Requisiti di sistema di F1 25: per il pathtracing è necessaria una vera auto da corsa 80 commenti
Immagine: EA
Nei requisiti di sistema dettagliati per F1 25 si possono trovare anche informazioni sugli occhiali VR e sul pathtraction. Secondo EA, ci vuole una vera auto da corsa per PC per dissolvere un semplice 1080p.
Ci sono buone notizie anche nella fascia più bassa. I requisiti rimangono gli stessi del predecessore. Sul rivestimento è montato solo un processore dual-core o AMD bulldozer. Quattro core e una GTX 1060 sono sufficienti per raggiungere 60 fps a 1080p con un’impostazione predefinita “bassa”. Per impostazioni di dettaglio elevate sono necessari sei grani e una RTX 2070 o una Radeon RX 6600 XT. I giocatori devono ancora convivere con Denuvo-DRM.
Per gli occhiali VR con 90 fps e risoluzione 2K, EA richiede già una RTX 3080 Ti o addirittura una RTX 5080, in alternativa una Radeon RX 7900 XT. Per ottenere 1440p a 144 fps sono necessari hardware di calibro simile. In particolare la CPU può essere molto più veloce, il salto dal Ryzen 5 2600X al Ryzen 5 7600X è considerevole e indica un piccolo limite della CPU per 2160p a 60 fps, la CPU può essere ancora più debole.
I requisiti di sistema hanno il tracciamento del percorso (immagine: EA)
Pathtracer richiede (quasi) tutto
Come per le informazioni a 1440p, per 8K e 60 fps sono richiesti un Core i5-12600K o un Ryzen 5 7600X, oltre alla scheda grafica più veloce disponibile, equivalente a una RTX 4090 o 5090. Sono disponibili anche informazioni sul path tracing, abilitato con le impostazioni “ultra max”. Viene calcolato ogni fascio di luce, comprese le riflessioni multiple. Inutile dire che le esigenze di potenza di calcolo sono notevoli. Per 60 fps a 1080p, una RTX 4080 Super, 5080 o Radeon RX 7900 XTX.
Tante novità a maggio
Gli acquirenti dell‘edizione di punta a circa 80 euro e i clienti EA-Play potranno giocare a F1 25, che uscirà il 27 maggio a partire dalle 17:00. per circa 60 euro, mentre i giocatori dovranno aspettare altri tre giorni. EA ha promesso molte innovazioni per il gioco. La modalità di gestione My Team è stata rivista, così come le corsie con il punto di interruzione della modalità LiDAR e il punto di interruzione della modalità storia. Inoltre, l’editore pubblicizza miglioramenti nella maneggevolezza e nell’intelligenza artificiale.
Argomenti: Requisiti di sistema per i giochi di corse di EA Gaming Fonte: EA (Steam)

Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.