Sviluppatore tedesco: Crytek assume Crysis 4 e licenzia i dipendenti

Sviluppatore tedesco: Crytek assume Crysis 4 e rilascia 110 commenti dei dipendenti

Sviluppatore tedesco: Crytek assume Crysis 4 e licenzia i dipendenti

Immagine: Crytek

Crytek ha annunciato che lo studio di sviluppo di Francoforte ha licenziato il 15% dei suoi 400 dipendenti, ovvero 60 dipendenti, e che i lavori su Crysis 4 sono già interrotti nel terzo del 2024. Il gioco non è più in lavorazione, l’attenzione è rivolta a HUNT: Showdown 1896 e The CryEngine.

Leastings e la fine di Crysis 4

Secondo lo sviluppatore, i dipendenti di Crytek colpiti dalle misure di austerità, che ora stanno perdendo il lavoro, riceveranno un’indennità di fine rapporto. Sebbene lo sviluppo di Crysis 4 fosse già stato interrotto nel terzo trimestre del 2024, lo studio di sviluppo lo ha annunciato solo ora. Secondo quanto riferito, gli sviluppatori che hanno lavorato al quarto gioco della serie di sparatutto sono stati riassegnati a Hunt: Showdown nel 1896 l’ scorso. Lo sparatutto in prima persona Hunt: Showdown, apparso originariamente nel 2019, è stato trasferito all’attuale CryEngine 5.11 da Crytek nell’agosto 2024. L’anno scorso il gioco non solo ha ricevuto una grafica notevolmente migliore, ma anche un nuovo nome: Hunt: Showdown 1896 (test).

Focus sulla caccia: la resa dei conti

Per rimanere finanziariamente sostenibili è essenziale perdere 60 dipendenti, spiega Crytek in un contributo a X. Gli sforzi per ridurre i costi e le spese operative non sarebbero stati sufficienti, anche se Hunt: Showdown 1896 ha avuto successo. Lo studio di sviluppo di Francoforte si concentrerà ora anche su questo gioco e fornirà ulteriori miglioramenti e nuovi contenuti. Essendo un titolo di servizio live, il gioco, insieme alla vendita di nuovi contenuti all’interno del gioco stesso, genera continuamente entrate per Crytek.

Per il momento, nessuno sparatutto next-gen dalla Germania

Crysis 4 è stato annunciato nel 2022. A quel tempo, Crytek aveva promesso un “vero sparatutto genetico sequel”. Non per niente l’azienda è diventata famosa con il suo Graphicnegine CryEngine interno, poiché soprattutto la prima parte della serie Crysis ha fissato gli standard. “Può gestire Crysis?” È stato stabilito se le elevate esigenze in termini di hardware nel mondo dei siano state stabilite, ma non ce ne saranno.

Licenza CryenGine

Oltre a Hunt: Showdown, la licenza di IN-House CryEngine sarà promossa anche ad altri di sviluppo. Kingdom Come: Deliverance 2 (Benchmarks) è uno dei pochi giochi che hanno utilizzato CryengeNine 5 per l’ultima volta.

TEMA: ActionSpiele Crysis Crytek Ego-Shooter Gaming Quelle: Crytek (x)

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