Recensioni di casi nucleari: il piacere non ha mani

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Recensioni di casi nucleari: il piacere non ha mani

Immagine: ribellione

Fallout in Inghilterra con un pizzico di dottore che promette un caso nucleare. Questo non funziona del tutto. Tuttavia, l’ambientazione è innocente. Gli sviluppatori di Rebellion si imbattono con il loro di sopravvivenza in molte aree più piccole, rivelano recensioni e ottengono punti per curiosità, ambientazione e rinuncia.

L’ambientazione emozionante non garantisce un successo. Tuttavia, come il concetto di base, contribuisce ad esso: come punto di , i tester all’unanimità chiamano il mondo aperto oltre all’impatto del personaggio inglese e la visita del giocatore alla ricerca delle ragioni di un incidente al reattore e dei successivi strani eventi intorno alla centrale elettrica sul parabrezza in Inghilterra. I giocatori devono esplorare se stessi e trovare soluzioni, Questmarkers e Co Save si ribellano. Eurogamer riscontra bug nel tour dei giocatori che rendono gli angoli inaccessibili, ma nel complesso l’hand waiver è buono.

Questo sandbox con grandi libertà di scala è, aggiungono i test, il più grande motivatore, il caso nucleare accanto al mistero basato sulla trama ha un incidente al reattore: ci sono solo indicazioni che il resto lo deve fare il giocatore. “Quasi nulla è diretto in un caso nucleare”, scrivono due scioccanti, anche se il lato estremo della storia non è convinto.

Gameplay: tecnicamente ok

Il movimento e la mira sono meno convincenti, soprattutto lo furtivo viene percepito come legnoso e rudimentale. I sistemi dicono ad esempio “sempre ok”, ma di più. I guardiani fanno meglio perché Rebellion prende il controllo delle meccaniche di Sniper Elite, cosa che viene regolarmente evidenziata dai tester. I giocatori PC con questo titolo sono i più forti: i suoi numerosi sistemi sono rimasti piatti, molte idee non sarebbero andate abbastanza lontano.

Ad esempio, il caso nucleare per Gamepro diventa più della somma delle sue parti, il ha carattere e quindi suscita interesse. Anche altre pagine si bilanciano in modo simile. Viene sempre sottolineato che i casi nucleari vivono del mondo aperto, dell’ambientazione e della curiosità, non tanto degli altri suoi sistemi, il che, questo significa sobriamente, non solo fa cose, ma raramente ispira. In questo caso è adatto, soprattutto perché i casi nucleari possono essere giocati come parte del Game Pass e garantisce quindi una varietà tra le 10 e le 25 ore.

Panoramica della recensione del rilascio di Nuclear Case Valutazione Eurogamer 3/5 Dualhockers 8.5/10 GAMEPRO 77/100 PC Gamer 62/100 Rock, Paper, Shotgun – VG247 3/5 Metacritic Press: 76/100
Utente: – / 10 Argomenti: d’azione Giochi di ruolo – Giochi con i giocatori

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