Nel test di 15 anni fa: due Radeon HD 5970 erano buone la metà

Nel test di 15 anni fa: due Radeon HD 5970 valevano la metà 33 commenti

Nel test di 15 anni fa: due Radeon HD 5970 erano buone la metà

Con la Radeon HD 5970, AMD ha offerto una vera e propria bestia grafica, ovvero la scheda grafica più veloce sul mercato con due GPU RV870. Nel test di 15 anni fa due di mostri formarono un gruppo quadruplo CrossFire per tutti coloro per i quali il meglio non bastava.

Doppia Radeon HD5970

La Radeon HD 5970 era già la scheda grafica più veloce sul mercato con due GPU RV870, ma grazie alla tecnologia ATI CrossFire, due di questi modelli potevano essere combinati. Chiunque consideri questo dovrebbe aspettarsi costi di circa 1.200 euro solo per le schede grafiche. Inoltre, un sistema di questo tipo con quattro GPU impone anche requisiti più elevati in termini di alimentazione, e CPU. In pratica, una rete Quad-CrossFire interessava pochissimi utenti.

Radeon HD 4870 2,15 miliardi 2 × ca. 1,4 miliardi di produzione 55 nm 40 nm 55 nm chip clock 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 576 MHz shader clock 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 1242 MHz unità shader
(MADD) 2 × 160 (5D) 288 (5D) 320 (5D) 2 × 320 (5D) 2 × 240 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 2 × 1.200 GFLOPS 2.090 GFLOPS 2.720 GFLOPS 2 × 2.320 GFLOPS 2 × 894 GFLOPS ROPs 2 × 16 32 2 × 32 2 × 28 Velocità pixel 2 × 12.000 MPix/s 23.200 MPix/s 27.200 MPix/s 2 × 23.200 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s TMU 2 × 40 72 80 2 × 80 TAU 2 × 40 72 80 2 × 80 Texelfüllrate 2 × 30.000 MTex/s 52.200 MTex/s 68.000 MTex/s 2 × 58.000 MTex/s 2 × 46.080 MTex/s Modello Shader SM 4.1 SM 5 SM 4 Efficiente per Windows
Funzione di risparmio energetico ✓ Quantità di memoria 2 × 1024 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 2 × 1024 MB GDDR5 2 × 896 MB GDDR3 Orologio di memoria 2 × 1800 MHz 2000 MHz 2400 MHz 2 × 2000 MHz 2 × 999 MHz Interfaccia di memoria 2 × 256 bit 256 bit 2 × 256 bit 2 × 448 bit Larghezza di banda della memoria 2 × 115.200 MB/s 128.000 MB/s 153.600 MB/s 2 × 128.000 MB/s 2 × 111.888 MB/s

Mentre una singola Radeon HD 5970 aveva già a che fare con problemi multi-GPU come micro-stutter, elevato consumo energetico e rumore, questi problemi erano ancora maggiori con due Radeon HD 5970. Inoltre, tutte e quattro le GPU avevano effettivamente solo 1.024 MB di video memoria disponibile, perché ciascuna delle GPU doveva contenere tutti i dati necessari per eseguire il rendering di un frame. Ciò a sua volta limitava i vantaggi di una rete quad-CrossFire, poiché la potenza di calcolo teoricamente aumentava in modo massiccio, ma impostazioni grafiche più elevate significavano anche requisiti di memoria più elevati.

PowerColor Radeon HD 5970

Radeon HD 5970 Immagine 1 di 3

Le prestazioni sono aumentate in modo più teorico

Chiunque abbia acquistato due schede grafiche invece di una sperava in prestazioni doppie. In pratica, lo scaling delle tecnologie multi-GPU come Nvidia SLI e AMD CrossFire era significativamente inferiore. Ciò era dovuto alla tecnologia utilizzata. Sia SLI che CrossFire si basano sul cosiddetto rendering di immagini alternative, in cui le GPU collegate insieme calcolano alternativamente un’immagine (immagine), che viene poi emessa una dopo l’altra. Anche se il ridimensionamento era accettabile con due GPU, generalmente superiore al 50%, diminuiva significativamente con ogni GPU aggiuntiva.

