Marathon vs Apex Legends: Bungies New Game est un tireur d'extraction, Alpha peu de temps comment
Image: Sony
Bungies Next Big Game sera le marathon de tireur d'extraction en automne. Avec le titre de science-fiction, le studio lie à la fois dans votre propre passé et à vos propres forces et cible les légendes Apex. Cependant, le modèle commercial devient différent.
Les joueurs se retrouvent dans le marathon sur la colonie perdue de Tau Ceti IV, dont les trésors sont pillés par des factions et donc des mercenaires dans les corps artificiels. Grâce à leurs nouveaux corps, ces «coureurs» ont des compétences supplémentaires: selon la classe de personnage, ils peuvent se rendre invisibles, soutenir d'autres joueurs ou faire plus de dégâts.
C'est ainsi que le marathon devrait se démarquer
Avec une «course», ce n'est pas seulement une question de genre typique de la rétention contre les systèmes de sécurité et d'autres joueurs pour collecter les compétences et l'équipement, c'est-à-dire pour devenir plus forts. Dans le même temps, les joueurs devraient également découvrir le secret de la colonie perdue. Ici, Bungie est liée au principe du destin 2. Là aussi, le studio raconte une histoire, en partie directement, en partie indirectement. Graphiquement, Marathon crée son propre style, ce qui est un peu plus audacieux. Cela crée des vibrations cyber punk appropriées pour le réglage et facilite l'orientation.
Inspiré des classiques de Bungie
Le cadre est tiré de Bungie Classics: Tau Ceti IV a été introduit avec trois tireurs à la première personne dans les années 1990, la trilogie Marathon est toujours basée sur le destin classique. Le navire du marathon, la scène du premier tireur, est également disponible en tant que cadre. Les joueurs se déplacent dans la région en équipe de trois de trois, mais peuvent également jouer complètement seuls et prévaloir contre 17 autres mercenaires et les gardes de la colonie.
Afin de se démarquer dans le genre très bien rempli de tireurs d'extraction de services en direct, Sony s'appuie sur un deuxième pilier que l'éditeur met l'accent: les joueurs pouvaient s'attendre à un jeu de canon, à expérimenter les constructions et à jouer tactiquement. En outre, il est dit directement que les marques peuvent être fixées, partagées et relancer des objectifs et relancer – qui fonctionne comme si Sony voulait souligner après le fiasko de Concord qu'aucune fonction rudimentaire, mais un jeu rond et complet est publié.
Cela commence en avril et septembre
Au début, Marathon, qui ressemble à un mélange de légendes et de destin Apex, sera publié avec trois cartes. Le jeu est monétisé via une passe de bataille et une boutique en jeu pour les extras cosmétiques et comme un « jeu premium ». Bungie a maintenant nié que les joueurs doivent payer le prix fort. Le studio a laissé l'ouverture du marathon cher, mais en principe, un prix d'achat pourrait être attendu au niveau des autres jeux de service en ligne de Sony-Hellivers 2, par exemple, a coûté 40 euros au début.
Le jeu fini devrait apparaître le 23 septembre 2025. Que le jeu apparaisse en même temps pour le PC ou uniquement pour la PlayStation 5 est resté ouvert à l'annonce. Compte tenu de la stratégie d'entreprise actuelle, cependant, il faut s'attendre au fait que vous pouvez également commencer sur le PC. Par exemple, l'éditeur maximiserait le groupe cible potentiel, mais ne réduirait pas la valeur publicitaire de la console grâce à une annonce tardive. Un test alpha fermé commence également le 23 avril. Les parties intéressées peuvent s'appliquer au jeu sur la discorde – du moins pour les personnes ayant un lieu de résidence en Amérique du Nord. Les options de test sont également annoncées sur la page d'accueil du marathon allemand, qui confirme essentiellement d'autres options de test – qui sont toujours de la publicité.
Sujets: Jeux d'action Bungie Ego-shooter Gaming Sony Source: Sony

Passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, Julien teste les dernières sorties et explore les technologies qui transforment le monde du gaming.