Rilasciato nell’autunno 2025: secondo Take-Two, GTA 6 è ancora in programma 10 revisioni
Immagine: giochi da rockstar
L’editore Take-Two Interactive pubblicherà comunque GTA 6 nell’autunno di quest’anno. Con questa classificazione temporale del gioco sviluppato da Rockstar Games nell’attuale rapporto trimestrale di Take-Two, il titolo potrebbe apparire più tardi del previsto. Ma questo vale per una versione PC.
Grand Theft Auto VI non è solo legato all’enorme gioco, ma anche alle aspettative finanziarie dell‘industria dei giochi. Rockstar Games ha rilasciato il primo trailer solo per GTA 6 il 5 dicembre 2023 e ha promesso un’uscita per il 2025 su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
La versione per PC non è ancora confermata
Nell’attuale rapporto trimestrale di Take-Two Interactive, GTA 6 è guidato dal “Lancio del calendario autunno 2025”, quindi il gioco dovrebbe arrivare sul mercato in autunno. La versione non è ancora limitata con precisione, ma le informazioni forniscono una certa sicurezza. Una potenziale versione per PC non viene menzionata, ma le versioni per PC tradizionalmente appaiono significativamente più tardi rispetto alle versioni per console di gioco.
Il predecessore Grand Theft Auto V è arrivato per la prima volta per PlayStation 3 e Xbox 360 il 17 settembre 2013, ben 14 mesi dopo PlayStation 4 e Xbox One sono stati il turno prima che Windows PCS fosse preso in considerazione il 14 aprile 2015. Più recentemente sono seguite il 15 marzo 2022 nuove edizioni riviste per PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Mafia: il vecchio paese arriva l’estate
In cantiere ci sono anche date specifiche per Sid Meier’s Civilization 7 (11 febbraio), PGA Tour 2K25 (28 febbraio) e WWE 2K25 (14 marzo). Mafia: The Old Country seguirà in estate prima che GTA 6 faccia il suo turno in autunno e Borderlands 4 dovrebbe essere rilasciato ad un certo punto nel 2025 senza una data prestabilita. Lo spioncino e l’etica del progetto del produttore di Bioshock Ken Levine ricevono ancora “TBA” (da annunciare).
80% di vendite con contenuti in-game
Take-Two Interactive è costato 1,36 miliardi di dollari nel terzo trimestre finanziario del 2025, che si è concluso il 31 dicembre 2024, e quindi ristagna almeno meno di 1,366 miliardi di dollari rispetto all’anno precedente. Le “spese ricorrenti dei consumatori” rappresentano l’80% delle entrate, ovvero le vendite che non derivano dall’acquisto di nuovi giochi, ma sono generate all’interno del gioco con valuta virtuale, componenti aggiuntivi, acquisti in-game e pubblicità. Oltre il 96% delle vendite riguardava le vendite digitali e le copie fisiche ammontavano solo a 49 milioni di dollari.
GTA 5 ha un paragrafo di 210 milioni di unità e si basa per numero di quantità e vendite rispetto al gioco con le vendite più alte degli ultimi dieci anni negli Stati Uniti. Segue Red Dead Redemption 2 con 70 milioni di unità in un periodo di sei anni dal rilascio.
TEMA: ActionSpiele Gaming GTA GTA VI ROCKSTAR Games ne prende due che: Take-Two Interactive
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Appassionato di videogiochi fin dall’infanzia, Julien recensisce le ultime uscite ed esplora le tecnologie che trasformano il mondo del gaming.