Il test ha dimostrato che le prestazioni aggiuntive attese dipendono in gran parte dal gioco scelto e dalle impostazioni. In alcuni casi, la combinazione Quad-CrossFire è riuscita a fornire quasi il doppio delle prestazioni in un gioco, per poi fornire prestazioni praticamente uguali o addirittura peggiori di una singola Radeon HD 5970 in altre impostazioni. Il problema risiedeva nei profili CrossFire che AMD doveva memorizzare nei driver di ogni singolo gioco per poterli velocizzare abbastanza decentemente utilizzando più GPU. Se non c’era alcun profilo o solo un profilo moderato, le prestazioni erano scarse – al contrario, ciò significava che i giochi meno conosciuti probabilmente avevano prestazioni peggiori. In media, le prestazioni aggiuntive di due Radeon HD 5970 sono state quasi del 35% superiori rispetto alle prestazioni di una Radeon HD 5970.

I voti B sembravano disastrosi, come previsto. La temperatura si avvicinava ai 100 gradi Celsius, il volume era assordante con 65 dB(A) e il consumo energetico di quasi 600 watt era astronomico per l’epoca. Tutto ciò che andava male con CrossFire era ancora peggio con Quad-CrossFire.

Conclusione

In pratica, una rete CrossFire composta da quattro schede grafiche non è consigliata. Gli elevati costi di acquisizione e operativi erano sproporzionati rispetto alle poche prestazioni aggiuntive che gli utenti potevano aspettarsi. A questo si aggiungono temperature elevate e rumori fastidiosi, profili CrossFire scadenti e micro-stuttering. Nel complesso, tutto ciò ha prodotto un pacchetto incredibilmente poco convincente.

Nella categoria “Nel test 15 anni fa”, la redazione consulta ogni sabato l’archivio dei test da luglio 2017. Elenchiamo di seguito gli ultimi 20 articoli pubblicati in questa serie:

La Radeon HD 5670 di AMD offriva DirectX 11 per 79 euro. L’HTC Touch2 era uno smartphone economico a 270 euro. Il vantaggio degli SSD rispetto ai nella vita di tutti i giorni. Orochi di Razer per il piacere di giocare sul tramite Bluetooth. Il Bold 9700 di BlackBerry era un potenziale smartphone. Nuovo Super Mario Bros. è stato anche un successo. L’economica GeForce GT 240 di WiiNvidia era troppo costosa. L’NH-D14 di Noctua era il dispositivo di raffreddamento ad aria per CPU definitivo. La Radeon HD 5970 era veloce e discontinua. L’Obsidian 800D di Corsair era ideale per il raffreddamento ad acqua. Saphir si è guadagnato una raccomandazione rispetto alla Radeon HD 5750. L’Eyefinity di AMD garantisce piacere di gioco su tre schermi. L’ATis Radeon HD 5750 era troppo costosa nonostante il prezzo consigliato di 115 euro. Scythes Zipang 2 come dispositivo di raffreddamento silenzioso compatibile con ventola dall’altoLa Radeon HD 5770 offriva DirectX 11 da 140 euroLa Radeon HD 5850 come entry level DirectX 11 convenienteLa Radeon HD 5870 è stata la prima scheda grafica con DirectX 11Core i5-750, i7-860 e Intel i7-870 su socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus come dispositivo di raffreddamento economicoL’SSD Intel L’X25-M Gen 2 è stato il campione con 280MB/s L’N97 di Nokia avrebbe voluto essere uno smartphone

Ancora più contenuti come questo e molti altri resoconti e aneddoti possono essere trovati nell’angolo retrò del forum Techoutil.

Argomenti: Schede grafiche AMD ATi CrossFire Radeon Retro

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