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Le casque Razer BlackShark V2 en test

Tl;dr : Avec le BlackShark V2, Razer s’enfonce dans la boîte de publicité et lance des superlatifs. Les clients potentiels suspects pourraient se voir confirmés rapidement : En pratique, le nouveau casque ne peut pas convaincre en termes de qualité de fabrication, de son et de microphone au prix requis.

Conception et traitement

Comparée aux autres casques de Razer, la nouvelle édition du BlackShark semble moins massive et moins encombrante, ce qui est probablement dû à l’utilisation principale de plastique ainsi qu’aux oreillettes désormais ovales au lieu des oreillettes rondes souvent familières, qui donnent au nouveau casque un certain « style hélicoptère ». Cette combinaison permet d’obtenir un poids léger de 262 g seulement.

Le bandeau, dont l’intérieur est en acier inoxydable, est bien rembourré pour la gamme de prix et est recouvert de tissu sur la face inférieure, tandis que la face supérieure est recouverte de simili-cuir. La tenue est bonne au début, même les mouvements brusques ne laissent pas le casque tomber de la tête.

Le Razer BlackShark V2 en test
Le Razer BlackShark V2 en test

Épargner au mauvais endroit

Le premier froncement de sourcils est rapidement provoqué par les suspensions des oreillettes, dont certaines sont en métal, mais dont les entretoises respectives sont très fines avec un diamètre d’un peu plus d’un millimètre seulement. Le réglage de la tête du BlackShark se fait également via ces supports, ce qui rend l’ensemble de la construction très instable et, surtout, ne permet pas à la tête de s’asseoir solidement sur de grosses têtes. L’ajustement de la taille est si rigide que l’on craint qu’une des fines tiges ne se plie et se casse. La construction ouverte n’offre pas non plus la possibilité de protéger les câbles aux oreillettes en raison de leur taille, ce qui signifie qu’ils sont exposés et peuvent facilement être endommagés.

La partie de la suspension qui maintient les oreillettes est en outre faite de plastique et ne semble pas très stable non plus. Ceux-ci ne peuvent être alignés verticalement que de manière limitée, de sorte qu’une grande partie de l’adaptation à l’oreille se fait par le rembourrage.

L'ajustement se fait par les crochets très fins
L’ajustement se fait par les crochets très fins

Le plastique est également le matériau prédominant pour les oreillettes, ce qui fait que le casque semble moins précieux malgré son PDR de 110 euros. Les coussinets d’oreilles non interchangeables assurent un confort et, grâce aux revêtements en tissu, un ajustement sans transpiration, mais peuvent être plus épais. En raison de la texture très douce, ces derniers risquent de perdre de plus en plus de fermeté avec le temps et de ne plus guère avoir de confort.

Les éléments de contrôle sur le casque lui-même sont presque recherchés en vain dans le BlackShark V2, une télécommande par câble n’est pas non plus disponible. Seuls le contrôle du volume et la mise en sourdine du microphone détachable se trouvent sur l’écouteur gauche. Un autre grand point négatif est le câble fixe et peu long de 1,80 m, au bout duquel se trouve une prise jack normale et qui est au moins recouvert d’une gaine en tissu, mais pas très épaisse. Razer comprend une carte son plus ou moins externe pour connecter le casque à un port USB. Cette combinaison rend à nouveau le BlackShark très polyvalent et lui permet d’être utilisé sur un certain nombre de consoles de jeu en plus du PC. Les utilisateurs devront se passer des gadgets LED pour le meilleur ou pour le pire.

La carte son USB du BlackShark V2 est petite et ne délivre qu'un son médiocre
La carte son USB du BlackShark V2 est petite et ne délivre qu’un son médiocre

Pas très convaincant en termes de son

En ce qui concerne le son, Razer veut jouer gros avec le BlackShark V2 – et échoue. Cela se voit déjà clairement dans la lecture de musique pure, où le casque semble relativement apathique malgré sa réponse en fréquence de 12 Hz à 28 kHz. Même si les générateurs de sons démarrent à basse fréquence, il n’y a pas de basses vraiment puissantes. Les tons les plus élevés sont tout aussi peu prononcés, ce qui laisse également beaucoup à désirer en termes de spatialité. Toutefois, cela n’est pas dû à la carte son USB incluse, car le son ne change pas même lorsque l’on utilise la prise jack pour un usage purement analogique. Cela soulève à nouveau la question de savoir pourquoi les fabricants ont tant de mal à proposer des écouteurs qui peuvent également être utilisés pour écouter de la musique.

