Progetto Amethyst: AMD e Sony uniscono le forze sull’architettura ML

Progetto Ametista: AMD e uniscono le forze sull’architettura ML 35 commenti

Progetto Amethyst: AMD e Sony uniscono le forze sull'architettura ML

Immagine: Sony

Quando il rosso e il blu si uniscono, si tratta di un’ametista o di un progetto di sviluppo congiunto tra AMD e Sony con lo stesso nome. Le aziende che collaborano da anni per PlayStation vogliono sviluppare insieme nuove architetture hardware per l’apprendimento automatico e l’intelligenza artificiale.

Seminario tecnico su PS5 Pro tenuto da Mark Cerny

Mark Cerny di Sony, architetto capo di (Pro), ha annunciato il progetto congiunto al termine del suo “Seminario tecnico PS5 Pro presso il quartier generale di SIE”. Nel video di quasi 40 minuti, Cerny discute i dettagli tecnici di PlayStation 5 Pro, alcuni dei quali erano sconosciuti sin dalla sua introduzione a settembre. Cerny ha dovuto tralasciare i dettagli sulla “Presentazione tecnica di PS5 Pro”.

Secondo le descrizioni del video, Mark Cerny vede un enorme potenziale nelle future tecnologie di rendering, AI, ML e reti neurali convoluzionali (CNN) per aumentare la grafica e le prestazioni su una . Con PlayStation 5 Pro, Sony ha acquisito importanti informazioni sullo sviluppo di machine learning hardware e reti neurali e vuole continuare a concentrarsi sui giochi.

AMD e Sony lavorano insieme

Poiché AMD persegue obiettivi molto simili e in parte identici a quelli di Sony con le diverse generazioni di architettura RDNA, in futuro vorrà collaborare maggiormente nello sviluppo di nuove architetture hardware per l’apprendimento automatico e la tecnologia: il progetto Amethyst.

L’obiettivo è quello di mettere insieme competenze comuni per due obiettivi. Da un lato, è necessario sviluppare un’architettura hardware più adatta al machine learning, progettata per l’elaborazione generalizzata delle reti neurali, al fine di fornire un’architettura flessibile in grado di elaborare un’ampia gamma di input e compiti, ma allo stesso tempo risultati particolarmente buoni con le CNN leggere per l’offerta grafica dei giochi. L’obiettivo dello sviluppo è il “Santo Graal” delle “reti completamente fuse”, un’architettura per reti neurali in grado di unire più operazioni in un’unica operazione combinata. Ciò mira ad aumentare le prestazioni e l’efficienza del e a ridurre i requisiti di memoria.

D’altra parte, AMD e Sony svilupperanno in parallelo CNN di alta qualità per la grafica dei giochi. Entrambe le parti possono utilizzarlo indipendentemente l’uno dall’altro.

AI anche per il gameplay e altri dispositivi

Per raggiungere questo obiettivo, l’esperienza acquisita da AMD nello sviluppo di diverse generazioni di RDNA verrà unita a quella di Sony nello sviluppo dell’ semi-custom per PlayStation 5 Pro. Secondo Cerny, l’apprendimento automatico non dovrebbe e non può limitarsi esclusivamente alle librerie grafiche, ma deve essere accessibile a tutti gli sviluppatori di giochi senza barriere all’ingresso, in modo che possa essere utilizzato nel gameplay con grafica plus.

L’ametista è quindi l’esatto opposto delle tecnologie proprietarie esclusive della PlayStation e delle future console di gioco Sony. La collaborazione mira a portare l’apprendimento automatico su un’ampia gamma di dispositivi.

Lascia un commento

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Torna in alto