Lors du test d’il y a 15 ans : deux Radeon HD 5970 étaient deux fois moins bonnes

Lors du test d’il y a 15 ans : deux Radeon HD 5970 étaient deux fois moins bonnes 33 commentaires

Lors du test d'il y a 15 ans : deux Radeon HD 5970 étaient deux fois moins bonnes

Avec la Radeon HD 5970, AMD proposait une véritable bête de carte graphique, qui était la carte graphique la plus rapide du marché avec deux GPU RV870. Lors du test d’il y a 15 ans, deux de ces monstres formaient un groupe de quad CrossFire pour tous ceux pour qui le meilleur ne suffisait pas.

Double Radeon HD 5970

La Radeon HD 5970 était déjà la carte graphique la plus rapide du marché avec deux GPU RV870, mais grâce à la technologie CrossFire d’ATI, deux de ces modèles ont pu être combinés. Quiconque envisageait cela devait s’attendre à des coûts d’environ 1 200 euros rien que pour les cartes graphiques. De plus, un tel système doté de quatre GPU impose également des exigences plus élevées en matière d’, de refroidissement et de processeur. En pratique, un réseau Quad-CrossFire n’intéressait que très peu d’utilisateurs.

Radeon HD 4870 2,15 milliards 2 × env. 1,4 milliard de production 55 nm 40 nm 55 nm horloge de puce 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 576 MHz horloge de shader 2 × 750 MHz 725 MHz 850 MHz 2 × 725 MHz 2 × 1 242 MHz unités de shader
(MADD) 2 × 160 (5D) 288 (5D) 320 (5D) 2 × 320 (5D) 2 × 240 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 2 × 1,200 GFLOPS 2,090 GFLOPS 2,720 GFLOPS 2 × 2,320 GFLOPS 2 × 894 GFLOPS ROPs 2 × 16 32 2 × 32 2 × 28 Débit de pixels 2 × 12 000 MPix/s 23 200 MPix/s 27 200 MPix/s 2 × 23 200 MPix/s 2 × 16 128 MPix/s TMU 2 × 40 72 80 2 × 80 TAU 2 × 40 72 80 2 × 80 Texelfüllrate 2 × 30.000 MTex/s 52.200 MTex/s 68.000 MTex/s 2 × 58.000 MTex/s 2 × 46.080 MTex/s Shader-Model SM 4.1 SM 5 SM 4 Windows efficaces
Fonction d’économie d’énergie ✓ Quantité de mémoire 2 × 1 024 Mo GDDR5 1 024 Mo GDDR5 2 × 1 024 Mo GDDR5 2 × 896 Mo GDDR3 Horloge mémoire 2 × 1 800 MHz 2 000 MHz 2 400 MHz 2 × 2 000 MHz 2 × 999 MHz Interface mémoire 2 × 256 bits 256 bits 2 × 256 bits 2 × 448 bits Bande passante mémoire 2 × 115 200 Mo/s 128 000 Mo/s 153 600 Mo/s 2 × 128 000 Mo/s 2 × 111 888 Mo/s

Alors qu’une seule Radeon HD 5970 devait déjà faire face à des problèmes multi-GPU tels que des micro-bégaiements, une consommation électrique élevée et du bruit, ces problèmes étaient encore plus importants avec deux Radeon HD 5970. De plus, les quatre GPU ne disposaient effectivement que de 1 024 Mo de mémoire vidéo disponible, car chacun des GPU devait contenir toutes les données nécessaires au rendu d’une image. Cela limitait à son tour les avantages d’un réseau quad-CrossFire, car la puissance de calcul augmentait théoriquement massivement, mais des paramètres graphiques plus élevés signifiaient également des besoins en mémoire plus élevés.

