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Marché des jeux vidéo en juin : Valorisation des ventes avant la contre-attaque : GO

Videospiele-Markt im Juni: Valorant beim Umsatz vor Counter-Strike: GO
Marché des jeux vidéo en juin : Valorisation des ventes avant la contre-attaque : GO
Photo : Riot Games

Les ventes de jeux vidéo resteront extrêmement élevées en juin 2020. Les chiffres de vente de l’aventure de Sony The Last of Us Part II ont été exceptionnels et le tireur de Riot Games, Valorant, a également pris un très bon départ. Il y a également des nouvelles positives concernant Destiny 2 ; GTA V connaît un effet modérateur.

Le chiffre d’affaires reste supérieur aux 10 milliards de dollars US

Après plusieurs mois déjà très forts, juin 2020 ne fait pas exception à la règle : Avec environ 10,46 milliards de dollars US de ventes de jeux vidéo et de contenu de jeu, le mois dernier se classe directement derrière avril 2020, où environ 10,54 milliards de dollars US ont été générés. En mai, le chiffre a légèrement baissé pour atteindre 10,2 milliards de dollars US. La différence avec le mois de juin de l’année dernière est plus importante : il y a environ douze mois, environ 9,2 milliards de dollars américains étaient encore considérés comme un chiffre exceptionnellement élevé. L’une des raisons pour lesquelles les ventes continuent d’être fortes est toujours la pandémie de Covid 19. Toutefois, par rapport aux mois de quarantaine précédents, les revenus des jeux pour consoles et PC ont diminué, tandis que les jeux pour mobiles ont atteint un nouveau record.

Le dernier d’entre nous – Partie II et Valorant – prend un départ brillant

La deuxième partie de The Last of Us va clairement à l’encontre de cette tendance. Disponible exclusivement sur PlayStation, The Last of Us Part II s’est vendu à plus de 2,8 millions d’exemplaires numériques en juin, surpassant largement les précédents détenteurs de records, Marvel’s Spider-Man et le remake Final Fantasy VII, qui se sont vendus à 2,2 millions d’exemplaires numériques à chacun de leurs mois de sortie respectifs. Il est également intéressant de noter que plus des deux tiers des ventes numériques du premier mois étaient des précommandes.

Valorant (test de référence), le tireur libre de Riot Games, a fait un bon début. En termes de gameplay, le jeu, qui se situe entre Counter-Strike et Overwatch, a facilement surpassé Apex Legends sur PC, qui a débuté en février 2019, mais a été battu par ce dernier sur les consoles. Par rapport à son concurrent supposé le plus important, CS:GO, Valorant gagne en termes de ventes, mais est battu en termes de nombre de joueurs – par rapport au mois de juin, remarquez bien. Les revenus des vannes avec Counter-Strike : Global Offensive ont baissé pour le deuxième mois consécutif.

Destiny 2 avec un nombre croissant et GTA V avec un nombre décroissant

Ce n’est pas un nouveau départ brillant, mais c’est tout de même un grand pas en avant. Destiny 2 a connu des précommandes pour l’extension Beyond Light, dont le lancement est actuellement prévu en novembre, et l’augmentation des achats dans le jeu en raison de la nouvelle saison a entraîné une hausse des revenus mensuels d’environ 220 % en juin, le plus haut niveau depuis octobre 2019. Le nombre de joueurs a également augmenté d’environ 45 %.

Cependant, Grand Theft Auto V a connu un déclin – ce qui n’est pas surprenant après les bons chiffres des derniers mois. Sur la console, les recettes ont chuté d’environ un tiers par rapport au mois de mai. L’une des raisons est probablement que la dernière expansion, la mise à jour du casino, a déjà eu lieu il y a six mois.

Liste des jeux vidéo numériques les plus vendus en juin 2020
Liste des jeux vidéo numériques les plus vendus en juin 2020 (Image : SuperData)
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Robin Vigneron

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