Linux News of the Week: AMD apporte des pilotes volcaniques pour RX 9070 (XT), DXVK 2.6 8 Commentaires
AMD n'avait pas son propre pilote de volcan sur la version RDNA 4, donc jusqu'à présent, seul le conducteur de cyclisme libre est resté. Avec AMDVLK 2025.Q1.3 AMD rattrape l'ensemble. Avec DXVK 2.6, NVIDIA se déplace dans Reflex pour les anciens titres DirectX 11 pour Linux. L'aperçu de Steamos parle de la main-d'œuvre de pont non saillante.
AMD fournit un pilote Linux pour l'ADNr 4
Alors que le matériel des cartes graphiques RX 9070 (XT) eux-mêmes est pris en charge par le noyau, jusqu'à présent, il n'y a plus eu de pilote officiel pour les applications volcaniques. Bien que le freelance indépendant et non développé par AMD, le projet MESA n'était pas disponible, mais il n'inclut pas toutes les fonctionnalités du nouveau matériel. Raytracing en particulier est toujours à la traîne par rapport à Windows. Bien que le pilote RADV soit généralement la recommandation sous Linux, car elle fournit généralement plus de performances et de compatibilité que l'homologue AMD; Un pilote officiel est particulièrement intéressant peu de temps après la sortie de New Hardware. Cela peut maintenant être trouvé sous la forme de l'AMDVLK 2025.Q1.3 sur GitHub et, selon la distribution, également dans les références respectives.
Vitesse du ventilateur pour l'ADNr 4 avec le noyau 6.15
Même si le matériel des cartes graphiques actuels de l'ADNr 4 est déjà pris en charge par le noyau, les fonctionnalités individuelles sont toujours manquantes. Jusqu'à présent, il n'est pas possible de lire la vitesse du ventilateur, ce qui est particulièrement pertinent pour les optimisations de la courbe du ventilateur. Avec des correctifs pour le prochain noyau 6.15, les développeurs de pilotes éliminent cette faille.
DXVK 2.6 Publié avec Nvidia Reflex
DXVK En tant que l'un des éléments principaux du jeu Linux, grâce à la traduction du système DirectX 8-11 appelle les commandes de volcano compréhensibles Linux, la version 2.6 reçoit une grande mise à jour. Une caractéristique essentielle ici est le support de Nvidia Reflex. Cela peut désormais être activé dans les jeux compatibles DirectX 11, notamment God of War, Overwatch 2 et Quake Champions. Les développeurs soulignent que la fonction dans la plupart des jeux Unreal Engine 4 ne fonctionnera pas et que les utilisateurs devraient plutôt passer à DirectX 12. Une partie de la nouvelle version est également de nombreuses éliminations et améliorations des erreurs: les erreurs de représentation dans des titres tels que Assassin's Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs, Stalker: Clear Sky en connexion avec MSAA sur les cartes Graphics Nvidia Graphics. Le volcan de mise en œuvre de Swapchain a également été révisé et devrait maintenant être plus robuste. Une liste complète des modifications peut être trouvée sur la page du projet.
Steamos 3.7.0 Aperçu avec prise en charge des ordinateurs de poche non saillants
Avec l'aperçu de la version 3.7.0, Valve met à jour le système d'exploitation de pont Steam sur le noyau Linux 6.11, Plasma 6.2.5, une base plus récente et un pilote Mesa plus récent. Mais avec la sortie, une innovation se démarque particulièrement:
Début de la prise en charge des ordinateurs de poche non saillants
Alors que les nouvelles de Steamos sont déjà disponibles loin de The Steam Deck ont déjà quelques mois et dans le matériel d'urgence patch en tant que ROG Ally, Steamos 3.7 est révisé pour les ordinateurs de poche des fabricants tiers. Une liste complète peut être trouvée dans la communication correspondante de la partie de la valve.
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Openrazer: Le pilote gratuit de Razer Periphery, pour contrôler les fonctions d'éclairage et de matériel, reçoit une petite mise à jour avec 3.10.1. Cela présente le support pour d'autres appareils, notamment Razer Huntsman V3 Pro, Blade 15 Base (fin 2020) et Kraken Kitty V2.
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Sujets: Systèmes d'exploitation AMD jeu Linux Nvidia Open Source Radeon RDNA 4 RX 9070 RX 9070 XT Driver Vulkan

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.