Seuls quelques contrôles sont disponibles sur le BlackShark V2 lui-même
Seuls quelques contrôles sont disponibles sur le BlackShark V2 lui-même

A la recherche du (dé)réglage

Cette circonstance affecte également les jeux avec de grands effets sonores, par exemple les tireurs d’époque. Dans ces jeux, le casque n’est pas en mesure de créer l’atmosphère souhaitée à tout moment, ce qui réduit considérablement le plaisir. C’est la même chose pour les films, où la base manquante dans les tons bas enlève aussi une partie du plaisir.

Des logiciels sans effet positif

Bien que le logiciel disponible pour le BlackShark V2 offre quelques possibilités théoriques d’amélioration du son, comme un amplificateur de basses ou un égaliseur, ceux-ci ne fournissent qu’une action de pompage clairement audible au lieu d’amplifier réellement les tonalités basses. À ce stade au plus tard, il devient évident que les nouveaux haut-parleurs TriForce Titanium généreusement annoncés ne sont que des slogans publicitaires, et que le revêtement en titane – du moins en termes de son – n’offre pas de réelle valeur ajoutée.

Avantage avec peu d’avantages

Avec le THX Spatial Audio, Razer veut offrir à ses utilisateurs un « Une technologie de modélisation mondiale combinée à des options de personnalisation sans précédent« . Cela est censé améliorer considérablement le suivi des jeux – mais quel fabricant ne promet pas cela à son produit à l’heure actuelle ?

La réalité semble moins rose, comment pourrait-il en être autrement dans de tels cas : La technologie rend la lecture plus étroite, et non plus large. Dans les jeux qui ont déjà une bonne spatialité grâce à leur propre mélange, l’atmosphère diminue considérablement avec la fonction. Bien que certaines fréquences et donc certains sons soient plus faciles à reconnaître, cela ne se traduit pas nécessairement par une meilleure localisation, ni pour chaque joueur. Les oreilles expérimentées peuvent reconnaître l’un ou l’autre élément plus rapidement ou mieux, mais pour le joueur normal, cela peut être moins vrai.

Razer BlackShark V2 en captures d’écran de test

Les réglages du son provoquent un pompage peu attrayant

Le réglage du son provoque un pompage désagréable

L'effet du THX Spatial Audio n'est que partiellement perceptible

L’effet du THX Spatial Audio n’est que partiellement perceptible

Les réglages ne peuvent améliorer la qualité du microphone que dans une mesure limitée

Les réglages ne peuvent améliorer la qualité du microphone que dans une mesure limitée

Le peu que la fonction est capable de faire dans la réalité se reflète également dans les paramètres : Chaque canal peut être réglé séparément. Mais si la position des différents points est modifiée, il ne se passe exactement rien. Les chaînes ne diffèrent guère non plus les unes des autres. La lecture arrière semble un peu plus silencieuse que la gauche ou la droite, mais cela n’entraîne pas une position acoustique différente.

La lecture doit être optimisée par les « THX Game Profiles », où les jeux supportés et certifiés par les développeurs doivent sonner comme ceci « .comme ils devraient l’être dans la réalité“. Mais la « réalité » ne peut pas non plus être prise par surprise. D’une part, la sélection avec 18 titres soutenus est encore assez claire, même s’il y a des noms connus comme Apex Legends, Counter-Strike : Global Offensive ou Call Of Duty : Modern Warfare. D’autre part, l’effet à reconnaître ici se situe également dans des limites très étroites. Dans chaque jeu testé, le résultat normal, du moins en ce qui concerne l’atmosphère, s’est avéré être le meilleur choix.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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