Port “DCA3”: GTA3 (2001) ora può essere giocato anche su Dreamcast (1999).

Port “DCA3”: GTA3 (2001) ora può essere giocato anche su Dreamcast (1999) 24 commenti

Immagine: Evan-Amos | CC BY-SA 3.0

GTA3 è vivo, anche più di 23 anni dopo la sua uscita. Un gruppo di sviluppatori è riuscito a portare il terzo capitolo della serie sulla console Dreamcast, che esiste da oltre 25 anni.

Sì, è ancora vivo, non sta morendo.

Nell’ottobre 1999 è arrivata sul mercato europeo la console Dreamcast del produttore Sega. Due anni dopo, nell’ottobre del 2001, Grand Theft Auto 3 fu pubblicato dall’editore Rockstar Games e rese finalmente la serie un successo mondiale. Giusto in tempo per il nuovo anno 2025, un piccolo gruppo di sviluppatori dà nuova vita ai due veterani e rilascia un porting di GTA3 per Dreamcast: DCA3.

Come annunciato dagli sviluppatori, il gioco può già essere giocato nella sua interezza, ma poiché il port è attualmente ancora in stato alpha, dovrebbero essere previsti bug occasionali. Pertanto, a titolo precauzionale, è necessario eseguire regolarmente il backup dello stato di salvataggio.

Graficamente, DCA3 si trova a metà strada tra la versione 2 e quella PC, con il porting basato sulla versione PC, ma deve ancora essere ottimizzato per fornire un’esperienza di gioco costantemente fluida sulla console Sega.

Classificazione e confronto

Per capire quanta ottimizzazione sia necessaria per far funzionare senza problemi un vecchio gioco su una console ancora più vecchia, è necessario dare un’occhiata alle prestazioni della generazione di console dell’epoca. Un confronto diretto è difficile perché l’hardware (della console) utilizzato all’epoca e le sue capacità – dovute all’ottimizzazione del produttore – differivano significativamente l’una dall’altra. Un confronto hardware è sempre interessante e fa sorridere, soprattutto considerando l’hardware attuale.

GTA3 è stato originariamente sviluppato per la PlayStation 2 di Sony, che aveva solo 32 MB di e 4 MB di memoria grafica. Il processore raggiunge 6,2 GFLOPS (non TFLOPS) ad una velocità clock di circa 295 MHz.

Il Dreamcast di Sega, che aveva un anno in più, aveva solo 16 MB di RAM e il processore raggiungeva solo 1,4 GFLOPS a 200 MHz, ma la console aveva 8 MB di memoria grafica. Secondo Sega, il processore potrebbe essere paragonato ad un Pentium III da 1 GHz (anch’esso lanciato nel 1999) negli scenari gaming – grazie all’ottimizzazione.

Quando il gioco fu rilasciato su PC 2 anni dopo (il porting è basato su questa versione), i requisiti di sistema erano un Pentium III da 450 MHz, 96 MB di RAM e 16 MB di memoria grafica, sebbene un processore da 700 MHz con 128 Si consigliano MB di RAM e 32 MB di memoria grafica.

Per fare un confronto: secondo il database dei benchmark, il Tensor G4 di Google Pixel 9 offre 1.792 GFLOPS.

Disponibilità e requisiti

Il port è ora disponibile tramite il sito web degli sviluppatori. Lì troverai anche istruzioni passo passo su come avviare il porting su Dreamcast.

Gli sviluppatori sottolineano che devi possedere la versione PC di GTA3 se vuoi utilizzare il port. Il motivo: DCA3 si basa sulla variante “RE3” open source di reverse engineering di GTA 3 e quindi non contiene materiale protetto da copyright. Queste risorse vengono caricate dal CD originale.

Per giocare a DCA3 sul tuo Dreamcast, devi possedere una copia originale per PC di GTA 3 che hai acquistato per creare la tua immagine CDI. Il team di progetto non distribuisce alcuna risorsa protetta da copyright o file eseguibile. Il risultato è un gioco che assomiglia, si sente e funziona come GTA 3, ma NON è GTA 3!

Inoltre, sono supportati solo i modelli Dreamcast VA0 e VA1. Il modello VA2 non è supportato.

Argomenti: GTA Giochi PlayStation Rockstar Sega Console di gioco Sony Fonte: DCA3

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