Nel test di 15 anni fa: la Radeon HD 5670 di AMD offriva DirectX 11 per 79 euro

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Nel test di 15 anni fa: la Radeon HD 5670 di AMD offriva DirectX 11 per 79 euro

L’ATi Radeon HD 5670 (test) rientra nel segmento economico con un prezzo di 79 euro. Nonostante il prezzo basso, la scheda grafica di 15 anni fa poteva vantare il supporto DirectX 11, produzione a 40 nm e prestazioni di gioco accettabili.

Winzling più moderno

La GPU RV830 della Radeon HD 5670 è stata prodotta da TSMC utilizzando il moderno processo a 40 nm. Con quasi 627 milioni di transistor, la GPU era circa un terzo della grande RV870 utilizzata nei modelli high-end Radeon HD 5870 e HD 5850. L’architettura era sostanzialmente identica alla grande RV870, ma con molte meno unità di calcolo ed una memoria più ristretta . interfaccia.

ATI Radeon HD5670

ATI Radeon HD 5670 Immagine 1 di 4

Con le 128 unità shader, la Radeon HD 5670 raggiunge una potenza di calcolo teorica di 620 GFLOPS con una frequenza del chip di 775 MHz, quasi il 30% in più rispetto al suo predecessore.

Radeon HD 4670 Radeon HD 4770 Radeon HD 5670 Radeon HD 5750 Chip GeForce GT 240 RV730 RV740 RV830/Redwood RV840/Juniper GT215 Transistor ca. 514 milioni circa. 826 milioni circa. 627 milioni circa. 1,04 miliardi circa. 727 milioni di produzione 55nm 40nm chip clock 750 MHz 775 MHz 700 MHz 550 MHz shader clock 750 MHz 775 MHz 700 MHz 1360 MHz unità shader
(MADD) 64 (5D) 128 (5D) 80 (5D) 144 (5D) 96 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 480 GFLOPS 960 GFLOPS 620 GFLOPS 1.008 GFLOPS 392 GFLOPS ROPs 8 16 8 16 Tasso di riempimento pixel 6.000 MPix/s 12.000 MPix/s 6.200 MPix/s 11.200 MPix/s 4.400 MPix/s TMU 32 20 36 32 TAU 32 20 36 32 Velocità testo 24.000 MTex/s 24.000 MTex/s 15.500 MTex/s 25.200 MTex/s 17.600 MTex/s Modello Shader SM 4.1 SM 5 SM 4.1 Hybrid-CF/-SLI – Efficace per Windows
Funzione di risparmio energetico ✓ Quantità di memoria 512 MB GDDR3 512 MB GDDR5 1024 MB GDDR5 512 MB GDDR5
Memoria DDR3 da 1024 MB 1000 MHz 1600 MHz 2000 MHz 2300 MHz 1700 MHz
Interfaccia di memoria 1000 MHz Larghezza di banda della memoria 128 bit 32.000 MB/s 51.200 MB/s 64.000 MB/s 73.660 MB/s 54.400 MB/s
32.000 MB/sec

La memoria grafica GDDR5 da 512 MB aveva una larghezza di banda di memoria di 64 GB/s con un clock di memoria di 2300 MHz ed un’interfaccia a 128 bit, due volte più grande del suo predecessore. Oltre a DirectX 11, la Radeon HD 5670 supporta anche la tecnologia Eyefinity di AMD, consentendo di eseguire fino a tre monitor su una singola scheda grafica. Con un consumo energetico massimo di 61 watt sotto carico e 14 watt in idle, l’ATi Radeon HD 5670 era molto adatta per HTPC e desktop.

Vicino alla GeForce 9800 GT

I giocatori non potevano aspettarsi una scheda grafica high-end per poco meno di 80 euro. La Radeon HD 5670 mostra ancora valori accettabili nei benchmarks. A seconda della risoluzione e se l’anti-aliasing e il filtering anisotropico sono abilitati, generalmente si trova tra il 9 e l’11% dietro alla GeForce 9800 GT di Nvidia. Rispetto al suo predecessore, la Radeon HD 4670, è riuscita ad ottenere un enorme vantaggio dal 27 al 40%. Il concorrente di Nvidia nel segmento economico, la GeForce GT 240, è stato battuto dal 14 al 61%. La generazione precedente Radeon HD 4770, che offriva quasi il 25% di prestazioni in più, era fuori portata.

Sebbene la Radeon HD 5670 offrisse prestazioni sufficienti per la maggior parte dei giochi a risoluzioni inferiori nel 2010, gli acquirenti erano impreparati per il futuro. La scheda grafica è stata ancora più efficiente dal punto di vista energetico e ha ottenuto uno dei primi posti nel test in questo senso. La situazione era diversa con il livello di pressione sonora, che era relativamente basso con 45 dB(A) al minimo e 50,5 dB(A) sotto carico, ma non era impercettibile date le basse prestazioni. Se non ti preoccupi del consumo energetico e del volume, puoi aspettarti prestazioni extra del 12-17% dall’overclocking.

Conclusione

A poco meno di $80, la Radeon HD 5670 era conveniente e, dato il suo prezzo basso, offriva buone funzionalità con DirectX 11 e Eyefinity. Coloro che non ne hanno avuto bisogno hanno trovato prestazioni di gioco nettamente migliori, soprattutto con la Radeon HD 4770 per circa 80 euro, ma hanno dovuto fare a meno delle features moderne.

Nella categoria “Nel test 15 anni fa”, la redazione consulta ogni sabato l’archivio dei test da luglio 2017. Elenchiamo di seguito gli ultimi 20 articoli pubblicati in questa serie:

L’ Touch2 era uno economico a 270 euroIl vantaggio degli rispetto ai dischi rigidi nella vita di tutti i giorni Orochi di Razer per il piacere del gioco mobile tramite BluetoothIl Bold 9700 di BlackBerry era uno smartphone in erbaIl nuovo Super Mario Bros. è stato un successo anche su Wii L’economica GeForce GT 240 di NVIDIA era troppo costosa NH di Noctua – Il D14 era il dissipatore ad aria per CPU definitivo per la Radeon HD 5970, era veloce e discontinuo L’Obsidian 800D di Corsair era ideale per il ad acqua.Sapphire si è guadagnata una raccomandazione rispetto alla Radeon HD 5750.Eyefinity di AMD piacere di gioco garantito su tre schermi. La Radeon HD 5750 di AMD era troppo costosa nonostante un prezzo consigliato di 115 euro. Lo Zipang 2 di Scythe è un dispositivo di raffreddamento montato in alto con capacità silenziosa. La Radeon HD 5770 di ATis offre DirectX 11. da 140 euro. come DirectX 11ATis Radeon HD entry-level conveniente 5870 come prima scheda grafica con DirectX 11Core i5-750, i7-860 e i7-870 di Intel su socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus come dispositivo di raffreddamento economicoL’SSD X25-M Gen 2 di Intel era a 280 MB/s presso ChampionNokia L’N97 sarebbe mi è piaciuto uno smartphone con il Phenom II X4 965 di nuovo in gara GHz

Ancora più contenuti come questo e molti altri resoconti e aneddoti possono essere trovati nell’angolo del forum Techoutil.

Argomenti: Schede grafiche AMD DirectX Radeon Retro

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