. Il predecessore sotto forma di FSYNC ha già eliminato molti costi generali. Tuttavia, NTSync è un grande passo per i giochi Linux. I confronti effettivi con il kernel 6.14 probabilmente chiariranno.

Il miglioramento delle prestazioni varia notevolmente a seconda dell’applicazione in e dell’hardware dell’utente. Per alcuni giochi, la sincronizzazione NT non è un collo di bottiglia e non si notano cambiamenti, ma per altri, miglioramenti del frame rate del 50-150% non sono atipici.

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Aumenti estremi delle prestazioni possono essere misurati con NTSync in giochi selezionati. Aumenti estremi delle prestazioni possono essere misurati con NTSync in giochi selezionati. (Immagine: Kernel.org)

NPU AMDS utilizzabile sotto Linux

AMDS SOCS è di 7000 cellulari con una NPU da Phoenix aka . Sebbene lo sviluppo di driver gratuiti sia avvenuto già da molto tempo, questi non sono ancora diventati parte integrante del sistema. Alla versione 6.14, il driver AMDXDNA entra in e rende possibile l’accelerazione dell’intelligenza artificiale per l’utente finale sul desktop Linux. Le note complete sull’implementazione e altre modifiche possono essere trovate su Kernel.org.

Il supporto RDNA-4 è in fase di espansione

rDNA 4 è ancora relativamente nuovo, di conseguenza con il kernel 6.14 ancora in esecuzione sul driver e molti miglioramenti per la nuova architettura grafica che AMD sta intraprendendo. Oltre al migliore supporto degli shader e a varie correzioni, esiste una patch per il driver grafico che risolve il problema della segnalazione della connessione PCIE precedentemente errata. Interessante anche la funzione GFXOFF, che spegne parti del chip grafico durante il lavoro di calcolo.

Screen of Death ora anche per AMD

Se un sistema va in crash senza una ragione apparente, un buon consiglio spesso è costoso. In Windows, il famoso Blue Screen of Death (BSOD) è in grado di offrire aiuto. Su Linux, gli utenti e gli amministratori dovevano successivamente cercare i file di registro. Recentemente è stata introdotta come contromisura una modalità che mostra un codice QR con ulteriori informazioni in caso di incidente. Il supporto per questo panico DRM è stato presentato alla fine del 2024 e ora fa parte del driver grafico AMD nel kernel 6.14.

Il sito Web Phoronix ha creato un riepilogo di tutte le modifiche in arrivo prima del rilascio. Ciò include il supporto per i chip Qualcomms Snapdragon-8 Elite, numerose modifiche allo stato AMD-P, crittografia più veloce sui processori AMD, supporto hardware per il pulsante Copilot di Microsoft e modifiche al sistema di archiviazione.

Argomenti: Sistemi operativi di gioco Linux open source

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