PowerColor Radeon HD 5970

Radeon HD 5970 Image 1 sur 3

Les performances ont augmenté de manière plus théorique

Quiconque achetait deux cartes graphiques au lieu d’une espérait des performances deux fois supérieures. En pratique, la mise à l’échelle des technologies multi-GPU telles que Nvidia SLI et AMD CrossFire était nettement inférieure. Cela était dû à la technologie utilisée. SLI et CrossFire s’appuient tous deux sur ce que l’on appelle le rendu d’image alternatif, dans lequel les GPU connectés ensemble calculent alternativement une image (image), qui est ensuite émise l’une après l’autre. Alors que la mise à l’échelle était acceptable avec deux GPU, généralement supérieure à 50 %, elle diminuait considérablement avec chaque GPU supplémentaire.

Le test a montré que les performances supplémentaires attendues dépendaient largement du jeu choisi et des paramètres. Dans certains cas, la combinaison Quad-CrossFire était capable de fournir des performances presque deux fois supérieures dans un jeu, pour ensuite offrir des performances pratiquement identiques, voire inférieures, à celles d’une simple Radeon HD 5970 dans d’autres paramètres. Le problème résidait dans les profils CrossFire qu’AMD devait stocker dans le pilote de chaque jeu individuel afin de pouvoir les accélérer de manière assez décente en utilisant plusieurs GPU. S’il n’y avait pas de profil ou seulement un profil modéré, les performances étaient médiocres – à l’inverse, cela signifiait que les jeux moins connus fonctionnaient probablement moins bien. En moyenne, les performances supplémentaires de deux Radeon HD 5970 étaient près de 35 % supérieures aux performances d’une Radeon HD 5970.

Les notes B semblaient désastreuses, comme prévu. La température approchait les 100 degrés Celsius, le volume était assourdissant à 65 dB(A) et la consommation électrique de près de 600 watts était astronomique pour l’époque. Tout ce qui était mauvais avec CrossFire était encore pire avec Quad-CrossFire.

Conclusion

En pratique, un réseau CrossFire de quatre cartes graphiques n’était pas recommandé. Les coûts d’acquisition et d’exploitation élevés étaient disproportionnés par rapport aux faibles performances supplémentaires auxquelles les utilisateurs pouvaient s’attendre. À cela s’ajoutaient les températures élevées et les bruits gênants, les mauvais profils CrossFire et les micro-bégaiements. Ensemble, cela a abouti à un package incroyablement peu convaincant.

Dans la catégorie « Dans le test il y a 15 ans », la rédaction consulte les archives des tests tous les samedis depuis juillet 2017. Nous listons ci-dessous les 20 derniers articles parus dans cette série :

La Radeon HD 5670 d’AMD proposait 11 pour 79 euros. Le Touch2 de HTC était un smartphone économique à 270 euros. L’avantage des SSD par rapport aux disques durs au quotidien. Orochi de Razer pour le plaisir de jouer sur mobile via Bluetooth. Le Bold 9700 de BlackBerry était un smartphone potentiel. New Super Mario Bros. a également été un succès. la GT 240 bon marché de la WiiNvidia était trop chère celle de Noctua Le NH-D14 était le refroidisseur d’air de processeur ultime. La Radeon HD 5970 était rapide et saccadée. L’Obsidian 800D de Corsair était idéale pour le refroidissement par eau. Saphir a valu une recommandation à la Radeon HD 5750. Eyefinity d’AMD garantissait un plaisir de jeu sur trois écrans. La Radeon HD 5750 d’ATis était trop chère malgré un prix conseillé de 115 euros. Scythes Zipang 2 en tant que refroidisseur à soufflage supérieur compatible SilentATis Radeon HD 5770 proposait DirectX 11 à partir de 140 eurosLa Radeon HD 5850 comme entrée de gamme DirectX 11 abordableATest Radeon HD 5870 comme première carte graphique avec DirectX 11Core i5-750, i7-860 et i7-870 d’Intel sur Socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus comme refroidisseur économiqueLe SSD d’Intel Le X25-M Gen 2 était le champion avec 280 Mo/s Le N97 de Nokia aurait aimé être un smartphone

Encore plus de contenus de ce type et de nombreux autres rapports et anecdotes peuvent être trouvés dans le coin du forum Techastuce.

Sujets : Cartes graphiques AMD ATi CrossFire Radeon Retro

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Retour en haut